База знаний

Raid Shadow Legends

Всё, что нужно знать об игре Raid Shadow
Legends в одном месте: гайды, советы по
героям, подбор артефактов, стратегии на
арене и в подземельях.

Популярные разделы

Последние новости

Все новости

Лучшие герои

Все герои

Гайд по героям

Для новичков

Базовые гайды для старта: кого качать, куда тратить ресурсы и как не испортить аккаунт.

Новости

Свежие события Raid Shadow Legends, обновления и полезные заметки.

Полный каталог

Локации

Режимы, подземелья, боссы и отдельные комнаты RAID: Shadow Legends.

Подземелья

Гайды по подземельям, волнам, боссам и командам для стабильного фарма.

Войны Фракций

Гайды по криптам, ролям героев и сборкам команд под каждую фракцию.

Кампании

Маршрут прохождения кампании, фарм корма и первые стабильные команды.

Арена

Скорость, контроль, урон и логика сборки команд для PvP.

Роковая башня

Прохождение этажей, подготовка к боссам и стабильные пачки.

Клановый Босс

Боссы клана, урон, выживаемость и подбор составов под разные стадии аккаунта.

Гайд

Химера

Подготовка к бою, роли героев, порядок навыков и базовая логика команды для стабильного прохождения босса.

Основные правила

Химера требует команды с устойчивым контролем, снятием штрафов и стабильным уроном. Важно не гнаться за одной цифрой урона, а собрать группу, которая не разваливается на первых опасных фазах.

Что проверять перед стартом

Скорость, меткость, сопротивление ключевых героев, наличие лечения, возрождения и страховки на случай неудачного хода босса.

Приоритет команды

Сначала закрываются выживаемость и контроль, затем добавляются дебафы под урон и только после этого усиливаются дамагеры.

Гидра

Роли героев, головы босса, контроль баффов и подбор команды под ключи.

Крепость Двуликого стража

Базовая подготовка к боссу, роли и требования к героям.

Склеп Дьявола пустыни

Фарм масла, выживаемость и команды для стабильных стадий.

Проклятый город

Планирование ключей, ограничения героев и подготовка к сложным комнатам.

Мрачный лес

Отдельный раздел для будущих гайдов и заметок по локации.

Аккаунты

Раздел базы знаний про выбор стартовых и развитых аккаунтов.

Топы

Подборки лучших героев и решений под разные игровые задачи.

Разное

Дополнительные материалы, быстрые справки и полезные заметки по игре.

Маричка Непобедимая

MARICHKA THE UNBREAKABLE

Основная информация

Маричка Непобедимая - легендарный саппорт Варваров. Она чистит штрафы, восстанавливает разрушенное здоровье, дает защитные бонусы и может вернуть команду в бой после смерти.

Характеристики для ★★★★★★

Здоровье23.130Атака969Защита1.354Скорость105Крит. шанс15%Крит. урон50%Сопротивление50

Навыки

Навык 1 Общий триумф

Атакует одного врага вместе со случайным союзником. Если в команде есть Тарас, он всегда присоединяется к этой атаке.

Ур. 2 — Урон +10%
Ур. 3 — Урон +10%
Ур. 4 — Урон +10%

Навык 2 Железное упорство Перезарядка 4 хода

Полностью восстанавливает разрушенное максимальное здоровье союзников, лечит команду и накладывает Щит и защищенное Усиление на 2 хода.

Ур. 2 — Лечение +10%
Ур. 3 — Щит +10%
Ур. 4 — Перезарядка -1

Навык 3 Тесная дружба Перезарядка 6 ходов

Снимает все штрафы с союзников, заполняет их шкалу хода и повышает сопротивление за каждый снятый штраф. Если снято много штрафов, дает дополнительный ход.

Ур. 2 — Перезарядка -1
Ур. 3 — Перезарядка -1

Пассивный навык Полная отдача Перезарядка 3 хода

Когда Маричка погибает, воскрешает союзников с частью здоровья и шкалы хода. Также защищает команду Блоком урона, когда союзник получает Бомбу, Яд или Выжигание здоровья.

Сборка

Сборка 1
Сборка 2
Сборка 3

Связки

Тарас Лютый

Лучшая связка: совместная атака и защитная поддержка делают пару крайне сильной.

Дамагер арены

Маричка дает время пережить первый темп соперника.

Герой контроля

После чистки и разгона команда быстрее возвращает контроль боя.

Где использовать

Обычная Арена

Полезен в пачках, где важны контроль, выживаемость и стабильный первый ход.

Групповая Арена

Полезен в пачках, где важны контроль, выживаемость и стабильный первый ход.

Живая Арена

Полезен в пачках, где важны контроль, выживаемость и стабильный первый ход.

Гидра

Подходит для долгого боя, когда его бонусы, штрафы или защита помогают держать команду.

Крипта Варваров

Хороший кандидат для Войн Фракций, если закрывает недостающую роль своей фракции.

Подходящие артефакты

Подходящие дары

Подходящие реликвии

Подходящие локации

Ошибки

  • Собирать без скорости и сопротивления.
  • Оставлять без защиты от быстрого фокуса на арене.
  • Пытаться делать из нее основного дамагера.

Итог

Маричка - топовый саппорт для Арены, Live Arena и сложного PvE. Ее ценность не в уроне, а в чистке, восстановлении разрушенного здоровья, сильной защите и возможности вернуть бой даже после тяжелого старта.