База знаний

Raid Shadow Legends

Всё, что нужно знать об игре Raid Shadow
Legends в одном месте: гайды, советы по
героям, подбор артефактов, стратегии на
арене и в подземельях.

Популярные разделы

Последние новости

Все новости

Лучшие герои

Все герои

Гайд по героям

Для новичков

Базовые гайды для старта: кого качать, куда тратить ресурсы и как не испортить аккаунт.

Новости

Свежие события Raid Shadow Legends, обновления и полезные заметки.

Полный каталог

Локации

Режимы, подземелья, боссы и отдельные комнаты RAID: Shadow Legends.

Подземелья

Гайды по подземельям, волнам, боссам и командам для стабильного фарма.

Войны Фракций

Гайды по криптам, ролям героев и сборкам команд под каждую фракцию.

Кампании

Маршрут прохождения кампании, фарм корма и первые стабильные команды.

Арена

Скорость, контроль, урон и логика сборки команд для PvP.

Роковая башня

Прохождение этажей, подготовка к боссам и стабильные пачки.

Клановый Босс

Боссы клана, урон, выживаемость и подбор составов под разные стадии аккаунта.

Гайд

Химера

Подготовка к бою, роли героев, порядок навыков и базовая логика команды для стабильного прохождения босса.

Основные правила

Химера требует команды с устойчивым контролем, снятием штрафов и стабильным уроном. Важно не гнаться за одной цифрой урона, а собрать группу, которая не разваливается на первых опасных фазах.

Что проверять перед стартом

Скорость, меткость, сопротивление ключевых героев, наличие лечения, возрождения и страховки на случай неудачного хода босса.

Приоритет команды

Сначала закрываются выживаемость и контроль, затем добавляются дебафы под урон и только после этого усиливаются дамагеры.

Гидра

Роли героев, головы босса, контроль баффов и подбор команды под ключи.

Крепость Двуликого стража

Базовая подготовка к боссу, роли и требования к героям.

Склеп Дьявола пустыни

Фарм масла, выживаемость и команды для стабильных стадий.

Проклятый город

Планирование ключей, ограничения героев и подготовка к сложным комнатам.

Мрачный лес

Отдельный раздел для будущих гайдов и заметок по локации.

Аккаунты

Раздел базы знаний про выбор стартовых и развитых аккаунтов.

Топы

Подборки лучших героев и решений под разные игровые задачи.

Разное

Дополнительные материалы, быстрые справки и полезные заметки по игре.

Гарол Кровожадная

GHAROL BLOODMAUL

Основная информация

Гарол Кровожадная — мифическая героиня здоровья из фракции Орки. Базовая форма снимает бонусы, провоцирует врагов и защищает союзников Щитом и Защитой союзников, а альтернативная форма переходит к массовому урону, игнорирует защиту и усиливается по мере потери здоровья.

Характеристики для ★★★★★★

Здоровье23 955Атака958Защита1 299Скорость102Крит. шанс15%Крит. урон50%Сопротивление50Меткость20

Навыки

Базовая форма — навык 1 Foecrusher

Перед атакой снимает все бонусы с одного врага. Затем атакует цель и увеличивает перезарядку одного ее случайного навыка на 2 хода, даже если удар оказался слабым.

Ур. 2 — Урон +10%
Ур. 3 — Шанс увеличения перезарядки +20%

Базовая форма — навык 2 Hammerquake Перезарядка 4 хода

Атакует всех врагов и накладывает Провокацию на 1 ход. Штраф игнорирует Блок штрафов и может быть наложен слабым ударом. Затем накладывает на Гарол защищенную Неуязвимость и Контратаку на 3 хода.

Ур. 2 — Урон +20%
Ур. 3 — Шанс наложения штрафа +20%

Базовая форма — навык 3 Bonded by Blood Перезарядка 5 ходов

Снимает все штрафы со всех союзников. Накладывает Защиту союзников 50% на всех, кроме Гарол, и Щит в размере 30% ее максимального здоровья на 2 хода. За каждый снятый штраф щит соответствующего союзника дополнительно увеличивается на 3% максимального здоровья Гарол.

Ур. 2 — Перезарядка -1
Ур. 3 — Перезарядка -1

Базовая форма — пассивный навык Kill or Cure

Каждый полученный удар сокращает длительность всех бонусов атакующего на 1 ход. После удара лечит остальных союзников на 50% полученного Гарол урона, а саму Гарол — на 25%. Оба эффекта срабатывают за каждый удар.

Альтернативная форма — навык 1 Magma Slam

Атакует всех врагов с вероятностью 25% повторить атаку. Игнорирует Блок урона.

Ур. 2 — Урон +10%
Ур. 3 — Урон +10%

Альтернативная форма — навык 2 Calamitous Maul Перезарядка 3 хода

Атакует всех врагов. Урон увеличивается на 10% за каждый бонус на Гарол и на соответствующей цели. Игнорирует 30% защиты цели, а если на Гарол больше бонусов, чем на цели, — 50% защиты.

Ур. 2 — Урон +10%
Ур. 3 — Урон +10%

Альтернативная форма — особый навык Cornered Animal Перезарядка 2 хода

Снимает все штрафы с Гарол. Накладывает на всех союзников Бонус атаки 50%, Бонус критического урона 30% и Бонус критического шанса 30% на 3 хода, затем дает Гарол дополнительный ход. Навык становится доступен, когда на Гарол не менее 3 штрафов или остается не более 50% здоровья.

Альтернативная форма — пассивный навык Crimson Haze

Когда союзник атакует, Гарол с вероятностью 50% присоединяется к атаке. За каждый потерянный процент здоровья ее урон увеличивается на 1%, а получаемый урон уменьшается на 0,5%.

Общий навык Метаморфоза Перезарядка 4 хода

Переводит Гарол в базовую или альтернативную форму, затем дает ей дополнительный ход.

Аура Здоровье

Увеличивает здоровье союзников во всех боях на 35%.

Таланты героя

Сборка

Сборка 1

Связки

Герой с большим числом командных бонусов

Повышает урон Calamitous Maul и помогает Гарол игнорировать больше защиты.

Герой с Защитой союзников

Распределяет входящий урон и дает Гарол больше возможностей лечить команду пассивным навыком.

Герой с совместной атакой

Создает дополнительные проверки присоединения Гарол в альтернативной форме.

Где использовать

Обычная Арена

Полезен в пачках, где важны контроль, выживаемость и стабильный первый ход.

Групповая Арена

Полезен в пачках, где важны контроль, выживаемость и стабильный первый ход.

Гидра

Подходит для долгого боя, когда его бонусы, штрафы или защита помогают держать команду.

Двуликий

Подходит, если команде нужна выживаемость, контроль или поддержка в этом режиме.

Живая Арена

Полезен в пачках, где важны контроль, выживаемость и стабильный первый ход.

Подходящие артефакты

Подходящие дары

Подходящие реликвии

Подходящие локации

Ошибки

  • Переходить в альтернативную форму до того, как базовая форма сняла опасные штрафы и поставила защиту команды.
  • Использовать Calamitous Maul без бонусов на Гарол и терять значительную часть урона и игнорирования защиты.
  • Снимать с Гарол безопасные штрафы до открытия Cornered Animal и лишаться особого усиления команды.

Итог

Гарол сначала принимает давление на себя: снимает бонусы врага, провоцирует команду противника, чистит союзников и защищает их щитом. После стабилизации она может перейти в альтернативную форму и превратить накопленные бонусы и потерянное здоровье в массовый урон. Ей особенно важны здоровье, скорость и сопротивление для защитной формы; критические параметры и бонусы команды добавляют урон альтернативной форме.