База знаний

Raid Shadow Legends

Всё, что нужно знать об игре Raid Shadow
Legends в одном месте: гайды, советы по
героям, подбор артефактов, стратегии на
арене и в подземельях.

Популярные разделы

Последние новости

Все новости

Лучшие герои

Все герои

Гайд по героям

Для новичков

Базовые гайды для старта: кого качать, куда тратить ресурсы и как не испортить аккаунт.

Новости

Свежие события Raid Shadow Legends, обновления и полезные заметки.

Полный каталог

Локации

Режимы, подземелья, боссы и отдельные комнаты RAID: Shadow Legends.

Подземелья

Гайды по подземельям, волнам, боссам и командам для стабильного фарма.

Войны Фракций

Гайды по криптам, ролям героев и сборкам команд под каждую фракцию.

Кампании

Маршрут прохождения кампании, фарм корма и первые стабильные команды.

Арена

Скорость, контроль, урон и логика сборки команд для PvP.

Роковая башня

Прохождение этажей, подготовка к боссам и стабильные пачки.

Клановый Босс

Боссы клана, урон, выживаемость и подбор составов под разные стадии аккаунта.

Гайд

Химера

Подготовка к бою, роли героев, порядок навыков и базовая логика команды для стабильного прохождения босса.

Основные правила

Химера требует команды с устойчивым контролем, снятием штрафов и стабильным уроном. Важно не гнаться за одной цифрой урона, а собрать группу, которая не разваливается на первых опасных фазах.

Что проверять перед стартом

Скорость, меткость, сопротивление ключевых героев, наличие лечения, возрождения и страховки на случай неудачного хода босса.

Приоритет команды

Сначала закрываются выживаемость и контроль, затем добавляются дебафы под урон и только после этого усиливаются дамагеры.

Гидра

Роли героев, головы босса, контроль баффов и подбор команды под ключи.

Крепость Двуликого стража

Базовая подготовка к боссу, роли и требования к героям.

Склеп Дьявола пустыни

Фарм масла, выживаемость и команды для стабильных стадий.

Проклятый город

Планирование ключей, ограничения героев и подготовка к сложным комнатам.

Мрачный лес

Отдельный раздел для будущих гайдов и заметок по локации.

Аккаунты

Раздел базы знаний про выбор стартовых и развитых аккаунтов.

Топы

Подборки лучших героев и решений под разные игровые задачи.

Разное

Дополнительные материалы, быстрые справки и полезные заметки по игре.

Угир Змееед

UGIR THE WYRMEATER

Основная информация

Угир Змееед — легендарный герой здоровья из фракции Племена огринов, союз Пакт Гаэллана, стихия Дух. Его роль лучше всего описывается как анти-revive контрпик: он не запрещает воскрешение заранее, но жёстко наказывает сам факт оживления врага.

Характеристики для ★★★★★★

Здоровье22800Атака771Защита1288Скорость105Крит. шанс15%Крит. урон50%Сопротивление40Меткость20

Навыки

Навык 1 Змеиный гнев

Атака по врагу. С вероятностью 80% (100%) крадет у цели случайный бонус. Также с вероятностью 80% (100%) накладывает на врага Блок бонусов на 2 хода. Урон зависит от [ЗДР] = 0.23 × [ЗДР]

Ур. 2 — Урон +5%
Ур. 3 — Урон +5%
Ур. 4 — Шанс +10%
Ур. 5 — Шанс +10%

Навык 2 Прокол земли Перезарядка 4 хода

Атака по всем врагам. С вероятностью 75% (100%) снимает со всех врагов бонусы. С вероятностью 75% (100%) накладывает Слабость 25% на 2 хода. Урон зависит от ЗДР = 0.25 × ЗДР массовая атака

Ур. 2 — Урон +10%
Ур. 3 — Шанс +10%
Ур. 4 — Шанс +15%
Ур. 5 — Перезарядка -1

Навык 3 Храбрость огрина Перезарядка 5 ходов

Накладывает на команду Бонус меткости 50% на 2 хода. Накладывает Бонус защиты 60% на 2 хода на всех союзников, защита которых больше или равна атаке. Если атака кого-то из союзников выше, чем их защита, накладывает на них Бонус атаки 50% на 2 хода.

Ур. 2 — Перезарядка -1
Ур. 3 — Перезарядка -1

Пассивный навык Бич драконов Перезарядка 2 хода

Мгновенно активирует A2 — Прокол земли, когда оживает враг. Если враг был оживлен героем из фракции Ящеролюдов, эффект Прокола земли невозможно отразить. После мгновенной активации Прокол земли не ставится на перезарядку. Если в команде несколько героев с таким навыком, он срабатывает только у одного. Этот навык не срабатывает для копий героя, если сам герой погибает.

Ур. 2 — Перезарядка -1

Где использовать

Обычная Арена

Полезен в пачках, где важны контроль, выживаемость и стабильный первый ход.

Групповая Арена

Полезен в пачках, где важны контроль, выживаемость и стабильный первый ход.

​Логово Дракона

Закрывает роль поддержки или контроля на волнах и делает прохождение стабильнее.

Гидра

Подходит для долгого боя, когда его бонусы, штрафы или защита помогают держать команду.

Живая Арена

Полезен в пачках, где важны контроль, выживаемость и стабильный первый ход.

Крипта Племён огринов

Хороший кандидат для Войн Фракций, если закрывает недостающую роль своей фракции.

Подходящие артефакты

Подходящие дары

Подходящие реликвии

Подходящие локации

Итог

Угир Змееед выполняет роль «здоровье»; ключевые механики героя — Снимает бонусы, Бонус ЗЩТ, Бонус АТК, Бонус МЕТК, Слабость. «Бич драконов» — мгновенно активирует A2 — Прокол земли, когда оживает враг. «Прокол земли» — с вероятностью 75% (100%) снимает со всех врагов бонусы. «Храбрость огрина» — накладывает на команду Бонус меткости 50% на 2 хода.