База знаний

Raid Shadow Legends

Всё, что нужно знать об игре Raid Shadow
Legends в одном месте: гайды, советы по
героям, подбор артефактов, стратегии на
арене и в подземельях.

Популярные разделы

Последние новости

Все новости

Лучшие герои

Все герои

Гайд по героям

Для новичков

Базовые гайды для старта: кого качать, куда тратить ресурсы и как не испортить аккаунт.

Новости

Свежие события Raid Shadow Legends, обновления и полезные заметки.

Полный каталог

Локации

Режимы, подземелья, боссы и отдельные комнаты RAID: Shadow Legends.

Подземелья

Гайды по подземельям, волнам, боссам и командам для стабильного фарма.

Войны Фракций

Гайды по криптам, ролям героев и сборкам команд под каждую фракцию.

Кампании

Маршрут прохождения кампании, фарм корма и первые стабильные команды.

Арена

Скорость, контроль, урон и логика сборки команд для PvP.

Роковая башня

Прохождение этажей, подготовка к боссам и стабильные пачки.

Клановый Босс

Боссы клана, урон, выживаемость и подбор составов под разные стадии аккаунта.

Гайд

Химера

Подготовка к бою, роли героев, порядок навыков и базовая логика команды для стабильного прохождения босса.

Основные правила

Химера требует команды с устойчивым контролем, снятием штрафов и стабильным уроном. Важно не гнаться за одной цифрой урона, а собрать группу, которая не разваливается на первых опасных фазах.

Что проверять перед стартом

Скорость, меткость, сопротивление ключевых героев, наличие лечения, возрождения и страховки на случай неудачного хода босса.

Приоритет команды

Сначала закрываются выживаемость и контроль, затем добавляются дебафы под урон и только после этого усиливаются дамагеры.

Гидра

Роли героев, головы босса, контроль баффов и подбор команды под ключи.

Крепость Двуликого стража

Базовая подготовка к боссу, роли и требования к героям.

Склеп Дьявола пустыни

Фарм масла, выживаемость и команды для стабильных стадий.

Проклятый город

Планирование ключей, ограничения героев и подготовка к сложным комнатам.

Мрачный лес

Отдельный раздел для будущих гайдов и заметок по локации.

Аккаунты

Раздел базы знаний про выбор стартовых и развитых аккаунтов.

Топы

Подборки лучших героев и решений под разные игровые задачи.

Разное

Дополнительные материалы, быстрые справки и полезные заметки по игре.

Нарсес Бездыханный

WIGHT KING NARSES

Основная информация

Нарсес Бездыханный - легендарный герой Здоровья, нейтральной стихии Тьмы из падшей фракции Отступников с аурой на здоровье во всех боях. Это великолепный ДД на арене в RAID особенно если в команде есть его напарница, Анкора.

Характеристики для ★★★★★★

Здоровье23 955Атака705Защита1 277Скорость101Крит. Шанс15%Крит. Урон63%Сопротивление40

Навыки

Навык 1 ​Темный скипетр

Атака по врагу. С вероятностью 30% ( 50% ) продлевает перезарядку случайного навыка цели на 2 хода. * Этот эффект невозможно отразить, если в команде есть Анкора Бездыханная. Урон зависит от [ЗДР] = 0.24 × [ЗДР]

Ур. 2 — Урон +10%
Ур. 3 — Урон +10%
Ур. 4 — Шанс штрафа: +10%
Ур. 5 — Шанс штрафа: +10% +

Навык 2 ​Взрыв скверны Перезарядка 4 хода

Атака по всем врагам. Игнорирует 25% защиты цели. Наносит дополнительный удар целям под действием Щита и Усиления. Урон, который наносится этим навыком, не может быть сокращен талантами или пассивными навыками врага, за исключением пассивных навыков боссов. Урон, который наносится этим навыком, не может быть увеличен пассивными навыками союзников или талантами этого героя. Не распространяется на бои против боссов. Урон зависит от ЗДР = 0.28 × ЗДР массовая атака

Ур. 2 — Урон +10%
Ур. 3 — Урон +10%
Ур. 4 — Перезарядка -1

Навык 3 ​Изъятие души Перезарядка 5 ходов

Атакует врага 2 раза. Увеличивает нанесенный урон на 10% за каждый бонус на цели (максимум: 50%) и дополнительно на 10% за каждый бонус на себе (максимум: 50%). Если враг погибает, находясь под действием 3 или больше бонусов, накладывает на него Блок воскрешения. Также, если враг погибает и в союзной команде есть Анкора Бездыханная, ходит еще раз. Урон зависит от ЗДР = 0.2*здоровья+(0.2*здоровья*0.1*Active цель бонусы)

Ур. 2 — Урон +10%
Ур. 3 — Урон +10%
Ур. 4 — Перезарядка -1 +

Пассивный навык ​Мантия нежити

Получает на 50% меньше урона от атак врагов, включая боссов и их помощников, если урон был нанесен ими не в свой ход. Если в союзной команде есть Анкора Бездыханная и враги атакуют не в свой ход, не получает урона. * Эффект не срабатывает против боссов и их помощников. Навыки героя также игнорируют Щит и игнорируют Усиление.

Аура

Увеличивает здоровье союзников во всех боях на 33%.

Таланты героя

Сборка

Где использовать

Обычная Арена

Полезен в пачках, где важны контроль, выживаемость и стабильный первый ход.

Групповая Арена

Полезен в пачках, где важны контроль, выживаемость и стабильный первый ход.

Живая Арена

Полезен в пачках, где важны контроль, выживаемость и стабильный первый ход.

Подходящие артефакты

Подходящие дары

Подходящие реликвии

Подходящие локации

Итог

Нарсес Бездыханный выполняет роль «здоровье»; ключевые механики героя — Продлевает перезарядку, Игнор ЗЩТ, Игнорирует Щит, Блок воскр.. «​Взрыв скверны» — игнорирует 25% защиты цели. «​Изъятие души» — увеличивает нанесенный урон на 10% за каждый бонус на цели (максимум: 50%) и дополнительно на 10% за каждый бонус на себе (максимум: 50%). «​Мантия нежити» — получает на 50% меньше урона от атак врагов, включая боссов и их помощников, если урон был нанесен ими не в свой ход.