База знаний

Raid Shadow Legends

Всё, что нужно знать об игре Raid Shadow
Legends в одном месте: гайды, советы по
героям, подбор артефактов, стратегии на
арене и в подземельях.

Популярные разделы

Последние новости

Все новости

Лучшие герои

Все герои

Гайд по героям

Для новичков

Базовые гайды для старта: кого качать, куда тратить ресурсы и как не испортить аккаунт.

Новости

Свежие события Raid Shadow Legends, обновления и полезные заметки.

Полный каталог

Локации

Режимы, подземелья, боссы и отдельные комнаты RAID: Shadow Legends.

Подземелья

Гайды по подземельям, волнам, боссам и командам для стабильного фарма.

Войны Фракций

Гайды по криптам, ролям героев и сборкам команд под каждую фракцию.

Кампании

Маршрут прохождения кампании, фарм корма и первые стабильные команды.

Арена

Скорость, контроль, урон и логика сборки команд для PvP.

Роковая башня

Прохождение этажей, подготовка к боссам и стабильные пачки.

Клановый Босс

Боссы клана, урон, выживаемость и подбор составов под разные стадии аккаунта.

Гайд

Химера

Подготовка к бою, роли героев, порядок навыков и базовая логика команды для стабильного прохождения босса.

Основные правила

Химера требует команды с устойчивым контролем, снятием штрафов и стабильным уроном. Важно не гнаться за одной цифрой урона, а собрать группу, которая не разваливается на первых опасных фазах.

Что проверять перед стартом

Скорость, меткость, сопротивление ключевых героев, наличие лечения, возрождения и страховки на случай неудачного хода босса.

Приоритет команды

Сначала закрываются выживаемость и контроль, затем добавляются дебафы под урон и только после этого усиливаются дамагеры.

Гидра

Роли героев, головы босса, контроль баффов и подбор команды под ключи.

Крепость Двуликого стража

Базовая подготовка к боссу, роли и требования к героям.

Склеп Дьявола пустыни

Фарм масла, выживаемость и команды для стабильных стадий.

Проклятый город

Планирование ключей, ограничения героев и подготовка к сложным комнатам.

Мрачный лес

Отдельный раздел для будущих гайдов и заметок по локации.

Аккаунты

Раздел базы знаний про выбор стартовых и развитых аккаунтов.

Топы

Подборки лучших героев и решений под разные игровые задачи.

Разное

Дополнительные материалы, быстрые справки и полезные заметки по игре.

Архимаг Хельмут

ARCHMAGE HELLMUT

Основная информация

Архимаг Хельмут - это эпический герой поддержки синей стихии Магии из фракции Баннеретов введеный в игру Райд в декабре 2020 года перед новым годом. Добывается из частиц в Роковой Башне.

Характеристики для ★★★★★★

Здоровье18 825Атака925Защита1 123Скорость108Крит. Шанс15%Крит. Урон50%Сопротивление30

Навыки

Навык 1 Волшебный механизм Перезарядка 1 ход

Атака по врагу. Заполняет свою шкалу хода на 10%. При критическом ударе заполняет шкалу на 20%. Урон зависит от [АТК]

Ур. 2 — Урон +5%
Ур. 3 — Урон +5%
Ур. 4 — Урон +5%
Ур. 5 — Урон +10%

Навык 2 Скачок во времени Перезарядка 4 хода

Атака по врагу. Если удар был критическим, дополнительно атакует остальных врагов. Каждый удар с вероятностью 50% накладывает Оглушение на 1 ход. После атаки сокращает шкалу хода врагов без Оглушения на 20%. Урон зависит от [АТК]

Ур. 2 — Урон +5%
Ур. 3 — Шанс оглушения: +5%
Ур. 4 — Урон +5%
Ур. 5 — Шанс оглушения: +5%
Ур. 6 — Урон +1 0%
Ур. 7 — Шанс оглушения: +15%
Ур. 8 — Перезарядка -1

Навык 3 Духовная помощь Перезарядка 5 ходов

Накладывает на всю команду Бонус скорости 30%, Бонус крит. шанса 30% и Бонус крит. урона 30% на 2 хода.

Ур. 2 — Перезарядка -1
Ур. 3 — Перезарядка -1

Пассивный навык Хроноблок Перезарядка 1 ход

Иммунитет к сокращению шкалы хода.

Сборка

Подходящие реликвии

Ошибки

  • Собирать без Крит. шанса, если нужен массовый эффект A2.
  • Не давать Меткость для Оглушения.
  • Делать слишком мало Скорости.
  • Использовать как чистого дамагера вместо саппорта.
  • Не прокачивать A3, если герой постоянно используется в командах.

Итог

Архимаг Хельмут выполняет роль «поддержка»; ключевые механики героя — Заполняет свою шкалу хода, Сокращает шкалу хода, Порезка хода, Бонус КУ, Бонус КШ. «Хроноблок» — иммунитет к сокращению шкалы хода. «Волшебный механизм» — заполняет свою шкалу хода на 10%. «Скачок во времени» — каждый удар с вероятностью 50% накладывает Оглушение на 1 ход.