База знаний

Raid Shadow Legends

Всё, что нужно знать об игре Raid Shadow
Legends в одном месте: гайды, советы по
героям, подбор артефактов, стратегии на
арене и в подземельях.

Популярные разделы

Последние новости

Все новости

Лучшие герои

Все герои

Гайд по героям

Для новичков

Базовые гайды для старта: кого качать, куда тратить ресурсы и как не испортить аккаунт.

Новости

Свежие события Raid Shadow Legends, обновления и полезные заметки.

Полный каталог

Локации

Режимы, подземелья, боссы и отдельные комнаты RAID: Shadow Legends.

Подземелья

Гайды по подземельям, волнам, боссам и командам для стабильного фарма.

Войны Фракций

Гайды по криптам, ролям героев и сборкам команд под каждую фракцию.

Кампании

Маршрут прохождения кампании, фарм корма и первые стабильные команды.

Арена

Скорость, контроль, урон и логика сборки команд для PvP.

Роковая башня

Прохождение этажей, подготовка к боссам и стабильные пачки.

Клановый Босс

Боссы клана, урон, выживаемость и подбор составов под разные стадии аккаунта.

Гайд

Химера

Подготовка к бою, роли героев, порядок навыков и базовая логика команды для стабильного прохождения босса.

Основные правила

Химера требует команды с устойчивым контролем, снятием штрафов и стабильным уроном. Важно не гнаться за одной цифрой урона, а собрать группу, которая не разваливается на первых опасных фазах.

Что проверять перед стартом

Скорость, меткость, сопротивление ключевых героев, наличие лечения, возрождения и страховки на случай неудачного хода босса.

Приоритет команды

Сначала закрываются выживаемость и контроль, затем добавляются дебафы под урон и только после этого усиливаются дамагеры.

Гидра

Роли героев, головы босса, контроль баффов и подбор команды под ключи.

Крепость Двуликого стража

Базовая подготовка к боссу, роли и требования к героям.

Склеп Дьявола пустыни

Фарм масла, выживаемость и команды для стабильных стадий.

Проклятый город

Планирование ключей, ограничения героев и подготовка к сложным комнатам.

Мрачный лес

Отдельный раздел для будущих гайдов и заметок по локации.

Аккаунты

Раздел базы знаний про выбор стартовых и развитых аккаунтов.

Топы

Подборки лучших героев и решений под разные игровые задачи.

Разное

Дополнительные материалы, быстрые справки и полезные заметки по игре.

Колдор Капельмейстер

BLADECHORISTER CALDOR

Основная информация

Когда в лесах Миствуда поднимается туман, где-то среди ветвей звучит музыка. Это не просто песня — это боевой гимн, зовущий к расплате. Колдор Капельмейстер, легендарный герой фракции Духов леса, — не просто маг или боец.

Характеристики для ★★★★★★

Здоровье15 855Атака1 663Защита859Скорость103Крит. Шанс15%Крит. Урон63%Сопротивление30

Навыки

Навык 1 ​Песнь клинка

Атака по всем врагам. С вероятностью 15% (25%) накладывает Оглушение на 1 ход. Игнорирует 20% сопротивления каждой цели за каждый бонус Регенерации на себе. Урон зависит от АТК = 2.4 × АТК массовая атака

Ур. 2 — Урон +10%
Ур. 3 — Шанс штрафа: +10%
Ур. 4 — Урон +15%

Навык 2 ​Хор войны Перезарядка 5 ходов

Выбирает цель. Если цель враг, сокращает бонусы на 1 ход. Накладывает Яд 5% на всех врагов на 2 хода и дополнительный Яд 5% на 2 хода за каждый бонус Регенерации на себе. * Эти штрафы невозможно отразить. Затем мгновенно активирует Яды на врагах. Если цель союзник, продлевает бонусы на 1 ход и активирует Регенерацию всей команде. Сам закрывается Густой пеленой на 2 хода и накладывает на себя Регенерацию 15% на 2 хода и еще дополнительную Регенерацию на 2 хода за каждого живого союзника. Заполняет свою шкалу хода на 15% за каждый штраф или бонус, наложенные этим навыком. или

Ур. 2 — Перезарядка -1
Ур. 3 — Перезарядка -1

Навык 3 ​Крещендо Перезарядка 4 хода

Атака по врагу. Перед атакой снимает все бонусы с цели и накладывает на нее Штраф защиты 60% и Слабость 25% на 2 хода. Игнорирует 20% сопротивления цели за каждую Регенерацию на себе. Урон зависит от АТК МАКС. ЗДР врага = 5 × АТК | 0.2×максимального здоровья + 0.1 за Союз Духов леса 1 союзник из фракции: Снимает все бонусы с врагов, если изначальная цель погибает. *Снятию бонусов невозможно сопротивляться. 2 союзника из фракции: Игнорирует 5% защиты цели за каждый штраф Яда на ней и каждый бонус Регенерации на себе. 3 союзника из фракции: Если изначальная цель находится под Ядом, также атакует остальных врагов. Нанесенный урон пропорциональный максимальному здоровью изначальной цели и количеству Ядов на ней. Если изначальной целью является босс или его помощник, то нанесенный урон равен 10% их максимального здоровья.

Ур. 2 — Урон +10%
Ур. 3 — Урон +10%
Ур. 4 — Урон +15%
Ур. 5 — Перезарядка -1

Пассивный навык ​Симфония духов

Игнорирует 15% защиты цели, если атакует под действием Пелены или Густой пелены. Получает на 30% меньше урона, если не находится под действием Пелены или Густой пелены. Союз Духов леса 1 союзник из фракции: Увеличивает себе КШ на 20% за каждый бонус Регенерации на себе. 2 союзника из фракции: Каждый раз, когда на этом герое активируется Регенерация, заполняет свою шкалу хода на 8%. 3 союзника из фракции: Каждый раз, когда на этом герое или союзнике активируется Регенерация, увеличивает свой урон на 5% (максимум: 150%).

Пассивный навык ​Крылья победы

В начале раунда накладывает на команду Бонус меткости 50% на 3 хода. Заполняет свою шкалу хода на 5% каждый раз, когда штрафы противника снимаются, их действие истекает или их длительность сокращается.

Аура

Увеличивает крит. шанс союзников во всех боях на 25%.

Таланты героя

Где использовать

Обычная Арена

Нужен для быстрого давления, добивания ключевой цели или срыва темпа противника.

Групповая Арена

Нужен для быстрого давления, добивания ключевой цели или срыва темпа противника.

Клан-Босс

Используется как источник урона по боссу, если команда закрывает выживаемость и ключевые штрафы.

Гидра

Используется как источник урона по боссу, если команда закрывает выживаемость и ключевые штрафы.

Химера

Используется как источник урона по боссу, если команда закрывает выживаемость и ключевые штрафы.

Осада

Подходит при сборке под конкретный режим и роли героя в команде.

Подходящие артефакты

Подходящие дары

Подходящие реликвии

Подходящие локации

Итог

Колдор Капельмейстер выполняет роль «атака»; ключевые механики героя — Заполняет свою шкалу хода, Продлевает бонусы, Снимает бонусы, Сокращает бонусы, Игнор ЗЩТ. «​Хор войны» — если цель враг, сокращает бонусы на 1 ход. «​Крещендо» — перед атакой снимает все бонусы с цели и накладывает на нее Штраф защиты 60% и Слабость 25% на 2 хода. «​Симфония духов» — игнорирует 15% защиты цели, если атакует под действием Пелены или Густой пелены.