База знаний

Raid Shadow Legends

Всё, что нужно знать об игре Raid Shadow
Legends в одном месте: гайды, советы по
героям, подбор артефактов, стратегии на
арене и в подземельях.

Популярные разделы

Последние новости

Все новости

Лучшие герои

Все герои

Гайд по героям

Для новичков

Базовые гайды для старта: кого качать, куда тратить ресурсы и как не испортить аккаунт.

Новости

Свежие события Raid Shadow Legends, обновления и полезные заметки.

Полный каталог

Локации

Режимы, подземелья, боссы и отдельные комнаты RAID: Shadow Legends.

Подземелья

Гайды по подземельям, волнам, боссам и командам для стабильного фарма.

Войны Фракций

Гайды по криптам, ролям героев и сборкам команд под каждую фракцию.

Кампании

Маршрут прохождения кампании, фарм корма и первые стабильные команды.

Арена

Скорость, контроль, урон и логика сборки команд для PvP.

Роковая башня

Прохождение этажей, подготовка к боссам и стабильные пачки.

Клановый Босс

Боссы клана, урон, выживаемость и подбор составов под разные стадии аккаунта.

Гайд

Химера

Подготовка к бою, роли героев, порядок навыков и базовая логика команды для стабильного прохождения босса.

Основные правила

Химера требует команды с устойчивым контролем, снятием штрафов и стабильным уроном. Важно не гнаться за одной цифрой урона, а собрать группу, которая не разваливается на первых опасных фазах.

Что проверять перед стартом

Скорость, меткость, сопротивление ключевых героев, наличие лечения, возрождения и страховки на случай неудачного хода босса.

Приоритет команды

Сначала закрываются выживаемость и контроль, затем добавляются дебафы под урон и только после этого усиливаются дамагеры.

Гидра

Роли героев, головы босса, контроль баффов и подбор команды под ключи.

Крепость Двуликого стража

Базовая подготовка к боссу, роли и требования к героям.

Склеп Дьявола пустыни

Фарм масла, выживаемость и команды для стабильных стадий.

Проклятый город

Планирование ключей, ограничения героев и подготовка к сложным комнатам.

Мрачный лес

Отдельный раздел для будущих гайдов и заметок по локации.

Аккаунты

Раздел базы знаний про выбор стартовых и развитых аккаунтов.

Топы

Подборки лучших героев и решений под разные игровые задачи.

Разное

Дополнительные материалы, быстрые справки и полезные заметки по игре.

Хангар

ANGAR

Основная информация

Хангар Raid Shadow Legends – это герой из союза “Пакт Гаэллана” фракции “Орки”. Его основная роль в команде – Здоровье. Он способен сдерживать напор противника, а все его умения направлены на провокацию врагов.

Характеристики для ★★★★★★

Здоровье21975Атака826Защита1288Скорость98Крит. шанс15%Крит. урон50%Сопротивление45Меткость10

Навыки

Навык 1 Раздражение

Атакует врага 2 раза. Если на врага действует Провокация, герой атакует еще раз. Урон зависит от [ЗДР] = 0.12 × [ЗЩТ] (2 раза)

Ур. 2 — Урон +5%
Ур. 3 — Урон +5%
Ур. 4 — Урон +10%

Навык 2 Исступление

Атакует всех врагов. Накладывает Провокацию на 2 хода. Также накладывает на всех союзников Отражение урона 30% на 2 хода. Накладывает на себя Контратаку на 2 хода. Урон зависит от [АТК][ЗДР] = [АТК] + 0.2 × [ЗЩТ] АоЕ

Ур. 2 — Урон +5%
Ур. 3 — Урон +5%
Ур. 4 — Урон +10%
Ур. 5 — Перезарядка -1

Пассивный навык Бравада (пассивное)

Если атакует враг с Провокацией, с вероятностью 50% накладывает дополнительную Провокацию на 1 ход. С каждым полученным ударом получает на 5% меньше урона (максимум 30% за раунд).

Ур. 2 — Шанс штрафа +5%
Ур. 3 — Шанс штрафа +5%

Аура

Увеличивает здоровье союзников в Криптах фракции на 44%.

Таланты героя

Сборка

1) Сборка от Delir . Данная сборка представлена в сете иммунитета для платиновой лиги Арены, также актуально для ВФ и подземелий.
Упор на метку, скорость и ХП/защиту.
2) Сборка от [KOS] Husky. Данный Хангар также собран в сетах иммунитета для платиновой лиги. Упор сделан на меткость, скорость, а также КритШ/КритУ.

Подходящие артефакты

Подходящие реликвии

Итог

Хангар выполняет роль «здоровье»; ключевые механики героя — Контратака, Отражение, Провокация. «Бравада (пассивное)» — если атакует враг с Провокацией, с вероятностью 50% накладывает дополнительную Провокацию на 1 ход. «Раздражение» — если на врага действует Провокация, герой атакует еще раз. «Исступление» — накладывает Провокацию на 2 хода.