База знаний

Raid Shadow Legends

Всё, что нужно знать об игре Raid Shadow
Legends в одном месте: гайды, советы по
героям, подбор артефактов, стратегии на
арене и в подземельях.

Популярные разделы

Последние новости

Все новости

Лучшие герои

Все герои

Гайд по героям

Для новичков

Базовые гайды для старта: кого качать, куда тратить ресурсы и как не испортить аккаунт.

Новости

Свежие события Raid Shadow Legends, обновления и полезные заметки.

Полный каталог

Локации

Режимы, подземелья, боссы и отдельные комнаты RAID: Shadow Legends.

Назад к локациям Подземелья

Цитадель Духа

Spirit Keep

Бьём босса в Цитадели духа, продвигаемся по уровню сложности, зарабатываем Зелья духа и другие плюшки. Численные показатели умений Босса в Цитадели духа изменяются в зависимости от уровня сложности.

Цитадель Духа

Главное

ЭтажLVLHPСКРСОПРМТК
520547201003530
10852129601007575
15260698596110170200
ЭтажLVLHPСКРСОПРМТК
5-----
10-----
15-----

Цитадель Духа - это зелёная цитадель, где добываются зелья для возвышения героев стихии Духа. Локация открывается по понедельникам и четвергам и считается одной из самых неприятных для неподготовленных аккаунтов, несмотря на то, что по “сухим” параметрам босс не выглядит опасным.

Главный босс - Мать Природы . Вся её механика строится не на уроне и не на контроле, а на самоисцелении. Это ключевая особенность: если не перекрыть её лечение, бой может затянуться бесконечно или вообще стать непроходимым.

Основная проблема в том, что босс регулярно накладывает на себя мощное лечение. Причём это не разовая механика - она может делать это стабильно, из-за чего весь нанесённый урон просто “обнуляется”. В результате даже хорошо одетая команда без правильного дебаффа может просто не пробить босса.

При этом у неё нет какого-то жёсткого давления через урон или контроль. Она не ломает темп боя, как Цитадель Силы, и не душит ядами, как Цитадель Тьмы. Но именно из-за лечения этот данж становится проверкой на наличие нужного дебаффа, а не на силу аккаунта в целом.

Ключ к прохождению здесь - это Штраф лечения (Heal Reduction). Без него босс будет постоянно отхиливаться, и бой либо затянется, либо закончится поражением. Даже слабый герой с этим дебаффом может полностью “открыть” прохождение этой цитадели.

Если штраф лечения есть - Цитадель Духа становится одной из самых простых. Если его нет - одна из самых раздражающих.

Дополнительно могут помогать:

  • Штраф защиты - чтобы быстрее пробивать босса
  • нормальный урон - чтобы не затягивать бой
  • базовая живучесть - чтобы спокойно переживать её атаки

Но всё это вторично. Главный вопрос всегда один: есть ли в команде штраф лечения.

По составу команда здесь максимально простая: один герой со штрафом лечения, саппорт (хил или защита), один-два дамагера и любой полезный слот под контроль волн или усиление. Никаких сложных синергий не требуется.

Для раннего аккаунта это один из первых “затыков”, потому что нужного дебаффа может просто не быть. Для среднего уровня - уже лёгкий фарм. Для поздней стадии - максимально быстрая и простая цитадель.

Цитадель Духа - это не про урон и не про выживание, а про одну конкретную механику - лечение босса. Если у вас есть штраф лечения - вы выигрываете. Если нет - босс выигрывает за счёт бесконечного восстановления здоровья.

Подходящие герои

5

Подземелья

Гайды по подземельям, волнам, боссам и командам для стабильного фарма.

Войны Фракций

Гайды по криптам, ролям героев и сборкам команд под каждую фракцию.

Кампании

Маршрут прохождения кампании, фарм корма и первые стабильные команды.

Арена

Скорость, контроль, урон и логика сборки команд для PvP.

Роковая башня

Прохождение этажей, подготовка к боссам и стабильные пачки.

Клановый Босс

Боссы клана, урон, выживаемость и подбор составов под разные стадии аккаунта.

Гайд

Химера

Подготовка к бою, роли героев, порядок навыков и базовая логика команды для стабильного прохождения босса.

Основные правила

Химера требует команды с устойчивым контролем, снятием штрафов и стабильным уроном. Важно не гнаться за одной цифрой урона, а собрать группу, которая не разваливается на первых опасных фазах.

Что проверять перед стартом

Скорость, меткость, сопротивление ключевых героев, наличие лечения, возрождения и страховки на случай неудачного хода босса.

Приоритет команды

Сначала закрываются выживаемость и контроль, затем добавляются дебафы под урон и только после этого усиливаются дамагеры.

Гидра

Роли героев, головы босса, контроль баффов и подбор команды под ключи.

Крепость Двуликого стража

Базовая подготовка к боссу, роли и требования к героям.

Склеп Дьявола пустыни

Фарм масла, выживаемость и команды для стабильных стадий.

Проклятый город

Планирование ключей, ограничения героев и подготовка к сложным комнатам.

Мрачный лес

Отдельный раздел для будущих гайдов и заметок по локации.

Аккаунты

Раздел базы знаний про выбор стартовых и развитых аккаунтов.

Топы

Подборки лучших героев и решений под разные игровые задачи.

Разное

Дополнительные материалы, быстрые справки и полезные заметки по игре.

Тиран Излимор гайд

TYRANT IXLIMOR

Основная информация

Тиран Излимор Raid Shadow Legends - это герой из союза "Падшие" фракции "Демоны". Его основная роль в команде - Здоровье. Его умения накладывают на противников выжигание здоровья, при этом имя преимущество при нанесении урона по врагам с ним.

Характеристики

Здоровье (Здр):21.975 Атака (Атк):771 Защита (Зщт):1.343 Скорость (Скр):103 Крит. ш.:15% Крит. ур.:50% Сопр:50 Метк:0

Навыки

Навык 1Огненный кулак

Атака по врагу. Лечится на 25% нанесенного урона. Если на цель действует Выжигание здоровья, лечится на 50% нанесенного урона. Урон зависит от [ЗЩТ].

Ур. 2 - Урон +5%
Ур. 3 - Урон +5%
Ур. 4 - Урон +10%

Навык 2Река пламениПерезарядка 4 хода

Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Выжигание здоровья на 3 хода. Урон зависит от [ЗЩТ].

Ур. 2 - Урон +5%
Ур. 3 - Урон +10%
Ур. 4 - Шанс бонуса/штрафа +10%
Ур. 5 - Шанс бонуса/штрафа +15%

Навык 3Слуги адаПерезарядка 4 хода

Накладывает Щит союзников 50% на 2 хода на всю команду, кроме себя. Накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода.

Навык 4Пламя рока (пассивное)

Враги с Выжиганием здоровья наносят на 10% меньше урона.

Навык 5Аура

Увеличивает здоровье союзников во всех боях на 25%.

Таланты

Кампания, Арена, Войны Фракций

Клан-Босс, Подземелья

Приоритет характеристик предметов

Здесь позже добавим точные параметры для перчаток, доспеха, сапог, кольца, амулета и знамени. Сейчас блок оставлен как заготовка под реальные гайды.