База знаний

Raid Shadow Legends

Всё, что нужно знать об игре Raid Shadow
Legends в одном месте: гайды, советы по
героям, подбор артефактов, стратегии на
арене и в подземельях.

Популярные разделы

Последние новости

Все новости

Лучшие герои

Все герои

Гайд по героям

Для новичков

Базовые гайды для старта: кого качать, куда тратить ресурсы и как не испортить аккаунт.

Новости

Свежие события Raid Shadow Legends, обновления и полезные заметки.

Полный каталог

Локации

Режимы, подземелья, боссы и отдельные комнаты RAID: Shadow Legends.

Подземелья

Гайды по подземельям, волнам, боссам и командам для стабильного фарма.

Войны Фракций

Гайды по криптам, ролям героев и сборкам команд под каждую фракцию.

Кампании

Маршрут прохождения кампании, фарм корма и первые стабильные команды.

Арена

Скорость, контроль, урон и логика сборки команд для PvP.

Роковая башня

Прохождение этажей, подготовка к боссам и стабильные пачки.

Клановый Босс

Боссы клана, урон, выживаемость и подбор составов под разные стадии аккаунта.

Гайд

Химера

Подготовка к бою, роли героев, порядок навыков и базовая логика команды для стабильного прохождения босса.

Основные правила

Химера требует команды с устойчивым контролем, снятием штрафов и стабильным уроном. Важно не гнаться за одной цифрой урона, а собрать группу, которая не разваливается на первых опасных фазах.

Что проверять перед стартом

Скорость, меткость, сопротивление ключевых героев, наличие лечения, возрождения и страховки на случай неудачного хода босса.

Приоритет команды

Сначала закрываются выживаемость и контроль, затем добавляются дебафы под урон и только после этого усиливаются дамагеры.

Гидра

Роли героев, головы босса, контроль баффов и подбор команды под ключи.

Крепость Двуликого стража

Базовая подготовка к боссу, роли и требования к героям.

Склеп Дьявола пустыни

Фарм масла, выживаемость и команды для стабильных стадий.

Проклятый город

Планирование ключей, ограничения героев и подготовка к сложным комнатам.

Мрачный лес

Отдельный раздел для будущих гайдов и заметок по локации.

Аккаунты

Раздел базы знаний про выбор стартовых и развитых аккаунтов.

Топы

Подборки лучших героев и решений под разные игровые задачи.

Разное

Дополнительные материалы, быстрые справки и полезные заметки по игре.

Мастер клинка Зиногр

ZINOGRE BLADEMASTER

Основная информация

В мире Теларии мы отсекаем головы многим врагам, а по священной земле Якай бродит мастер парного клинка, прибывший, чтобы сразить этих монстров! Это эксклюзивная воительница из коллаборации Raid X Capcom's Monster Hunter от Январского слияния из частиц 2024 года.

Характеристики для ★★★★★★

Здоровье17340Атака1465Защита958Скорость104Крит. шанс15%Крит. урон63%Сопротивление30Меткость10

Навыки

Навык 1 ​Единство клинков

Атакует врага 3 раза. Каждый удар с вероятностью 30% накладывает Слабость 25% на 2 хода. Урон зависит от [АТК] = 1.2 × [АТК] (3 раза)

Ур. 2 — Урон +5%
Ур. 3 — Урон +5%
Ур. 4 — Урон +10%

Навык 2 ​Острый удар Перезарядка 4 хода

Атакует врага 4 раза. С каждым ударом заполняет свою шкалу хода на 5%. Накладывает на всю команду Бонус скорости 30% на 2 хода. Урон зависит от [АТК] = 1.4 × [АТК] (4 раза)

Ур. 2 — Урон +10%
Ур. 3 — Урон +10%
Ур. 4 — Перезарядка -1

Навык 3 ​Вращение меча Перезарядка 4 хода

Атакует врага 4 раза. Перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода. Первый и второй удары с вероятностью 75% ( 100% ) накладывают штраф Паразит на 2 хода. Третий и четвертый удары с вероятностью 75% ( 100% ) накладывают Штраф атаки 50% на 2 хода. Урон зависит от [АТК] = 1.5 × [АТК] (4 раза)

Ур. 2 — Урон +10%
Ур. 3 — Урон +10%
Ур. 4 — Шанс штрафа: +10%
Ур. 5 — Шанс штрафа: +15%
Ур. 6 — Перезарядка -1

Пассивный навык ​Сущность Зиногра

Пассивный эффект Увеличивает наносимый урон на 1% за каждый 1% утраченного здоровья (максимум: 50%). Увеличенный урон удваивается, если цель находится под действием Штрафа защиты. Активный эффект Получая смертельный удар, остается в живых с 1 единицей здоровья. Лечит себя на 50% собственного максимального здоровья, если благодаря этому навыку не умирает. * При активном Штрафе лечения не может уклониться от смерти.

Аура

Увеличивает скорость союзников на Подземелье на 30%

Таланты героя

Подходящие артефакты

Подходящие дары

Подходящие реликвии

Итог

Мастер клинка Зиногр выполняет роль «атака»; ключевые механики героя — Заполняет свою шкалу хода, Лечит себя, Бонус АТК, Бонус СКР, Паразит. «​Острый удар» — с каждым ударом заполняет свою шкалу хода на 5%. «​Вращение меча» — перед атакой накладывает на себя Бонус атаки 50% на 2 хода. «​Сущность Зиногра» — пассивный эффект Увеличивает наносимый урон на 1% за каждый 1% утраченного здоровья (максимум: 50%).