База знаний

Raid Shadow Legends

Всё, что нужно знать об игре Raid Shadow
Legends в одном месте: гайды, советы по
героям, подбор артефактов, стратегии на
арене и в подземельях.

Популярные разделы

Последние новости

Все новости

Лучшие герои

Все герои

Гайд по героям

Для новичков

Базовые гайды для старта: кого качать, куда тратить ресурсы и как не испортить аккаунт.

Новости

Свежие события Raid Shadow Legends, обновления и полезные заметки.

Полный каталог

Локации

Режимы, подземелья, боссы и отдельные комнаты RAID: Shadow Legends.

Подземелья

Гайды по подземельям, волнам, боссам и командам для стабильного фарма.

Войны Фракций

Гайды по криптам, ролям героев и сборкам команд под каждую фракцию.

Кампании

Маршрут прохождения кампании, фарм корма и первые стабильные команды.

Арена

Скорость, контроль, урон и логика сборки команд для PvP.

Роковая башня

Прохождение этажей, подготовка к боссам и стабильные пачки.

Клановый Босс

Боссы клана, урон, выживаемость и подбор составов под разные стадии аккаунта.

Гайд

Химера

Подготовка к бою, роли героев, порядок навыков и базовая логика команды для стабильного прохождения босса.

Основные правила

Химера требует команды с устойчивым контролем, снятием штрафов и стабильным уроном. Важно не гнаться за одной цифрой урона, а собрать группу, которая не разваливается на первых опасных фазах.

Что проверять перед стартом

Скорость, меткость, сопротивление ключевых героев, наличие лечения, возрождения и страховки на случай неудачного хода босса.

Приоритет команды

Сначала закрываются выживаемость и контроль, затем добавляются дебафы под урон и только после этого усиливаются дамагеры.

Гидра

Роли героев, головы босса, контроль баффов и подбор команды под ключи.

Крепость Двуликого стража

Базовая подготовка к боссу, роли и требования к героям.

Склеп Дьявола пустыни

Фарм масла, выживаемость и команды для стабильных стадий.

Проклятый город

Планирование ключей, ограничения героев и подготовка к сложным комнатам.

Мрачный лес

Отдельный раздел для будущих гайдов и заметок по локации.

Аккаунты

Раздел базы знаний про выбор стартовых и развитых аккаунтов.

Топы

Подборки лучших героев и решений под разные игровые задачи.

Разное

Дополнительные материалы, быстрые справки и полезные заметки по игре.

Гургот

GURGOH THE AUGUR

Основная информация

Гургот – легендарный герой Атаки, независимой Войд стихии из фракции “Племена Огринов” с отличной аурой на Скорость для Арены. Последний ребаланс вознёс Гургота в несколько раз выше и сделал его великолепным бойцом как для Арены так и в других локациях. Кроме того что первым ударом с A2, он снимает все бонусы с врагов и сразу же накладывает на них заморозку лишая их права на ход, затем сразу ходит уже с A3 накладывая на всех штраф защиты (разлом).

Характеристики для ★★★★★★

Здоровье16 020Атака1 465Защита1 046Скорость92Крит. Шанс15%Крит. Урон63%Сопротивление30

Навыки

Навык 1 ​Ледокол

Атакует врага 2 раза. Если на цель действует Заморозка, наносит еще один удар. Урон зависит от [АТК] = 2 × [АТК] (2 раза)

Ур. 2 — Урон +5%
Ур. 3 — Урон +5%
Ур. 4 — Урон +5%

Навык 2 ​Застывание крови Перезарядка 5 ходов

Снимает бонусы со всех врагов. С вероятностью 80% ( 100% ) накладывает на всех врагов Заморозку на 1 ход. Ходит еще раз.

Ур. 2 — Шанс штрафа: +5%
Ур. 3 — Шанс штрафа: +5%
Ур. 4 — Шанс штрафа: +10%
Ур. 5 — Перезарядка -1

Навык 3 ​Обвал Перезарядка 5 ходов

Атака по всем врагам. Накладывает на всех врагов Штраф защиты 60% на 2 хода. Наносит дополнительный удар, если на цель действует Заморозка. Урон зависит от [АТK] ( Уменьшен множитель урона. последнего ребаланса )

Ур. 2 — Урон +5%
Ур. 3 — Урон +5%
Ур. 4 — Урон +10%
Ур. 5 — Перезарядка -1

Пассивный навык ​Морозные объятия

Получив удар, с вероятностью 30% накладывает на атакующего врага Заморозку на 1 ход. На 25% увеличивает урон, который наносят союзники врагам, находящимся под действием Заморозки.

Аура

Увеличивает скорость союзников на Арене на 30%.

Таланты героя

Сборка

1) Сборка от Bear Pong . Хороший пример Гургота под арену и подземелья. Упор сделан на Атаку, КритШ/КритУ и меткость, не стоит забывать и про скорость. Также такой Гургот эффективен на войне фракций.
Если вы набрали достаточно меткости, то последний талант можно брать – “Крушитель шлемов”.

Где использовать

Обычная Арена

Нужен для быстрого давления, добивания ключевой цели или срыва темпа противника.

Групповая Арена

Нужен для быстрого давления, добивания ключевой цели или срыва темпа противника.

Гнездо Паучихи

Помогает проходить волны или босса за счет урона и механик навыков.

Одержимый Рыцарь

Помогает проходить волны или босса за счет урона и механик навыков.

Живая Арена

Нужен для быстрого давления, добивания ключевой цели или срыва темпа противника.

Подходящие артефакты

Подходящие реликвии

Подходящие локации

Ошибки

  • Собирать без Меткости и ждать стабильной Заморозки.
  • Использовать A3 до A2, когда цель еще не заморожена.
  • Делать слишком медленную сборку для Арены.
  • Забывать про Крит. шанс и Крит. урон, если герой должен добивать цели.
  • Ожидать высокой пользы в Клановом боссе, где Заморозка почти не решает задачу.

Итог

Гургот выполняет роль «атака»; ключевые механики героя — Снимает бонусы, Заморозка, Штраф ЗЩТ. «​Застывание крови» — снимает бонусы со всех врагов. «​Обвал» — накладывает на всех врагов Штраф защиты 60% на 2 хода. «​Морозные объятия» — получив удар, с вероятностью 30% накладывает на атакующего врага Заморозку на 1 ход.