База знаний

Raid Shadow Legends

Всё, что нужно знать об игре Raid Shadow
Legends в одном месте: гайды, советы по
героям, подбор артефактов, стратегии на
арене и в подземельях.

Популярные разделы

Последние новости

Все новости

Лучшие герои

Все герои

Гайд по героям

Для новичков

Базовые гайды для старта: кого качать, куда тратить ресурсы и как не испортить аккаунт.

Новости

Свежие события Raid Shadow Legends, обновления и полезные заметки.

Полный каталог

Локации

Режимы, подземелья, боссы и отдельные комнаты RAID: Shadow Legends.

Подземелья

Гайды по подземельям, волнам, боссам и командам для стабильного фарма.

Войны Фракций

Гайды по криптам, ролям героев и сборкам команд под каждую фракцию.

Кампании

Маршрут прохождения кампании, фарм корма и первые стабильные команды.

Арена

Скорость, контроль, урон и логика сборки команд для PvP.

Роковая башня

Прохождение этажей, подготовка к боссам и стабильные пачки.

Клановый Босс

Боссы клана, урон, выживаемость и подбор составов под разные стадии аккаунта.

Гайд

Химера

Подготовка к бою, роли героев, порядок навыков и базовая логика команды для стабильного прохождения босса.

Основные правила

Химера требует команды с устойчивым контролем, снятием штрафов и стабильным уроном. Важно не гнаться за одной цифрой урона, а собрать группу, которая не разваливается на первых опасных фазах.

Что проверять перед стартом

Скорость, меткость, сопротивление ключевых героев, наличие лечения, возрождения и страховки на случай неудачного хода босса.

Приоритет команды

Сначала закрываются выживаемость и контроль, затем добавляются дебафы под урон и только после этого усиливаются дамагеры.

Гидра

Роли героев, головы босса, контроль баффов и подбор команды под ключи.

Крепость Двуликого стража

Базовая подготовка к боссу, роли и требования к героям.

Склеп Дьявола пустыни

Фарм масла, выживаемость и команды для стабильных стадий.

Проклятый город

Планирование ключей, ограничения героев и подготовка к сложным комнатам.

Мрачный лес

Отдельный раздел для будущих гайдов и заметок по локации.

Аккаунты

Раздел базы знаний про выбор стартовых и развитых аккаунтов.

Топы

Подборки лучших героев и решений под разные игровые задачи.

Разное

Дополнительные материалы, быстрые справки и полезные заметки по игре.

Визия

UMBRAL ENCHANTRESS

Основная информация

Визия Raid Shadow Legends – это герой из союза “Падшие” фракции “Демоны”. Ее основная роль в команде – Защита. Умениями она накладывает блок бонусов, провокацию и блок небазовых навыков на противников.

Характеристики для ★★★★★★

Здоровье15360Атака925Скорость93Крит. шанс15%Крит. урон50%Сопротивление45

Навыки

Навык 1 Скипетр силы

Атака по врагу. Чем меньше текущее здоровье, тем больше урон. Урон зависит от [ЗЩТ] = 3.3 × [ЗЩТ]

Ур. 2 — Урон +5%
Ур. 3 — Урон +5%
Ур. 4 — Урон +5%
Ур. 5 — Урон +5%

Навык 2 Жертва

Атака по всем врагам. С вероятностью 80% накладывает Блок бонусов на 3 хода. Урон зависит от [ЗЩТ] = 3.6 × [ЗЩТ] АоЕ

Ур. 2 — Урон +5%
Ур. 3 — Урон +5%
Ур. 4 — Урон +10%
Ур. 5 — Шанс штрафа +10%
Ур. 6 — Шанс штрафа +10%

Навык 3 Нетленное зло

Атака по всем врагам. С вероятностью 80% накладывает Провокацию на 2 хода. Накладывает на себя Неуязвимость на 2 хода. Накладывает на себя Блок активных навыков на 5 ходов. Блок активных навыков нельзя отбить, заблокировать или снять. Урон зависит от [ЗЩТ] = 4 × [ЗЩТ] АоЕ

Ур. 2 — Урон +10%
Ур. 3 — Урон +10%
Ур. 4 — Шанс штрафа +10%
Ур. 5 — Шанс штрафа +10%

Таланты героя

Сборка

Где использовать

Обычная Арена

Полезен в пачках, где важны контроль, выживаемость и стабильный первый ход.

Групповая Арена

Полезен в пачках, где важны контроль, выживаемость и стабильный первый ход.

Боммал

Подходит, если команде нужна выживаемость, контроль или поддержка в этом режиме.

Гидра

Подходит для долгого боя, когда его бонусы, штрафы или защита помогают держать команду.

Подходящие артефакты

Подходящие реликвии

Подходящие локации

Итог

Визия выполняет роль «защита»; ключевые механики героя — Неуязвимость, Блок бонусов, Блок АН, Провокация. «Скипетр силы» — чем меньше текущее здоровье, тем больше урон. «Жертва» — с вероятностью 80% накладывает Блок бонусов на 3 хода. «Нетленное зло» — с вероятностью 80% накладывает Провокацию на 2 хода.