База знаний

Raid Shadow Legends

Всё, что нужно знать об игре Raid Shadow
Legends в одном месте: гайды, советы по
героям, подбор артефактов, стратегии на
арене и в подземельях.

Популярные разделы

Последние новости

Все новости

Лучшие герои

Все герои

Гайд по героям

Для новичков

Базовые гайды для старта: кого качать, куда тратить ресурсы и как не испортить аккаунт.

Новости

Свежие события Raid Shadow Legends, обновления и полезные заметки.

Полный каталог

Локации

Режимы, подземелья, боссы и отдельные комнаты RAID: Shadow Legends.

Подземелья

Гайды по подземельям, волнам, боссам и командам для стабильного фарма.

Войны Фракций

Гайды по криптам, ролям героев и сборкам команд под каждую фракцию.

Кампании

Маршрут прохождения кампании, фарм корма и первые стабильные команды.

Арена

Скорость, контроль, урон и логика сборки команд для PvP.

Роковая башня

Прохождение этажей, подготовка к боссам и стабильные пачки.

Клановый Босс

Боссы клана, урон, выживаемость и подбор составов под разные стадии аккаунта.

Гайд

Химера

Подготовка к бою, роли героев, порядок навыков и базовая логика команды для стабильного прохождения босса.

Основные правила

Химера требует команды с устойчивым контролем, снятием штрафов и стабильным уроном. Важно не гнаться за одной цифрой урона, а собрать группу, которая не разваливается на первых опасных фазах.

Что проверять перед стартом

Скорость, меткость, сопротивление ключевых героев, наличие лечения, возрождения и страховки на случай неудачного хода босса.

Приоритет команды

Сначала закрываются выживаемость и контроль, затем добавляются дебафы под урон и только после этого усиливаются дамагеры.

Гидра

Роли героев, головы босса, контроль баффов и подбор команды под ключи.

Крепость Двуликого стража

Базовая подготовка к боссу, роли и требования к героям.

Склеп Дьявола пустыни

Фарм масла, выживаемость и команды для стабильных стадий.

Проклятый город

Планирование ключей, ограничения героев и подготовка к сложным комнатам.

Мрачный лес

Отдельный раздел для будущих гайдов и заметок по локации.

Аккаунты

Раздел базы знаний про выбор стартовых и развитых аккаунтов.

Топы

Подборки лучших героев и решений под разные игровые задачи.

Разное

Дополнительные материалы, быстрые справки и полезные заметки по игре.

Ловец

SEEKER

Основная информация

Ловец – это эпический герой Защиты, синей стихии Магии из союза Падших, фракции “Орды нежити” в игре Raid Shadow Legends. Основная роль Ловца в команде – Защита и заполнение шкалы хода. Провоцирует противников атаковать его, дает союзникам бонус атаки и защиты.

Характеристики для ★★★★★★

Здоровье16845Атака1002Защита1178Скорость103Крит. Шанс15%Крит. Урон50%Сопротивление45

Навыки

Навык 1 Пожирание

Атакует врага 2 раза. С вероятностью 25% накладывает Провокацию на 1 ход. Урон зависит от [АТК] = 2.2 × [АТК] (2 раза)

Ур. 2 — Урон +5%
Ур. 3 — Шанс штрафа +5%
Ур. 4 — Урон +5%
Ур. 5 — Шанс штрафа +10%
Ур. 6 — Урон +10%
Ур. 7 — Шанс штрафа +10%
Ур. 8 — Урон +10%

Навык 2 Попутный ветер Перезарядка 5 ходов

Заполняет шкалы хода команды на 30%. Накладывает на союзников Бонус атаки 50% на 2 хода. Затем ходит еще раз. ( Ход базовым навыком Пожирание )

Ур. 2 — Перезарядка -1
Ур. 3 — Перезарядка -1

Пассивный навык Тёмная кровь (пассивное) Перезарядка 5 ходов

Получая критический удар, лечится на 20% здоровья и накладывает на союзников Бонус защиты 60% на 2 хода.

Аура

Увеличивает Защиту союзников на Арене на 30%

Таланты героя

Сборка

Где использовать

Групповая Арена

Полезен в пачках, где важны контроль, выживаемость и стабильный первый ход.

Обычная Арена

Полезен в пачках, где важны контроль, выживаемость и стабильный первый ход.

Клан-Босс

Подходит для долгого боя, когда его бонусы, штрафы или защита помогают держать команду.

Гидра

Подходит для долгого боя, когда его бонусы, штрафы или защита помогают держать команду.

Подходящие артефакты

Подходящие дары

Подходящие реликвии

Подходящие локации

Итог

Ловец выполняет роль «защита»; ключевые механики героя — Заполняет шкалы хода, Лечит себя, Бонус ЗЩТ, Бонус АТК, Провокация. «Тёмная кровь (пассивное)» — получая критический удар, лечится на 20% здоровья и накладывает на союзников Бонус защиты 60% на 2 хода. «Попутный ветер» — заполняет шкалы хода команды на 30%. «Пожирание» — с вероятностью 25% накладывает Провокацию на 1 ход.