База знаний

Raid Shadow Legends

Всё, что нужно знать об игре Raid Shadow
Legends в одном месте: гайды, советы по
героям, подбор артефактов, стратегии на
арене и в подземельях.

Популярные разделы

Последние новости

Все новости

Лучшие герои

Все герои

Гайд по героям

Для новичков

Базовые гайды для старта: кого качать, куда тратить ресурсы и как не испортить аккаунт.

Новости

Свежие события Raid Shadow Legends, обновления и полезные заметки.

Полный каталог

Локации

Режимы, подземелья, боссы и отдельные комнаты RAID: Shadow Legends.

Подземелья

Гайды по подземельям, волнам, боссам и командам для стабильного фарма.

Войны Фракций

Гайды по криптам, ролям героев и сборкам команд под каждую фракцию.

Кампании

Маршрут прохождения кампании, фарм корма и первые стабильные команды.

Арена

Скорость, контроль, урон и логика сборки команд для PvP.

Роковая башня

Прохождение этажей, подготовка к боссам и стабильные пачки.

Клановый Босс

Боссы клана, урон, выживаемость и подбор составов под разные стадии аккаунта.

Гайд

Химера

Подготовка к бою, роли героев, порядок навыков и базовая логика команды для стабильного прохождения босса.

Основные правила

Химера требует команды с устойчивым контролем, снятием штрафов и стабильным уроном. Важно не гнаться за одной цифрой урона, а собрать группу, которая не разваливается на первых опасных фазах.

Что проверять перед стартом

Скорость, меткость, сопротивление ключевых героев, наличие лечения, возрождения и страховки на случай неудачного хода босса.

Приоритет команды

Сначала закрываются выживаемость и контроль, затем добавляются дебафы под урон и только после этого усиливаются дамагеры.

Гидра

Роли героев, головы босса, контроль баффов и подбор команды под ключи.

Крепость Двуликого стража

Базовая подготовка к боссу, роли и требования к героям.

Склеп Дьявола пустыни

Фарм масла, выживаемость и команды для стабильных стадий.

Проклятый город

Планирование ключей, ограничения героев и подготовка к сложным комнатам.

Мрачный лес

Отдельный раздел для будущих гайдов и заметок по локации.

Аккаунты

Раздел базы знаний про выбор стартовых и развитых аккаунтов.

Топы

Подборки лучших героев и решений под разные игровые задачи.

Разное

Дополнительные материалы, быстрые справки и полезные заметки по игре.

Король Галлкобар

KING GALLCOBAR

Основная информация

Король Галлкобар — легендарный герой поддержки из фракции Духи леса, стихия Магия. После ребаланса 11.60 он стал гораздо надёжнее как саппорт через Яды, Щиты и Регенерацию: теперь его ключевые эффекты меньше зависят от условий, а пассивка сильнее наказывает врагов, которые бьют по его команде.

Характеристики для ★★★★★★

Здоровье20970Атака903Защита1277Скорость108Крит. шанс15%Крит. урон50%Сопротивление30Меткость15

Навыки

Навык 1 Плетеный посох

Атака по врагу. Накладывает на себя и союзника с самым низким здоровьем Щит на 2 хода. Сила Щита равна 15% максимального здоровья героя. Урон зависит от [АТК] = 3.75 × [АТК] цель

Ур. 2 — Урон +10%
Ур. 3 — Щит +10%
Ур. 4 — Урон +10%
Ур. 5 — Щит +10%

Навык 2 Ядовитые шипы Перезарядка 4 хода

Атака по всем врагам. С вероятностью 80% (100%) снимает все бонусы с врагов. Накладывает на каждого врага два Яда 5% на 2 хода. Накладывает дополнительный Яд 5% на 2 хода на врагов, за каждый снятый с них бонус (максимум три дополнительных Яда ). Также с вероятностью 80% (100%) накладывает на всех врагов Блок бонусов на 2 хода. Если находится под действием Щита, эти эффекты нельзя отразить. Урон зависит от АТК = 4.20 × АТК массовая атака

Ур. 2 — Урон +10%
Ур. 3 — Шанс штрафа +10%
Ур. 4 — Шанс штрафа +10%
Ур. 5 — Перезарядка -1

Навык 3 Гипертрофия Перезарядка 5 ходов

Снимает все штрафы с команды, затем накладывает на всех участников две Регенерации 15% на 1 ход. Накладывает на всех союзников Щит на 2 хода. Сила Щита равна 25% собственного максимального здоровья.

Ур. 2 — Перезарядка -1
Ур. 3 — Перезарядка -1

Пассивный навык Шаманство

Когда союзник получает удар от врага под действием Яда, мгновенно активирует все штрафы Яда на этом враге (раз за одного союзника). Также мгновенно активирует одну Регенерацию на атакованном союзнике.

Таланты героя

Где использовать

Обычная Арена

Полезен в пачках, где важны контроль, выживаемость и стабильный первый ход.

Групповая Арена

Полезен в пачках, где важны контроль, выживаемость и стабильный первый ход.

​Логово Дракона

Закрывает роль поддержки или контроля на волнах и делает прохождение стабильнее.

Гидра

Подходит для долгого боя, когда его бонусы, штрафы или защита помогают держать команду.

Живая Арена

Полезен в пачках, где важны контроль, выживаемость и стабильный первый ход.

Крипта Духи леса

Хороший кандидат для Войн Фракций, если закрывает недостающую роль своей фракции.

Подходящие артефакты

Подходящие дары

Подходящие реликвии

Подходящие локации

Итог

Король Галлкобар выполняет роль «поддержка»; ключевые механики героя — Снимает штрафы, Снимает бонусы, Активирует Яды, Активирует Реген, Регенерация. «Ядовитые шипы» — с вероятностью 80% (100%) снимает все бонусы с врагов. «Гипертрофия» — снимает все штрафы с команды, затем накладывает на всех участников две Регенерации 15% на 1 ход. «Шаманство» — когда союзник получает удар от врага под действием Яда, мгновенно активирует все штрафы Яда на этом враге (раз за одного союзника).