База знаний

Raid Shadow Legends

Всё, что нужно знать об игре Raid Shadow
Legends в одном месте: гайды, советы по
героям, подбор артефактов, стратегии на
арене и в подземельях.

Популярные разделы

Последние новости

Все новости

Лучшие герои

Все герои

Гайд по героям

Для новичков

Базовые гайды для старта: кого качать, куда тратить ресурсы и как не испортить аккаунт.

Новости

Свежие события Raid Shadow Legends, обновления и полезные заметки.

Полный каталог

Локации

Режимы, подземелья, боссы и отдельные комнаты RAID: Shadow Legends.

Подземелья

Гайды по подземельям, волнам, боссам и командам для стабильного фарма.

Войны Фракций

Гайды по криптам, ролям героев и сборкам команд под каждую фракцию.

Кампании

Маршрут прохождения кампании, фарм корма и первые стабильные команды.

Арена

Скорость, контроль, урон и логика сборки команд для PvP.

Роковая башня

Прохождение этажей, подготовка к боссам и стабильные пачки.

Клановый Босс

Боссы клана, урон, выживаемость и подбор составов под разные стадии аккаунта.

Гайд

Химера

Подготовка к бою, роли героев, порядок навыков и базовая логика команды для стабильного прохождения босса.

Основные правила

Химера требует команды с устойчивым контролем, снятием штрафов и стабильным уроном. Важно не гнаться за одной цифрой урона, а собрать группу, которая не разваливается на первых опасных фазах.

Что проверять перед стартом

Скорость, меткость, сопротивление ключевых героев, наличие лечения, возрождения и страховки на случай неудачного хода босса.

Приоритет команды

Сначала закрываются выживаемость и контроль, затем добавляются дебафы под урон и только после этого усиливаются дамагеры.

Гидра

Роли героев, головы босса, контроль баффов и подбор команды под ключи.

Крепость Двуликого стража

Базовая подготовка к боссу, роли и требования к героям.

Склеп Дьявола пустыни

Фарм масла, выживаемость и команды для стабильных стадий.

Проклятый город

Планирование ключей, ограничения героев и подготовка к сложным комнатам.

Мрачный лес

Отдельный раздел для будущих гайдов и заметок по локации.

Аккаунты

Раздел базы знаний про выбор стартовых и развитых аккаунтов.

Топы

Подборки лучших героев и решений под разные игровые задачи.

Разное

Дополнительные материалы, быстрые справки и полезные заметки по игре.

Кантра

KANTRA THE CYCLONE

Основная информация

Кантра — легендарный герой из фракции Варвары в игре Raid: Shadow Legends, относящийся к элементу Силы и выступающий в роли героя Защиты. Обладает двумя активными, одним пассивным навыком и Аурой, которая увеличивает меткость союзников во всех боях на 60.

Характеристики для ★★★★★★

Здоровье18330Атака815Защита1542Скорость99Крит. шанс15%Крит. урон50%Сопротивление40Меткость20

Навыки

Навык 1 Топор погибели

Атакует врага 2 раза. Каждый удар с вероятностью 40% крадет у цели случайный бонус. Урон зависит от [ЗЩТ] = 1.6 × [ЗЩТ] (2 раза)

Ур. 2 — Урон +5%
Ур. 3 — Урон +5%
Ур. 4 — Шанс кражи +10%
Ур. 5 — Шанс кражи +10%

Навык 2 Буря хаоса Перезарядка 4 хода

Атакует всех врагов 3 раза. Каждый удар с вероятностью 50% накладывает один из штрафов на 2 хода: Блок бонусов, Штраф атаки 50%, Штраф скорости 30%, Слабость 25%, Штраф меткости 50%, Штраф лечения 100%. Урон зависит от [ЗЩТ] = 1 × [ЗЩТ] АоЕ (3 раза)

Ур. 2 — Урон +5%
Ур. 3 — Урон +10%
Ур. 4 — Шанс штрафа +5%
Ур. 5 — Шанс штрафа +10%
Ур. 6 — Шанс штрафа +10%
Ур. 7 — Перезарядка-1

Навык 3 Нет пути назад

За каждый штраф врага сокращает его меткость на 10 единиц. Получает на 4% меньше урона за каждый штраф на атакующем враге. Лечится на 1250 здоровья каждый раз, когда у врага заканчивается действие штрафа. В начале хода с вероятностью 75% накладывает Провокацию на 1 ход на врагов с 5 или больше штрафами. Может накладывать штрафы при слабом ударе.

Аура

Увеличивает меткость союзников во всех боях на 60 ед.

Таланты героя

Сборка

1) Сборка от ImWar. Только собрали и потестили, сделали вывод, что герой на твердую 3+. Для более поздних этапов игры, Кантра будет не так актуальна, но для начальной и средней стадии игры зайдет многим! Наша сборка заточена преимущественно для подземелий, но зайдет и на арену. Упор сделан на здоровье, защиту, скорость
2) Сборка от n1cartman . Представлены 2 сборки данного автора. Первая сделана в качестве дебаффера в сете оглушения. Упор сделан на меткость, скорость и защиту.
Взята ветка защиты и поддержки, последним талантом брать – Гнет, он будет действовать как на навыки, так и на сет.
Вторая сборка сделана как ДД. Здесь упор делается на защиту, КритШ/КритуУ, также не забываем про меткость.

Подходящие реликвии

Ошибки

  • Давать книги без понимания, какой навык является главным.
  • Собирать штрафного героя без Меткости.
  • Гнаться только за уроном и терять Скорость.
  • Ставить героя в команду без учета порядка ходов.

Итог

Кантра выполняет роль «защита»; ключевые механики героя — Кража бонусов, Лечит себя, Блок бонусов, Провокация, Слабость. «Буря хаоса» — каждый удар с вероятностью 50% накладывает один из штрафов на 2 хода: Блок бонусов, Штраф атаки 50%, Штраф скорости 30%, Слабость 25%, Штраф меткости 50%, Штраф лечения 100%. «Топор погибели» — каждый удар с вероятностью 40% крадет у цели случайный бонус. «Нет пути назад» — за каждый штраф врага сокращает его меткость на 10 единиц.