База знаний

Raid Shadow Legends

Всё, что нужно знать об игре Raid Shadow
Legends в одном месте: гайды, советы по
героям, подбор артефактов, стратегии на
арене и в подземельях.

Популярные разделы

Последние новости

Все новости

Лучшие герои

Все герои

Гайд по героям

Для новичков

Базовые гайды для старта: кого качать, куда тратить ресурсы и как не испортить аккаунт.

Новости

Свежие события Raid Shadow Legends, обновления и полезные заметки.

Полный каталог

Локации

Режимы, подземелья, боссы и отдельные комнаты RAID: Shadow Legends.

Подземелья

Гайды по подземельям, волнам, боссам и командам для стабильного фарма.

Войны Фракций

Гайды по криптам, ролям героев и сборкам команд под каждую фракцию.

Кампании

Маршрут прохождения кампании, фарм корма и первые стабильные команды.

Арена

Скорость, контроль, урон и логика сборки команд для PvP.

Роковая башня

Прохождение этажей, подготовка к боссам и стабильные пачки.

Клановый Босс

Боссы клана, урон, выживаемость и подбор составов под разные стадии аккаунта.

Гайд

Химера

Подготовка к бою, роли героев, порядок навыков и базовая логика команды для стабильного прохождения босса.

Основные правила

Химера требует команды с устойчивым контролем, снятием штрафов и стабильным уроном. Важно не гнаться за одной цифрой урона, а собрать группу, которая не разваливается на первых опасных фазах.

Что проверять перед стартом

Скорость, меткость, сопротивление ключевых героев, наличие лечения, возрождения и страховки на случай неудачного хода босса.

Приоритет команды

Сначала закрываются выживаемость и контроль, затем добавляются дебафы под урон и только после этого усиливаются дамагеры.

Гидра

Роли героев, головы босса, контроль баффов и подбор команды под ключи.

Крепость Двуликого стража

Базовая подготовка к боссу, роли и требования к героям.

Склеп Дьявола пустыни

Фарм масла, выживаемость и команды для стабильных стадий.

Проклятый город

Планирование ключей, ограничения героев и подготовка к сложным комнатам.

Мрачный лес

Отдельный раздел для будущих гайдов и заметок по локации.

Аккаунты

Раздел базы знаний про выбор стартовых и развитых аккаунтов.

Топы

Подборки лучших героев и решений под разные игровые задачи.

Разное

Дополнительные материалы, быстрые справки и полезные заметки по игре.

Мараникс

MARANIX

Основная информация

Мараникс - легендарный герой Атаки, красной стихии Силы из падшей фракции Тёмных Эльфов. В игру RAID: Shadow Legendsдобавлена как герой классического слияния из героев. Имеет хороший потенциал на Гидру и прекрасного шотера на Арену за счет дополнительных ходов и игнорирования неуязвимости и щита.

Характеристики для ★★★★★★

Здоровье15360Атака1487Защита1068Скорость100Крит. шанс15%Крит. урон63%Сопротивление30Меткость10

Навыки

Навык 1 Долг жнеца

Атакует врага 2 раза. С вероятностью 50% наносит два дополнительных удара, если цель находится под действием Порчи. Шанс нанести дополнительный удар рассчитывается отдельно для каждого удара. Урон зависит от [АТК] = 1.9 × [АТК] (2 раза) + Р 0,5 на 2 удара

Ур. 2 — Урон +5%
Ур. 3 — Урон +5%
Ур. 4 — Урон +5%
Ур. 5 — Урон +5%

Навык 2 Жестокий мучитель Перезарядка 4 хода

Атака по всем врагам. С вероятностью 75% ( 100% ) накладывает Порчу и Штраф защиты 60% на 2 хода. Урон зависит от АТК = 4 × АТК массовая атака

Ур. 2 — Урон +10%
Ур. 3 — Урон +10%
Ур. 4 — Шанс штрафа +10%
Ур. 5 — Шанс штрафа +15%
Ур. 6 — Перезарядка -1

Навык 3 Неумолимый конец Перезарядка 6 ходов

Атака по всем врагам. Игнорирует Неуязвимость и игнорирует Щит, если цели находятся под действием Порчи. Если враг без Порчи погибает от этой атаки, накладывает на себя Неуязвимость на 1 ход. Если от этой атаки погибает враг под воздействием Порчи, накладывает на себя Неуязвимость на 2 хода. Урон зависит от АТК = 4.1 × АТК массовая атака

Ур. 2 — Урон +10%
Ур. 3 — Перезарядка -1
Ур. 4 — Перезарядка -1

Пассивный навык Гонец смерти

Сбрасывает перезарядку Неумолимого конца, если убивает врага под действием Порчи. Повышает свою атаку на 5% за каждого врага под действием Порчи.

Таланты героя

Где использовать

Обычная Арена

Нужен для быстрого давления, добивания ключевой цели или срыва темпа противника.

Групповая Арена

Нужен для быстрого давления, добивания ключевой цели или срыва темпа противника.

Гидра

Используется как источник урона по боссу, если команда закрывает выживаемость и ключевые штрафы.

Подходящие артефакты

Подходящие дары

Подходящие реликвии

Подходящие локации

Итог

Мараникс выполняет роль «атака»; ключевые механики героя — Игнорирует Неуяз, Игнорирует Щит, Неуязвимость, Штраф ЗЩТ, Порча. «Жестокий мучитель» — с вероятностью 75% ( 100% ) накладывает Порчу и Штраф защиты 60% на 2 хода. «Неумолимый конец» — игнорирует Неуязвимость и игнорирует Щит, если цели находятся под действием Порчи. «Гонец смерти» — сбрасывает перезарядку Неумолимого конца, если убивает врага под действием Порчи.