База знаний

Raid Shadow Legends

Всё, что нужно знать об игре Raid Shadow
Legends в одном месте: гайды, советы по
героям, подбор артефактов, стратегии на
арене и в подземельях.

Популярные разделы

Последние новости

Все новости

Лучшие герои

Все герои

Гайд по героям

Для новичков

Базовые гайды для старта: кого качать, куда тратить ресурсы и как не испортить аккаунт.

Новости

Свежие события Raid Shadow Legends, обновления и полезные заметки.

Полный каталог

Локации

Режимы, подземелья, боссы и отдельные комнаты RAID: Shadow Legends.

Подземелья

Гайды по подземельям, волнам, боссам и командам для стабильного фарма.

Войны Фракций

Гайды по криптам, ролям героев и сборкам команд под каждую фракцию.

Кампании

Маршрут прохождения кампании, фарм корма и первые стабильные команды.

Арена

Скорость, контроль, урон и логика сборки команд для PvP.

Роковая башня

Прохождение этажей, подготовка к боссам и стабильные пачки.

Клановый Босс

Боссы клана, урон, выживаемость и подбор составов под разные стадии аккаунта.

Гайд

Химера

Подготовка к бою, роли героев, порядок навыков и базовая логика команды для стабильного прохождения босса.

Основные правила

Химера требует команды с устойчивым контролем, снятием штрафов и стабильным уроном. Важно не гнаться за одной цифрой урона, а собрать группу, которая не разваливается на первых опасных фазах.

Что проверять перед стартом

Скорость, меткость, сопротивление ключевых героев, наличие лечения, возрождения и страховки на случай неудачного хода босса.

Приоритет команды

Сначала закрываются выживаемость и контроль, затем добавляются дебафы под урон и только после этого усиливаются дамагеры.

Гидра

Роли героев, головы босса, контроль баффов и подбор команды под ключи.

Крепость Двуликого стража

Базовая подготовка к боссу, роли и требования к героям.

Склеп Дьявола пустыни

Фарм масла, выживаемость и команды для стабильных стадий.

Проклятый город

Планирование ключей, ограничения героев и подготовка к сложным комнатам.

Мрачный лес

Отдельный раздел для будущих гайдов и заметок по локации.

Аккаунты

Раздел базы знаний про выбор стартовых и развитых аккаунтов.

Топы

Подборки лучших героев и решений под разные игровые задачи.

Разное

Дополнительные материалы, быстрые справки и полезные заметки по игре.

Высший судья

JUDGE

Основная информация

Высший судья – редкий герой Атаки в игре Raid Shadow Legends синей стихии Магии из союза “Падшие” фракции “Темные эльфы” с аурой на меткость. Имеет хороший множитель атаки и применяется чаще всего в секретной комнате Роковой башни. Один из редких героев способный часто наносить хороший урон, поскольку при крит ударах от массовых атак на втором навыке он постоянно заполняет свою шкалу хода.

Характеристики для ★★★★★★

Здоровье12225Атака1476Защита738Скорость103Крит. Шанс15%Крит. Урон57%Сопротивление30

Навыки

Навык 1 Потрошение

Атака по врагу. За каждый штраф на цели урон увеличивается на 10% (максимум на 100%). Урон зависит от АТК = 3 × АТК × (1+0.1×TRG_штраф_COUNT)

Ур. 2 — Урон +5%
Ур. 3 — Урон +5%
Ур. 4 — Урон +5%
Ур. 5 — Урон +10%

Навык 2 Танец клинков Перезарядка 3 хода

Атакует всех врагов 2 раза. За каждый критический удар его шкала скорости заполняется на 10%. Урон зависит от [АТК] = 1.7 × [АТК]

Ур. 2 — Урон +5%
Ур. 3 — Урон +5%
Ур. 4 — Урон +5%
Ур. 5 — Урон +10%

Пассивный навык Доспехи хаоса (пассивное)

Каждый удар героя с вероятностью 30% накладывает один из эффектов: Штраф меткости 50%, Штраф скорости 30%, Штраф атаки 50% или Штраф защиты 60%.

Аура

Увеличивает меткость союзников во всех боях на 30 единиц.

Таланты героя

Где использовать

Тяжелый 2-12: Редкие герои Магии

Подходит при сборке под конкретный режим и роли героя в команде.

Подходящие артефакты

Подходящие реликвии

Подходящие локации

Итог

Высший судья выполняет роль «атака»; ключевые механики героя — Заполняет свою шкалу хода, Штраф АТК, Штраф ЗЩТ, Штраф МЕТК, Штраф СКР. «Танец клинков» — за каждый критический удар его шкала скорости заполняется на 10%. «Доспехи хаоса (пассивное)» — каждый удар героя с вероятностью 30% накладывает один из эффектов: Штраф меткости 50%, Штраф скорости 30%, Штраф атаки 50% или Штраф защиты 60%. «Потрошение» — за каждый штраф на цели урон увеличивается на 10% (максимум на 100%).