База знаний

Raid Shadow Legends

Всё, что нужно знать об игре Raid Shadow
Legends в одном месте: гайды, советы по
героям, подбор артефактов, стратегии на
арене и в подземельях.

Популярные разделы

Последние новости

Все новости

Лучшие герои

Все герои

Гайд по героям

Для новичков

Базовые гайды для старта: кого качать, куда тратить ресурсы и как не испортить аккаунт.

Новости

Свежие события Raid Shadow Legends, обновления и полезные заметки.

Полный каталог

Локации

Режимы, подземелья, боссы и отдельные комнаты RAID: Shadow Legends.

Подземелья

Гайды по подземельям, волнам, боссам и командам для стабильного фарма.

Войны Фракций

Гайды по криптам, ролям героев и сборкам команд под каждую фракцию.

Кампании

Маршрут прохождения кампании, фарм корма и первые стабильные команды.

Арена

Скорость, контроль, урон и логика сборки команд для PvP.

Роковая башня

Прохождение этажей, подготовка к боссам и стабильные пачки.

Клановый Босс

Боссы клана, урон, выживаемость и подбор составов под разные стадии аккаунта.

Гайд

Химера

Подготовка к бою, роли героев, порядок навыков и базовая логика команды для стабильного прохождения босса.

Основные правила

Химера требует команды с устойчивым контролем, снятием штрафов и стабильным уроном. Важно не гнаться за одной цифрой урона, а собрать группу, которая не разваливается на первых опасных фазах.

Что проверять перед стартом

Скорость, меткость, сопротивление ключевых героев, наличие лечения, возрождения и страховки на случай неудачного хода босса.

Приоритет команды

Сначала закрываются выживаемость и контроль, затем добавляются дебафы под урон и только после этого усиливаются дамагеры.

Гидра

Роли героев, головы босса, контроль баффов и подбор команды под ключи.

Крепость Двуликого стража

Базовая подготовка к боссу, роли и требования к героям.

Склеп Дьявола пустыни

Фарм масла, выживаемость и команды для стабильных стадий.

Проклятый город

Планирование ключей, ограничения героев и подготовка к сложным комнатам.

Мрачный лес

Отдельный раздел для будущих гайдов и заметок по локации.

Аккаунты

Раздел базы знаний про выбор стартовых и развитых аккаунтов.

Топы

Подборки лучших героев и решений под разные игровые задачи.

Разное

Дополнительные материалы, быстрые справки и полезные заметки по игре.

Гелиор

HELIOR

Основная информация

Гелиор - это легендарный герой защиты красной стихии Силы из фракции Баннереты с аурой на Сопротивление в 60 единиц во всех боях. Обладает уникальными навыками поглощения урона по союзнику в игре RAID: Shadow Legends

Характеристики для ★★★★★★

Здоровье18 495Атака804Защита1 542Скорость95Крит. Шанс15%Крит. Урон57%Сопротивление50

Навыки

Навык 1 Золотая алебарда

Атака по врагу. При критическом ударе увеличивает свою защиту на 5% (максимум: 20%). Если защита была увеличена на 20%, после атаки лечится на 75% защиты. Урон зависит от [ЗЩТ] = 3.2 × [ЗЩТ]

Ур. 2 — Урон +5%
Ур. 3 — Урон +5%
Ур. 4 — Урон +5%
Ур. 5 — Урон +10%

Навык 2 Дар солнца Перезарядка 4 хода

Атака по всем врагам. Накладывает на команду Щит силой 20% нанесенного урона на 2 хода. Урон зависит от [ЗЩТ] = 3 × [ЗЩТ] АоЕ

Ур. 2 — Урон +5%
Ур. 3 — Урон +5%
Ур. 4 — Урон +10%
Ур. 5 — Урон +10%
Ур. 6 — Перезарядка -1

Навык 3 Яркий свет Перезарядка 5 ходов

Переносит все штрафы с команды на цель, затем атакует ее базовым навыком. При использовании этого навыка превращает свое сопротивление в бонус к меткости.

Ур. 2 — Перезарядка -1
Ур. 3 — Перезарядка -1

Пассивный навык Заступник

Когда атакуют союзника с 2 или более штрафами, поглощает 30% нанесенного ему урона.

Аура

Увеличивает сопротивление союзников во всех боях на 60.

Таланты героя

Сборка

От @sborkiGalla

Подходящие артефакты

Подходящие реликвии

Ошибки

  • Собирать без Защиты, от которой зависят урон и Щит.
  • Делать слишком медленным, из-за чего он поздно переносит штрафы.
  • Использовать Инверсию в момент, когда на союзниках почти нет штрафов.
  • Ждать от него роли основного дамагера.

Итог

Гелиор выполняет роль «защита»; ключевые механики героя — Лечит себя, Щит. «Дар солнца» — накладывает на команду Щит силой 20% нанесенного урона на 2 хода. «Яркий свет» — переносит все штрафы с команды на цель, затем атакует ее базовым навыком. «Золотая алебарда» — при критическом ударе увеличивает свою защиту на 5% (максимум: 20%).