База знаний

Raid Shadow Legends

Всё, что нужно знать об игре Raid Shadow
Legends в одном месте: гайды, советы по
героям, подбор артефактов, стратегии на
арене и в подземельях.

Популярные разделы

Последние новости

Все новости

Лучшие герои

Все герои

Гайд по героям

Для новичков

Базовые гайды для старта: кого качать, куда тратить ресурсы и как не испортить аккаунт.

Новости

Свежие события Raid Shadow Legends, обновления и полезные заметки.

Полный каталог

Локации

Режимы, подземелья, боссы и отдельные комнаты RAID: Shadow Legends.

Подземелья

Гайды по подземельям, волнам, боссам и командам для стабильного фарма.

Войны Фракций

Гайды по криптам, ролям героев и сборкам команд под каждую фракцию.

Кампании

Маршрут прохождения кампании, фарм корма и первые стабильные команды.

Арена

Скорость, контроль, урон и логика сборки команд для PvP.

Роковая башня

Прохождение этажей, подготовка к боссам и стабильные пачки.

Клановый Босс

Боссы клана, урон, выживаемость и подбор составов под разные стадии аккаунта.

Гайд

Химера

Подготовка к бою, роли героев, порядок навыков и базовая логика команды для стабильного прохождения босса.

Основные правила

Химера требует команды с устойчивым контролем, снятием штрафов и стабильным уроном. Важно не гнаться за одной цифрой урона, а собрать группу, которая не разваливается на первых опасных фазах.

Что проверять перед стартом

Скорость, меткость, сопротивление ключевых героев, наличие лечения, возрождения и страховки на случай неудачного хода босса.

Приоритет команды

Сначала закрываются выживаемость и контроль, затем добавляются дебафы под урон и только после этого усиливаются дамагеры.

Гидра

Роли героев, головы босса, контроль баффов и подбор команды под ключи.

Крепость Двуликого стража

Базовая подготовка к боссу, роли и требования к героям.

Склеп Дьявола пустыни

Фарм масла, выживаемость и команды для стабильных стадий.

Проклятый город

Планирование ключей, ограничения героев и подготовка к сложным комнатам.

Мрачный лес

Отдельный раздел для будущих гайдов и заметок по локации.

Аккаунты

Раздел базы знаний про выбор стартовых и развитых аккаунтов.

Топы

Подборки лучших героев и решений под разные игровые задачи.

Разное

Дополнительные материалы, быстрые справки и полезные заметки по игре.

Петрифия Незыблемая

PETRIFYA ROCKROOT

Основная информация

Петрифия - редкая героиня атаки синей стихии Магии из падшей фракции Демонов с аурой на меткость во всех боях. В игру Raid Shadow Legends вошла в качестве героя для слияния Бамбуса Везунчика. Это уже третья мутация модели после Грешницы и Дитя пекла.

Характеристики для ★★★★★★

Здоровье13380Атака1288Защита848Скорость99Крит. шанс15%Крит. урон50%Сопротивление30Меткость10

Навыки

Навык 1 Град кремня 0

Дважды атакует врага. Каждый удар с вероятностью 20% накладывает Штраф защиты 30% на 2 хода. Если на цели действует наложенная героем Уязвимость к яду, вместо этого каждый удар может наложить Штраф защиты 60%.

Ур. 2 — Урон +5%
Ур. 3 — Урон +10%
Ур. 4 — Шанс бонуса/штрафа +5%
Ур. 5 — Шанс бонуса/штрафа +10%

Навык 2 Иссушение Перезарядка 4 хода

Дважды атакует всех врагов. Первый удар с вероятностью 75% накладывает Штраф атаки 25% на 2 хода, второй с вероятностью 50% накладывает Яд 5% на 2 хода.

Ур. 2 — Урон +5%
Ур. 3 — Урон +10%
Ур. 4 — Шанс бонуса/штрафа +10%
Ур. 5 — Шанс бонуса/штрафа +15%
Ур. 6 — Перезарядка -1

Навык 3 Импульс гнили Перезарядка 5 ходов

Трижды атакует случайные цели. Каждый удар с вероятностью 25% накладывает Уязвимость к яду 25% на 2 хода. Если все удары приходятся по одной цели, также накладывает Яд 5% на 2 хода.

Ур. 2 — Урон +10%
Ур. 3 — Урон +10%
Ур. 4 — Шанс бонуса/штрафа +5%
Ур. 5 — Шанс бонуса/штрафа +10%
Ур. 6 — Перезарядка -1

Аура

Увеличивает меткость союзников во всех боях на 30 единиц.

Таланты героя

Где использовать

Клановый Босс

Подходит при правильной сборке и команде вокруг его ключевых навыков.

Подходящие артефакты

Подходящие дары

Подходящие реликвии

Подходящие локации

Итог

Петрифия Незыблемая выполняет роль «атака»; ключевые механики героя — Слабость к яду, Штраф АТК, Штраф ЗЩТ, Яды. «Град кремня» — каждый удар с вероятностью 20% накладывает Штраф защиты 30% на 2 хода. «Иссушение» — первый удар с вероятностью 75% накладывает Штраф атаки 25% на 2 хода, второй с вероятностью 50% накладывает Яд 5% на 2 хода. «Импульс гнили» — каждый удар с вероятностью 25% накладывает Уязвимость к яду 25% на 2 хода.