База знаний

Raid Shadow Legends

Всё, что нужно знать об игре Raid Shadow
Legends в одном месте: гайды, советы по
героям, подбор артефактов, стратегии на
арене и в подземельях.

Популярные разделы

Последние новости

Все новости

Лучшие герои

Все герои

Гайд по героям

Для новичков

Базовые гайды для старта: кого качать, куда тратить ресурсы и как не испортить аккаунт.

Новости

Свежие события Raid Shadow Legends, обновления и полезные заметки.

Полный каталог

Локации

Режимы, подземелья, боссы и отдельные комнаты RAID: Shadow Legends.

Подземелья

Гайды по подземельям, волнам, боссам и командам для стабильного фарма.

Войны Фракций

Гайды по криптам, ролям героев и сборкам команд под каждую фракцию.

Кампании

Маршрут прохождения кампании, фарм корма и первые стабильные команды.

Арена

Скорость, контроль, урон и логика сборки команд для PvP.

Роковая башня

Прохождение этажей, подготовка к боссам и стабильные пачки.

Клановый Босс

Боссы клана, урон, выживаемость и подбор составов под разные стадии аккаунта.

Гайд

Химера

Подготовка к бою, роли героев, порядок навыков и базовая логика команды для стабильного прохождения босса.

Основные правила

Химера требует команды с устойчивым контролем, снятием штрафов и стабильным уроном. Важно не гнаться за одной цифрой урона, а собрать группу, которая не разваливается на первых опасных фазах.

Что проверять перед стартом

Скорость, меткость, сопротивление ключевых героев, наличие лечения, возрождения и страховки на случай неудачного хода босса.

Приоритет команды

Сначала закрываются выживаемость и контроль, затем добавляются дебафы под урон и только после этого усиливаются дамагеры.

Гидра

Роли героев, головы босса, контроль баффов и подбор команды под ключи.

Крепость Двуликого стража

Базовая подготовка к боссу, роли и требования к героям.

Склеп Дьявола пустыни

Фарм масла, выживаемость и команды для стабильных стадий.

Проклятый город

Планирование ключей, ограничения героев и подготовка к сложным комнатам.

Мрачный лес

Отдельный раздел для будущих гайдов и заметок по локации.

Аккаунты

Раздел базы знаний про выбор стартовых и развитых аккаунтов.

Топы

Подборки лучших героев и решений под разные игровые задачи.

Разное

Дополнительные материалы, быстрые справки и полезные заметки по игре.

Арманз Величавый

ARMANZ THE MAGNIFICENT

Основная информация

Арманз — один из самых жёстких контролёров Арены. Он крадёт шкалу хода, оглушает врагов, увеличивает перезарядку их навыков и превращает цель в Овцу после снятия бонусов, оставляя сопернику минимум возможностей для ответного хода.

Характеристики для ★★★★★★

Здоровье19 320Атака1 167Защита1 123Скорость108Крит. Шанс15%Крит. Урон50%Сопротивление30Меткость20

Навыки

Навык 1 Вещий клинок

Атака по врагу. С вероятностью 35% ( 55% ) продлевает перезарядку случайного активного навыка цели на 2 хода. Заполняет свою шкалу хода на 10% за каждый ход, добавленный к перезарядке. [АТК] = 4 × [АТК]

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Шанс штрафа: +5%
Ур. 4 Урон +10%
Ур. 5 Шанс штрафа: +15%

Навык 2 Сильнейший удар

Атака по всем врагам. Крадет шкалу хода всех целей, кроме тех, которые находятся под действием Овцы . Также накладывает Оглушение на 1 ход на всех врагов, которые не находятся под действием Овцы . [АТК] = 4.2 × [АТК] атака по всем врагам

Ур. 2 Урон +10%
Ур. 3 Урон +10%
Ур. 4 Перезарядка -1

Навык 3 Туз в рукаве

Накладывает на врага Овцу на 1 ход. *Этот штраф нельзя заблокировать. С вероятностью 75% ( 100% ) снимает со всех врагов бонусы . Заполняет свою шкалу хода на 5% за каждый снятый бонус.

Ур. 2 Шанс снять: +10%
Ур. 3 Перезарядка -1
Ур. 4 Шанс снять: +15%
Ур. 5 Перезарядка -1

Пассивный навык Мастер церемоний

Когда Овца снимается с врага или действие этого штрафа заканчивается, продлевает перезарядку случайного активного навыка этого врага до максимума. Заполняет свою шкалу хода на 10% за каждый ход, добавленный к перезарядке. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного из них.

Аура

Увеличивает скорость союзников на Арене на 28%.

Таланты героя

Сборка

Где использовать

Обычная Арена

Полезен в пачках, где важны контроль, выживаемость и стабильный первый ход.

Групповая Арена

Полезен в пачках, где важны контроль, выживаемость и стабильный первый ход.

Живая Арена

Полезен в пачках, где важны контроль, выживаемость и стабильный первый ход.

Подходящие артефакты

Подходящие дары

Подходящие реликвии

Подходящие локации

Ошибки

  • Не собирать Арманза как дамагера.
  • Не выпускать его с недостаточной меткостью.
  • Не тратить превращение в Овцу на неопасную цель.

Итог

Арманз должен ходить раньше ключевых героев врага и сразу ломать их ротацию. Главные параметры — скорость и меткость, затем здоровье и защита. Его собственный урон не является приоритетом: ценность героя определяется тем, насколько надёжно он удерживает команду противника без навыков и шкалы хода.