База знаний

Raid Shadow Legends

Всё, что нужно знать об игре Raid Shadow
Legends в одном месте: гайды, советы по
героям, подбор артефактов, стратегии на
арене и в подземельях.

Популярные разделы

Последние новости

Все новости

Лучшие герои

Все герои

Гайд по героям

Для новичков

Базовые гайды для старта: кого качать, куда тратить ресурсы и как не испортить аккаунт.

Новости

Свежие события Raid Shadow Legends, обновления и полезные заметки.

Полный каталог

Локации

Режимы, подземелья, боссы и отдельные комнаты RAID: Shadow Legends.

Подземелья

Гайды по подземельям, волнам, боссам и командам для стабильного фарма.

Войны Фракций

Гайды по криптам, ролям героев и сборкам команд под каждую фракцию.

Кампании

Маршрут прохождения кампании, фарм корма и первые стабильные команды.

Арена

Скорость, контроль, урон и логика сборки команд для PvP.

Роковая башня

Прохождение этажей, подготовка к боссам и стабильные пачки.

Клановый Босс

Боссы клана, урон, выживаемость и подбор составов под разные стадии аккаунта.

Гайд

Химера

Подготовка к бою, роли героев, порядок навыков и базовая логика команды для стабильного прохождения босса.

Основные правила

Химера требует команды с устойчивым контролем, снятием штрафов и стабильным уроном. Важно не гнаться за одной цифрой урона, а собрать группу, которая не разваливается на первых опасных фазах.

Что проверять перед стартом

Скорость, меткость, сопротивление ключевых героев, наличие лечения, возрождения и страховки на случай неудачного хода босса.

Приоритет команды

Сначала закрываются выживаемость и контроль, затем добавляются дебафы под урон и только после этого усиливаются дамагеры.

Гидра

Роли героев, головы босса, контроль баффов и подбор команды под ключи.

Крепость Двуликого стража

Базовая подготовка к боссу, роли и требования к героям.

Склеп Дьявола пустыни

Фарм масла, выживаемость и команды для стабильных стадий.

Проклятый город

Планирование ключей, ограничения героев и подготовка к сложным комнатам.

Мрачный лес

Отдельный раздел для будущих гайдов и заметок по локации.

Аккаунты

Раздел базы знаний про выбор стартовых и развитых аккаунтов.

Топы

Подборки лучших героев и решений под разные игровые задачи.

Разное

Дополнительные материалы, быстрые справки и полезные заметки по игре.

Маркграф Соколиный

MARGRAVE GREENHAWK

Основная информация

Маркграф Соколиный - редкий герой Здоровья, красной стихии Силы из фракции Духи Леса не имеющий ауры. В игру RAID Shadow Legends был добавлен в середине апреля 2023 года как редкая часть слияния на кролика Разельварга. Неплохо зайдет в борьбе с волнами где может применяться провокация и конечно же Крипта фракций на начальной стадии игры.

Характеристики для ★★★★★★

Здоровье19320Атака760Защита980Скорость95Крит. Шанс15%Крит. Урон50%Сопротивление40

Навыки

Навык 1 ​Соколиный коготь

Атака по врагу. Накладывает на союзника с самым низким здоровьем Регенерацию 7,5% на 1 ход. Урон зависит от [ЗДР] = 0.22 × [ЗДР]

Ур. 2 — Урон +5%
Ур. 3 — Урон +5%
Ур. 4 — Урон +5%
Ур. 5 — Урон +5%

Навык 2 ​Приступ буйства Перезарядка 5 ходов

Атакует случайные цели 3 раза. Каждый удар с вероятностью 50% ( 70% ) накладывает Провокацию на 1 ход. Также накладывает на себя Отражение урона 30% на 2 хода. Урон зависит от [ЗДР] = 0.12 × [ЗДР] (3 раза)

Ур. 2 — Урон +5%
Ур. 3 — Урон +5%
Ур. 4 — Урон +10%
Ур. 5 — Шанс штрафа: +10%
Ур. 6 — Шанс штрафа: +10%
Ур. 7 — Перезарядка -1
Ур. 8 — Перезарядка -1

Навык 3 ​Живой щит Перезарядка 6 ходов

Дает всем участникам команды, кроме себя, Щит союзников 25% на 2 хода. Также накладывает на себя Бонус защиты 30% на 2 хода.

Ур. 2 — Перезарядка -1
Ур. 3 — Перезарядка -1

Таланты героя

Подходящие артефакты

Подходящие дары

Подходящие реликвии

Итог

Маркграф Соколиный выполняет роль «здоровье»; ключевые механики героя — Отражение, Регенерация, Щит союзников. «​Приступ буйства» — каждый удар с вероятностью 50% ( 70% ) накладывает Провокацию на 1 ход. «​Живой щит» — также накладывает на себя Бонус защиты 30% на 2 хода. «​Соколиный коготь» — накладывает на союзника с самым низким здоровьем Регенерацию 7,5% на 1 ход.