База знаний

Raid Shadow Legends

Всё, что нужно знать об игре Raid Shadow
Legends в одном месте: гайды, советы по
героям, подбор артефактов, стратегии на
арене и в подземельях.

Популярные разделы

Последние новости

Все новости

Лучшие герои

Все герои

Гайд по героям

Для новичков

Базовые гайды для старта: кого качать, куда тратить ресурсы и как не испортить аккаунт.

Новости

Свежие события Raid Shadow Legends, обновления и полезные заметки.

Полный каталог

Локации

Режимы, подземелья, боссы и отдельные комнаты RAID: Shadow Legends.

Подземелья

Гайды по подземельям, волнам, боссам и командам для стабильного фарма.

Войны Фракций

Гайды по криптам, ролям героев и сборкам команд под каждую фракцию.

Кампании

Маршрут прохождения кампании, фарм корма и первые стабильные команды.

Арена

Скорость, контроль, урон и логика сборки команд для PvP.

Роковая башня

Прохождение этажей, подготовка к боссам и стабильные пачки.

Клановый Босс

Боссы клана, урон, выживаемость и подбор составов под разные стадии аккаунта.

Гайд

Химера

Подготовка к бою, роли героев, порядок навыков и базовая логика команды для стабильного прохождения босса.

Основные правила

Химера требует команды с устойчивым контролем, снятием штрафов и стабильным уроном. Важно не гнаться за одной цифрой урона, а собрать группу, которая не разваливается на первых опасных фазах.

Что проверять перед стартом

Скорость, меткость, сопротивление ключевых героев, наличие лечения, возрождения и страховки на случай неудачного хода босса.

Приоритет команды

Сначала закрываются выживаемость и контроль, затем добавляются дебафы под урон и только после этого усиливаются дамагеры.

Гидра

Роли героев, головы босса, контроль баффов и подбор команды под ключи.

Крепость Двуликого стража

Базовая подготовка к боссу, роли и требования к героям.

Склеп Дьявола пустыни

Фарм масла, выживаемость и команды для стабильных стадий.

Проклятый город

Планирование ключей, ограничения героев и подготовка к сложным комнатам.

Мрачный лес

Отдельный раздел для будущих гайдов и заметок по локации.

Аккаунты

Раздел базы знаний про выбор стартовых и развитых аккаунтов.

Топы

Подборки лучших героев и решений под разные игровые задачи.

Разное

Дополнительные материалы, быстрые справки и полезные заметки по игре.

Гомм Желторукий

GHOMM YELLOWHAND

Основная информация

Гомм Желторукий — это тот самый герой, которого ты будешь использовать месяцами и ни разу не пожалеешь о потраченных ресурсах. Эпический маг из Оборотней превращает любой бой в свою игру, где противники больше стоят, чем атакуют.

Характеристики для ★★★★★★

Здоровье17175Атака1167Защита991Скорость104Крит. шанс15%Крит. урон50%Сопротивление30Меткость15

Навыки

Навык 1 ​Костяная дубина

Атакует врага 2 раза. Первый удар с вероятностью 30% (50%) накладывает Паразит на 2 хода. Второй удар с вероятностью 30% (50%) накладывает Штраф лечения 100% на 2 хода. Урон зависит от [АТК] = 2.3 × [АТК] (2 раза)

Ур. 2 — Урон +10%
Ур. 3 — Шанс штрафа: +10%
Ур. 4 — Урон +10%
Ур. 5 — Шанс штрафа: +10%

Навык 2 ​Нерушимая связь Перезарядка 5 ходов

Дает всем союзникам Бонус скорости 30% на 2 хода. Также накладывает на команду Регенерацию 15% на 1 ход.

Ур. 2 — Перезарядка -1
Ур. 3 — Перезарядка -1

Навык 3 ​Желторукий воин Перезарядка 4 хода

Атака по всем врагам. Сокращает шкалы хода всех врагов на 15%. С вероятностью 50% (75%) накладывает на всех врагов Оглушение на 1 ход. Урон зависит от АТК = 3.3 × АТК массовая атака

Ур. 2 — Урон +10%
Ур. 3 — Урон +10%
Ур. 4 — Шанс штрафа: +10%
Ур. 5 — Шанс штрафа: +15%
Ур. 6 — Перезарядка -1

Пассивный навык Защитник мира

Когда союзника атакуют, заполняет свою шкалу хода на 5% (раз за одного союзника).

Аура

Увеличивает атаку союзников во всех боях на 25%.

Таланты героя

Подходящие артефакты

Подходящие дары

Подходящие реликвии

Итог

Гомм Желторукий выполняет роль «поддержка»; ключевые механики героя — Заполняет свою шкалу хода, Сокращает шкалу хода, Бонус СКР, Регенерация, Оглушение. «​Нерушимая связь» — также накладывает на команду Регенерацию 15% на 1 ход. «​Желторукий воин» — сокращает шкалы хода всех врагов на 15%. «Защитник мира» — когда союзника атакуют, заполняет свою шкалу хода на 5% (раз за одного союзника).