База знаний

Raid Shadow Legends

Всё, что нужно знать об игре Raid Shadow
Legends в одном месте: гайды, советы по
героям, подбор артефактов, стратегии на
арене и в подземельях.

Популярные разделы

Последние новости

Все новости

Лучшие герои

Все герои

Гайд по героям

Для новичков

Базовые гайды для старта: кого качать, куда тратить ресурсы и как не испортить аккаунт.

Новости

Свежие события Raid Shadow Legends, обновления и полезные заметки.

Полный каталог

Локации

Режимы, подземелья, боссы и отдельные комнаты RAID: Shadow Legends.

Подземелья

Гайды по подземельям, волнам, боссам и командам для стабильного фарма.

Войны Фракций

Гайды по криптам, ролям героев и сборкам команд под каждую фракцию.

Кампании

Маршрут прохождения кампании, фарм корма и первые стабильные команды.

Арена

Скорость, контроль, урон и логика сборки команд для PvP.

Роковая башня

Прохождение этажей, подготовка к боссам и стабильные пачки.

Клановый Босс

Боссы клана, урон, выживаемость и подбор составов под разные стадии аккаунта.

Гайд

Химера

Подготовка к бою, роли героев, порядок навыков и базовая логика команды для стабильного прохождения босса.

Основные правила

Химера требует команды с устойчивым контролем, снятием штрафов и стабильным уроном. Важно не гнаться за одной цифрой урона, а собрать группу, которая не разваливается на первых опасных фазах.

Что проверять перед стартом

Скорость, меткость, сопротивление ключевых героев, наличие лечения, возрождения и страховки на случай неудачного хода босса.

Приоритет команды

Сначала закрываются выживаемость и контроль, затем добавляются дебафы под урон и только после этого усиливаются дамагеры.

Гидра

Роли героев, головы босса, контроль баффов и подбор команды под ключи.

Крепость Двуликого стража

Базовая подготовка к боссу, роли и требования к героям.

Склеп Дьявола пустыни

Фарм масла, выживаемость и команды для стабильных стадий.

Проклятый город

Планирование ключей, ограничения героев и подготовка к сложным комнатам.

Мрачный лес

Отдельный раздел для будущих гайдов и заметок по локации.

Аккаунты

Раздел базы знаний про выбор стартовых и развитых аккаунтов.

Топы

Подборки лучших героев и решений под разные игровые задачи.

Разное

Дополнительные материалы, быстрые справки и полезные заметки по игре.

Маркиза

MARQUESS

Основная информация

Маркиза – это Редкий герой Защиты зеленой стихии Духа из союза “Падшие” фракции “Демоны” в игре Raid Shadow Legends с аурой на Защиту. Является одной из самых сильных рарных ДД героев. Она способна замораживать своих врагов, ослаблять их и понижать атаки.

Характеристики для ★★★★★★

Здоровье17175Атака870Защита1013Скорость89Крит. шанс15%Крит. урон50%Сопротивление30Меткость10

Навыки

Навык 1 Подлый замах

Атака по врагу. С вероятностью 25% ( 30% ) накладывает Штраф атаки 25% на 2 хода. Урон зависит от [ЗЩТ] = 5 × [ЗЩТ]

Ур. 2 — Урон +5%
Ур. 3 — Урон +5%
Ур. 4 — Шанс штрафа +5%

Навык 2 Смерть слабых Перезарядка 3 хода

Атака по всем врагам, с вероятностью 35% ( 50% ) накладывает Слабость 15% на 2 хода. Наносит дополнительный урон врагам, на которых уже действует Слабость. Урон зависит от ЗЩТ = 4.6 × ЗЩТ (массовая атака) + 3 × ЗЩТ (массовая атака) со Слабостью

Ур. 2 — Урон +5%
Ур. 3 — Шанс штрафа +5%
Ур. 4 — Урон +5%
Ур. 5 — Шанс штрафа +5%
Ур. 6 — Шанс штрафа +5%

Навык 3 Отмерзание Перезарядка 5 ходов

Атака по врагу, с вероятностью 75% ( 100% ) накладывает Заморозку на 1 ход. Урон зависит от [ЗЩТ] = 6.5 × [ЗЩТ]

Ур. 2 — Урон +10%
Ур. 3 — Шанс штрафа +5%
Ур. 4 — Шанс штрафа +5%
Ур. 5 — Шанс штрафа +5%
Ур. 6 — Перезарядка -1
Ур. 7 — Урон +10%
Ур. 8 — Шанс штрафа +10%

Аура

Увеличивает защиту союзников в Криптах фракции на 15%.

Таланты героя

Где использовать

Обычная Арена

Полезен в пачках, где важны контроль, выживаемость и стабильный первый ход.

Групповая Арена

Полезен в пачках, где важны контроль, выживаемость и стабильный первый ход.

Тяжелый 2-4: Редкие герои Духа

Подходит, если команде нужна выживаемость, контроль или поддержка в этом режиме.

Подходящие артефакты

Подходящие реликвии

Подходящие локации

Итог

Маркиза выполняет роль «защита»; ключевые механики героя — Заморозка, Слабость, Штраф АТК. «Смерть слабых» — атака по всем врагам, с вероятностью 35% ( 50% ) накладывает Слабость 15% на 2 хода. «Отмерзание» — атака по врагу, с вероятностью 75% ( 100% ) накладывает Заморозку на 1 ход. «Подлый замах» — с вероятностью 25% ( 30% ) накладывает Штраф атаки 25% на 2 хода.