База знаний

Raid Shadow Legends

Всё, что нужно знать об игре Raid Shadow
Legends в одном месте: гайды, советы по
героям, подбор артефактов, стратегии на
арене и в подземельях.

Популярные разделы

Последние новости

Все новости

Лучшие герои

Все герои

Гайд по героям

Для новичков

Базовые гайды для старта: кого качать, куда тратить ресурсы и как не испортить аккаунт.

Новости

Свежие события Raid Shadow Legends, обновления и полезные заметки.

Полный каталог

Локации

Режимы, подземелья, боссы и отдельные комнаты RAID: Shadow Legends.

Подземелья

Гайды по подземельям, волнам, боссам и командам для стабильного фарма.

Войны Фракций

Гайды по криптам, ролям героев и сборкам команд под каждую фракцию.

Кампании

Маршрут прохождения кампании, фарм корма и первые стабильные команды.

Арена

Скорость, контроль, урон и логика сборки команд для PvP.

Роковая башня

Прохождение этажей, подготовка к боссам и стабильные пачки.

Клановый Босс

Боссы клана, урон, выживаемость и подбор составов под разные стадии аккаунта.

Гайд

Химера

Подготовка к бою, роли героев, порядок навыков и базовая логика команды для стабильного прохождения босса.

Основные правила

Химера требует команды с устойчивым контролем, снятием штрафов и стабильным уроном. Важно не гнаться за одной цифрой урона, а собрать группу, которая не разваливается на первых опасных фазах.

Что проверять перед стартом

Скорость, меткость, сопротивление ключевых героев, наличие лечения, возрождения и страховки на случай неудачного хода босса.

Приоритет команды

Сначала закрываются выживаемость и контроль, затем добавляются дебафы под урон и только после этого усиливаются дамагеры.

Гидра

Роли героев, головы босса, контроль баффов и подбор команды под ключи.

Крепость Двуликого стража

Базовая подготовка к боссу, роли и требования к героям.

Склеп Дьявола пустыни

Фарм масла, выживаемость и команды для стабильных стадий.

Проклятый город

Планирование ключей, ограничения героев и подготовка к сложным комнатам.

Мрачный лес

Отдельный раздел для будущих гайдов и заметок по локации.

Аккаунты

Раздел базы знаний про выбор стартовых и развитых аккаунтов.

Топы

Подборки лучших героев и решений под разные игровые задачи.

Разное

Дополнительные материалы, быстрые справки и полезные заметки по игре.

Майна Кроволитная

МАЙНА КРОВОЛИТНАЯ

Основная информация

Майна Кроволитная — мифическая героиня атаки Орд нежити. Базовая форма контролирует шкалы хода и уничтожает скорость врагов, а после воскрешения альтернативная форма игнорирует защиту и усиливается от каждого заполнения шкалы хода противника.

Характеристики для ★★★★★★

Здоровье18 165Атака1 487Защита1 156Скорость110Крит. шанс15%Крит. урон63%Сопротивление30

Навыки

Базовая форма — навык 1 Song of Steel

Дважды атакует одного врага. Если начальная цель находится под Паразитом, повторяет атаку по врагу с самой заполненной шкалой хода.

Ур. 2 — Урон +20%

Базовая форма — навык 2 White-Hot Rage Перезарядка 4 хода

Атакует всех врагов, накладывает Оглушение на 1 ход и сокращает шкалу хода каждой цели на 50%. Враги с меньшей атакой, чем у Майны, не могут отразить эти эффекты.

Ур. 2 — Урон +20%
Ур. 3 — Перезарядка -1

Базовая форма — навык 3 Arctic Howl Перезарядка 4 хода

Перед массовой атакой снимает все бонусы с врагов. Затем накладывает на них Паразит и Штраф атаки 50% на 2 хода. Цели с меньшей атакой, чем у Майны, не могут отразить снятие бонусов и штрафы.

Ур. 2 — Урон +20%
Ур. 3 — Перезарядка -1

Базовая форма — пассивный навык Will of the Tundra

Когда врагу заполняют шкалу хода, наносит ему чистый урон в размере 3% максимального здоровья за каждые 10% заполнения; под Паразитом — 6%. Одновременно разрушает 3 единицы скорости за каждые 10% заполнения, а под Паразитом — 6, вплоть до 100; разрушение скорости не действует на боссов. Если жив хотя бы один союзник, воскрешается с полным здоровьем каждые 2 хода; один раз за раунд воскрешается мгновенно, если погибли все союзники.

Альтернативная форма — навык 1 Tempest of Swords

Дважды атакует одного врага, игнорируя 10% его защиты, а если атака цели ниже атаки Майны — 20%. Урон увеличивается на 5% за каждый штраф на цели.

Ур. 2 — Урон +20%

Альтернативная форма — навык 2 Goading Roar Перезарядка 4 хода

Дважды атакует одного врага, игнорируя 50% защиты, а по цели с меньшей атакой — всю защиту. По цели под Штрафом лечения также игнорирует Блок урона и Неуязвимость. После убийства полностью лечит Майну и один раз повторяет атаку по случайной цели под Страхом или Истинным страхом.

Ур. 2 — Урон +20%
Ур. 3 — Перезарядка -1

Альтернативная форма — навык 3 Glacial Rupture Перезарядка 3 хода

Атакует всех врагов и, игнорируя Блок штрафов, накладывает Штраф лечения 100% и Истинный страх на 2 хода. Цели с меньшей атакой не могут отразить штрафы; при этом атака дополнительно игнорирует 20% их защиты.

Ур. 2 — Урон +20%

Альтернативная форма — пассивный навык Bear-Heart

Лечится на 1% максимального здоровья за каждый 1% шкалы хода, заполненный врагам, и увеличивает свою скорость на 3 за каждый такой процент, вплоть до 100. Если атака Майны выше атаки врага, лечение и увеличение скорости удваиваются.

Общий пассивный навык Метаморфоза Перезарядка 4 хода

После воскрешения навыком, эффектом или бонусом Возрождение переводит Майну в альтернативную форму и дает дополнительный ход. Возврат в базовую форму также дает дополнительный ход.

Аура Атака

Увеличивает атаку союзников во всех боях на 35%.

Таланты героя

Сборка

Связки

Герой с заполнением шкалы хода

Провоцирует чистый урон и разрушение скорости пассивным навыком Майны.

Герой с надежным воскрешением

Переводит Майну в атакующую форму и сразу дает ей ход.

Где использовать

Обычная Арена

Нужен для быстрого давления, добивания ключевой цели или срыва темпа противника.

Групповая Арена

Нужен для быстрого давления, добивания ключевой цели или срыва темпа противника.

Живая Арена

Нужен для быстрого давления, добивания ключевой цели или срыва темпа противника.

Подходящие артефакты

Подходящие дары

Подходящие реликвии

Подходящие локации

Ошибки

  • Собирать Майну с низкой атакой и терять неотразимость ключевых эффектов.
  • Воскрешать Майну до того, как альтернативная форма сможет сразу реализовать убийство.
  • Игнорировать критический шанс и критический урон при сборке второй формы.

Итог

Майна наказывает противника за разгон шкалы хода: базовая форма наносит чистый урон, разрушает скорость и накладывает Паразит, усиливающий оба эффекта. После воскрешения она получает дополнительный ход в альтернативной форме и переходит к пробитию защиты, страху и блоку лечения. Высокая атака одновременно повышает урон и делает многие эффекты неотразимыми; также ей нужны скорость, критический шанс, критический урон и меткость для базовой формы.