База знаний

Raid Shadow Legends

Всё, что нужно знать об игре Raid Shadow
Legends в одном месте: гайды, советы по
героям, подбор артефактов, стратегии на
арене и в подземельях.

Популярные разделы

Последние новости

Все новости

Лучшие герои

Все герои

Гайд по героям

Для новичков

Базовые гайды для старта: кого качать, куда тратить ресурсы и как не испортить аккаунт.

Новости

Свежие события Raid Shadow Legends, обновления и полезные заметки.

Полный каталог

Локации

Режимы, подземелья, боссы и отдельные комнаты RAID: Shadow Legends.

Подземелья

Гайды по подземельям, волнам, боссам и командам для стабильного фарма.

Войны Фракций

Гайды по криптам, ролям героев и сборкам команд под каждую фракцию.

Кампании

Маршрут прохождения кампании, фарм корма и первые стабильные команды.

Арена

Скорость, контроль, урон и логика сборки команд для PvP.

Роковая башня

Прохождение этажей, подготовка к боссам и стабильные пачки.

Клановый Босс

Боссы клана, урон, выживаемость и подбор составов под разные стадии аккаунта.

Гайд

Химера

Подготовка к бою, роли героев, порядок навыков и базовая логика команды для стабильного прохождения босса.

Основные правила

Химера требует команды с устойчивым контролем, снятием штрафов и стабильным уроном. Важно не гнаться за одной цифрой урона, а собрать группу, которая не разваливается на первых опасных фазах.

Что проверять перед стартом

Скорость, меткость, сопротивление ключевых героев, наличие лечения, возрождения и страховки на случай неудачного хода босса.

Приоритет команды

Сначала закрываются выживаемость и контроль, затем добавляются дебафы под урон и только после этого усиливаются дамагеры.

Гидра

Роли героев, головы босса, контроль баффов и подбор команды под ключи.

Крепость Двуликого стража

Базовая подготовка к боссу, роли и требования к героям.

Склеп Дьявола пустыни

Фарм масла, выживаемость и команды для стабильных стадий.

Проклятый город

Планирование ключей, ограничения героев и подготовка к сложным комнатам.

Мрачный лес

Отдельный раздел для будущих гайдов и заметок по локации.

Аккаунты

Раздел базы знаний про выбор стартовых и развитых аккаунтов.

Топы

Подборки лучших героев и решений под разные игровые задачи.

Разное

Дополнительные материалы, быстрые справки и полезные заметки по игре.

Раманту

RAMANTU DRAKESBLOOD

Основная информация

Раманту - новый легендарный герой атаки за миссии тёмной войд стихии из фракции Ящеролюды. Обладает тремя активными и одним пассивным навыком со множеством бафов и дебафов. Аура Раманту на увеличение меткости во всех боях.

Характеристики для ★★★★★★

Здоровье15690Атака1487Защита1046Скорость105Крит. шанс15%Крит. урон50%Сопротивление30Меткость20

Навыки

Навык 1 Напряжение

Атака по врагу. С вероятностью 75% ( 100% ) продлевает перезарядку случайного навыка цели на 1 ход. Если перезарядка навыка увеличена до максимума, с вероятностью 25% накладывает Оглушение на 1 ход. Если удалось продлить перезарядку, также сокращает на 1 ход перезарядку случайного навыка союзника с самой заполненной шкалой хода и навыком на перезарядке. Урон зависит от [АТК] = 3.2 × [АТК]

Ур. 2 — Урон +1 0%
Ур. 3 — Шанс штрафа: +10%
Ур. 4 — Урон +10%
Ур. 5 — Шанс штрафа: +15%

Навык 2 Ярость мутанта Перезарядка 3 хода

Атакует врага 4 раза. Первый удар с вероятностью 75% ( 100% ) накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. Второй удар с вероятностью 75% ( 100% ) накладывает Слабость 25% на 2 хода. Третий удар с вероятностью 75% ( 100% ) накладывает Штраф скорости 30% на 2 хода. Четвертый удар с вероятностью 75% ( 100% ) накладывает Блок бонусов на 2 хода. Если после атаки на цели осталось 4 или больше штрафов, с вероятностью 75% накладывает на остальных врагов Истинный страх на 1 ход кроме самой цели. Урон зависит от [АТК] = 1.8 × [АТК] × 4 раза

Ур. 2 — Урон +10%
Ур. 3 — Шанс штрафа: +10%
Ур. 4 — Урон +10%
Ур. 5 — Шанс штрафа: +15%

Навык 3 Кровавые крылья Перезарядка 4 хода

Атака по всем врагам. Перед атакой с вероятностью 80% ( 100% ) снимает все бонусы с врагов. С вероятностью 80% накладывает Блок активных навыков на 2 хода на врагов без пассивных навыков. С вероятностью 80% накладывает Блок пассивных навыков на 2 хода на врагов с пассивными навыками. Урон зависит от [АТК] = 5 × [АТК] АоЕ

Ур. 2 — Шанс: +10%
Ур. 3 — Шанс: +10%
Ур. 4 — Перезарядка -1

Пассивный навык Грубость

Каждый раз, получая от врага Оглушение, Сон, Заморозку, Страх, Истинный страх или Провокацию, мгновенно заполняет свою шкалу хода на 30% и накладывает на себя Бонус скорости 30% и Щит на 2 хода. Сила Щита равна 30% собственного максимального здоровья.

Аура

Увеличивает меткость союзников во всех боях на 80 ед.

Таланты героя

Сборка

Где использовать

Обычная Арена

Нужен для быстрого давления, добивания ключевой цели или срыва темпа противника.

Групповая Арена

Нужен для быстрого давления, добивания ключевой цели или срыва темпа противника.

Подходящие артефакты

Подходящие дары

Подходящие реликвии

Подходящие локации

Ошибки

  • Качать как универсального героя, не проверив, какой режим он должен закрывать.

Итог

Раманту выполняет роль «атака»; ключевые механики героя — Заполняет свою шкалу хода, Продлевает перезарядку, Снимает бонусы, Бонус СКР, Щит. «Ярость мутанта» — первый удар с вероятностью 75% ( 100% ) накладывает Штраф защиты 60% на 2 хода. «Кровавые крылья» — перед атакой с вероятностью 80% ( 100% ) снимает все бонусы с врагов. «Напряжение» — с вероятностью 75% ( 100% ) продлевает перезарядку случайного навыка цели на 1 ход.