База знаний

Raid Shadow Legends

Всё, что нужно знать об игре Raid Shadow
Legends в одном месте: гайды, советы по
героям, подбор артефактов, стратегии на
арене и в подземельях.

Популярные разделы

Последние новости

Все новости

Лучшие герои

Все герои

Гайд по героям

Для новичков

Базовые гайды для старта: кого качать, куда тратить ресурсы и как не испортить аккаунт.

Новости

Свежие события Raid Shadow Legends, обновления и полезные заметки.

Полный каталог

Локации

Режимы, подземелья, боссы и отдельные комнаты RAID: Shadow Legends.

Подземелья

Гайды по подземельям, волнам, боссам и командам для стабильного фарма.

Войны Фракций

Гайды по криптам, ролям героев и сборкам команд под каждую фракцию.

Кампании

Маршрут прохождения кампании, фарм корма и первые стабильные команды.

Арена

Скорость, контроль, урон и логика сборки команд для PvP.

Роковая башня

Прохождение этажей, подготовка к боссам и стабильные пачки.

Клановый Босс

Боссы клана, урон, выживаемость и подбор составов под разные стадии аккаунта.

Гайд

Химера

Подготовка к бою, роли героев, порядок навыков и базовая логика команды для стабильного прохождения босса.

Основные правила

Химера требует команды с устойчивым контролем, снятием штрафов и стабильным уроном. Важно не гнаться за одной цифрой урона, а собрать группу, которая не разваливается на первых опасных фазах.

Что проверять перед стартом

Скорость, меткость, сопротивление ключевых героев, наличие лечения, возрождения и страховки на случай неудачного хода босса.

Приоритет команды

Сначала закрываются выживаемость и контроль, затем добавляются дебафы под урон и только после этого усиливаются дамагеры.

Гидра

Роли героев, головы босса, контроль баффов и подбор команды под ключи.

Крепость Двуликого стража

Базовая подготовка к боссу, роли и требования к героям.

Склеп Дьявола пустыни

Фарм масла, выживаемость и команды для стабильных стадий.

Проклятый город

Планирование ключей, ограничения героев и подготовка к сложным комнатам.

Мрачный лес

Отдельный раздел для будущих гайдов и заметок по локации.

Аккаунты

Раздел базы знаний про выбор стартовых и развитых аккаунтов.

Топы

Подборки лучших героев и решений под разные игровые задачи.

Разное

Дополнительные материалы, быстрые справки и полезные заметки по игре.

Матриарх Заргуна

MATRIARCH ZARGUNA

Основная информация

В сентябре 2024 года на поля сражений Raid: Shadow Legends вернулась та, кого орки называют просто — Матриарх Заргуна. Легендарная героиня стихии Силы, защитница, целительница, вождь и пророчица. Её приход с обновлением 9.20 оказался не случайным — впереди, по её словам, надвигается великая битва.

Характеристики для ★★★★★★

Здоровье22 800Атака969Защита1 090Скорость105Крит. Шанс15%Крит. Урон50%Сопротивление50

Навыки

Навык 1 Перепалка

Атакует врага 2 раза. С каждым ударом лечится на 5% своего максимального здоровья. Каждый удар с вероятностью 25% накладывает Провокацию на 1 ход. Урон зависит от [ЗДР] = 0.13 × [ЗДР] (2 раза)

Ур. 2 — Лечение +5%
Ур. 3 — Лечение +10%
Ур. 4 — Шанс штрафа: +5%
Ур. 5 — Шанс штрафа: +10%

Навык 2 ​Матриарх Перезарядка 5 ходов

Сокращает штрафы союзников на 1 ход. На команду накладывает Регенерацию 15% на 2 хода. На себя Насмешку и Неуязвимость на 2 хода.

Ур. 2 — Перезарядка -1

Навык 3 ​Материнская сила Перезарядка 5 ходов

Атака по всем врагам. Накладывает на команду Щит силой 25% своего максимального здоровья на 2 хода. Каждый раз, когда Щит, наложенный этим героем на союзника, перестает действовать либо разбивается врагом, лечит этого союзника на 15% его максимального здоровья и накладывает на него Усиление 25% на 1 ход. Урон зависит от ЗДР = 0.27 × ЗДР массовая атака

Ур. 2 — Урон +10%
Ур. 3 — Перезарядка -1
Ур. 4 — Перезарядка -1

Пассивный навык ​Убежище от боли

Союзники под действием Щита получают на 10% меньше урона.

Аура

Увеличивает здоровье союзников во всех боях на 30%.

Таланты героя

Где использовать

Магмовый Дракон «Кулдат»

Закрывает роль поддержки или контроля на волнах и делает прохождение стабильнее.

Гидра

Подходит для долгого боя, когда его бонусы, штрафы или защита помогают держать команду.

Подходящие артефакты

Подходящие дары

Подходящие реликвии

Подходящие локации

Итог

Матриарх Заргуна выполняет роль «здоровье»; ключевые механики героя — Лечит союзников, Лечит себя, Сокращает штрафы, Неуязвимость, Регенерация. «​Матриарх» — сокращает штрафы союзников на 1 ход. «​Материнская сила» — накладывает на команду Щит силой 25% своего максимального здоровья на 2 хода. «​Убежище от боли» — союзники под действием Щита получают на 10% меньше урона.