База знаний

Raid Shadow Legends

Всё, что нужно знать об игре Raid Shadow
Legends в одном месте: гайды, советы по
героям, подбор артефактов, стратегии на
арене и в подземельях.

Популярные разделы

Последние новости

Все новости

Лучшие герои

Все герои

Гайд по героям

Для новичков

Базовые гайды для старта: кого качать, куда тратить ресурсы и как не испортить аккаунт.

Новости

Свежие события Raid Shadow Legends, обновления и полезные заметки.

Полный каталог

Локации

Режимы, подземелья, боссы и отдельные комнаты RAID: Shadow Legends.

Подземелья

Гайды по подземельям, волнам, боссам и командам для стабильного фарма.

Войны Фракций

Гайды по криптам, ролям героев и сборкам команд под каждую фракцию.

Кампании

Маршрут прохождения кампании, фарм корма и первые стабильные команды.

Арена

Скорость, контроль, урон и логика сборки команд для PvP.

Роковая башня

Прохождение этажей, подготовка к боссам и стабильные пачки.

Клановый Босс

Боссы клана, урон, выживаемость и подбор составов под разные стадии аккаунта.

Гайд

Химера

Подготовка к бою, роли героев, порядок навыков и базовая логика команды для стабильного прохождения босса.

Основные правила

Химера требует команды с устойчивым контролем, снятием штрафов и стабильным уроном. Важно не гнаться за одной цифрой урона, а собрать группу, которая не разваливается на первых опасных фазах.

Что проверять перед стартом

Скорость, меткость, сопротивление ключевых героев, наличие лечения, возрождения и страховки на случай неудачного хода босса.

Приоритет команды

Сначала закрываются выживаемость и контроль, затем добавляются дебафы под урон и только после этого усиливаются дамагеры.

Гидра

Роли героев, головы босса, контроль баффов и подбор команды под ключи.

Крепость Двуликого стража

Базовая подготовка к боссу, роли и требования к героям.

Склеп Дьявола пустыни

Фарм масла, выживаемость и команды для стабильных стадий.

Проклятый город

Планирование ключей, ограничения героев и подготовка к сложным комнатам.

Мрачный лес

Отдельный раздел для будущих гайдов и заметок по локации.

Аккаунты

Раздел базы знаний про выбор стартовых и развитых аккаунтов.

Топы

Подборки лучших героев и решений под разные игровые задачи.

Разное

Дополнительные материалы, быстрые справки и полезные заметки по игре.

Озильда Зловещая

ОЗИЛЬДА ЗЛОВЕЩАЯ

Основная информация

Озильда Зловещая — легендарная героиня поддержки из фракции Тёмных эльфов стихии Тьма.

Характеристики для ★★★★★★

Здоровье21 810Атака925Защита1 200Скорость108Крит. Шанс15%Крит. Урон50%Сопротивление30Меткость20

Навыки

Навык 1 Проклятье слабости

С вероятностью 40% (60%) накладывает Блок активных навыков на 1 ход. Вероятность повышается до 100% против целей под действием Страха или Истинного страха .

Ур. 2 Урон +15%
Ур. 3 Шанс штрафа: +10%
Ур. 4 Шанс штрафа: +10%

Навык 2 Неизбежность

Если враги находятся под действием Страха или Истинного страха , крадет 30% их шкалы хода . С вероятностью 75% (100%) накладывает Штраф защиты 60% и Путы 100% на всех врагов на 2 хода.

Ур. 3 Шанс штрафа: +15%
Ур. 4 Перезарядка -1
Ур. 5 Перезарядка -1

Навык 3 Жертвенный ягненок

Накладывает Нерушимую печать на первоначальную цель на 2 хода. Также с вероятностью 30% накладывает на остальных врагов Овцу на 1 ход. Накладывает Блок пассивных навыков на 2 хода, если шанс 30% активировать Овцу не срабатывает.

Ур. 3 Перезарядка -1
Ур. 4 Перезарядка -1

Навык 4 За гранью безумия [P]

Когда враг получает бонус, с вероятностью 50% накладывает на него Истинный страх на 1 ход. Игнорирует Блок штрафов . Этот эффект доступен раз за навык и для одной цели. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного. Этот навык не срабатывает для копий героя, если сам герой погибает. Союзники и этот герой наносят на 20% больше урона врагам под действием Страха и Истинного страха . Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного. Этот навык не срабатывает для копий героя, если сам герой погибает.

Таланты героя

Сборка

Сборка 1
Сборка 2
Сборка 3

Где использовать

Обычная Арена

Полезен в пачках, где важны контроль, выживаемость и стабильный первый ход.

Групповая Арена

Полезен в пачках, где важны контроль, выживаемость и стабильный первый ход.

Крипта Тёмных Эльфов

Хороший кандидат для Войн Фракций, если закрывает недостающую роль своей фракции.

Живая Арена

Полезен в пачках, где важны контроль, выживаемость и стабильный первый ход.

Подходящие артефакты

Подходящие дары

Подходящие локации

Итог

Озильда Зловещая подходит командам, которым нужна поддержка и контроль боя без штрафа слабой стихии.