База знаний

Raid Shadow Legends

Всё, что нужно знать об игре Raid Shadow
Legends в одном месте: гайды, советы по
героям, подбор артефактов, стратегии на
арене и в подземельях.

Популярные разделы

Последние новости

Все новости

Лучшие герои

Все герои

Гайд по героям

Для новичков

Базовые гайды для старта: кого качать, куда тратить ресурсы и как не испортить аккаунт.

Новости

Свежие события Raid Shadow Legends, обновления и полезные заметки.

Полный каталог

Локации

Режимы, подземелья, боссы и отдельные комнаты RAID: Shadow Legends.

Назад к локациям Подземелья

Цитадель Магии

Magic Keep

Цитадель магии - это одна из самых сложных подземелий для новичков где нам предстоит сразиться с синим стражем Магии и его приспешниками. В ней мы получаем специальную краску для синих героев магии чтобы развить чемпиона (покрасить звезды), выполнять различные миссии и задания.

Цитадель Магии

Главное

ЭтажLVLHPСКРСОПРМТК
520547201003530
10852129601007575
15260698596110170200
ЭтажLVLHPСКРСОПРМТК
5-----
10-----
15-----

Цитадель Магии - это синяя цитадель, где добываются зелья (краска) для возвышения героев стихии Магии. Открывается по средам и субботам и по своей механике считается одной из самых “требовательных к пониманию”, хотя на деле решается довольно просто.

Главный босс - Хранитель Арканов . В отличие от других цитаделей, он не играет ни от урона, ни от контроля, ни от лечения. Его ключевая механика - это баффы и щиты, за счёт которых он резко усложняет себе пробитие.

Основная проблема в бою - босс регулярно накладывает на себя Щит и Блок штрафов. Это критично, потому что:

  • щит нужно сначала пробить, прежде чем наносить нормальный урон;
  • Блок штрафов не даёт повесить дебаффы (штраф защиты, яд и т.д.).

В итоге без правильного подхода вы просто не можете ни нормально бить босса, ни ослаблять его - бой превращается в долгую и неэффективную “тычку”.

При этом сам по себе босс не наносит огромного урона и не перегружает команду контролем. Его сила именно в том, что он ломает вашу возможность эффективно наносить урон.

Ключ к прохождению здесь - это снятие бонусов (Remove Buffs) или кража бонусов (Steal Buffs). Как только вы начинаете регулярно снимать с него щит и Блок штрафов, бой сразу становится простым и предсказуемым.

Если у вас нет снятия бонусов - Цитадель Магии становится одной из самых неприятных. Если есть - превращается в одну из самых лёгких.

  • Штраф защиты - после снятия баффов ускоряет бой
  • нормальный урон - чтобы быстрее пробивать щит
  • базовая выживаемость - чтобы спокойно переживать атаки

По составу всё просто: герой со снятием бонусов - это обязательный слот. Дальше стандартная PvE-команда: саппорт, дамагеры и при необходимости хил или защита.

Для раннего аккаунта это часто первый момент, где игрок понимает важность снятия баффов. Для среднего уровня - уже стабильный фарм. Для поздней игры - максимально быстрая локация без сопротивления.

Цитадель Магии - это проверка на наличие снятия или кражи бонусов. Если вы умеете убирать щит и Блок штрафов - босс не представляет угрозы. Если нет - он просто не даст вам нормально наносить урон и затянет бой.

Подходящие герои

5

Подземелья

Гайды по подземельям, волнам, боссам и командам для стабильного фарма.

Войны Фракций

Гайды по криптам, ролям героев и сборкам команд под каждую фракцию.

Кампании

Маршрут прохождения кампании, фарм корма и первые стабильные команды.

Арена

Скорость, контроль, урон и логика сборки команд для PvP.

Роковая башня

Прохождение этажей, подготовка к боссам и стабильные пачки.

Клановый Босс

Боссы клана, урон, выживаемость и подбор составов под разные стадии аккаунта.

Гайд

Химера

Подготовка к бою, роли героев, порядок навыков и базовая логика команды для стабильного прохождения босса.

Основные правила

Химера требует команды с устойчивым контролем, снятием штрафов и стабильным уроном. Важно не гнаться за одной цифрой урона, а собрать группу, которая не разваливается на первых опасных фазах.

Что проверять перед стартом

Скорость, меткость, сопротивление ключевых героев, наличие лечения, возрождения и страховки на случай неудачного хода босса.

Приоритет команды

Сначала закрываются выживаемость и контроль, затем добавляются дебафы под урон и только после этого усиливаются дамагеры.

Гидра

Роли героев, головы босса, контроль баффов и подбор команды под ключи.

Крепость Двуликого стража

Базовая подготовка к боссу, роли и требования к героям.

Склеп Дьявола пустыни

Фарм масла, выживаемость и команды для стабильных стадий.

Проклятый город

Планирование ключей, ограничения героев и подготовка к сложным комнатам.

Мрачный лес

Отдельный раздел для будущих гайдов и заметок по локации.

Аккаунты

Раздел базы знаний про выбор стартовых и развитых аккаунтов.

Топы

Подборки лучших героев и решений под разные игровые задачи.

Разное

Дополнительные материалы, быстрые справки и полезные заметки по игре.

Тиран Излимор гайд

TYRANT IXLIMOR

Основная информация

Тиран Излимор Raid Shadow Legends - это герой из союза "Падшие" фракции "Демоны". Его основная роль в команде - Здоровье. Его умения накладывают на противников выжигание здоровья, при этом имя преимущество при нанесении урона по врагам с ним.

Характеристики

Здоровье (Здр):21.975 Атака (Атк):771 Защита (Зщт):1.343 Скорость (Скр):103 Крит. ш.:15% Крит. ур.:50% Сопр:50 Метк:0

Навыки

Навык 1Огненный кулак

Атака по врагу. Лечится на 25% нанесенного урона. Если на цель действует Выжигание здоровья, лечится на 50% нанесенного урона. Урон зависит от [ЗЩТ].

Ур. 2 - Урон +5%
Ур. 3 - Урон +5%
Ур. 4 - Урон +10%

Навык 2Река пламениПерезарядка 4 хода

Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Выжигание здоровья на 3 хода. Урон зависит от [ЗЩТ].

Ур. 2 - Урон +5%
Ур. 3 - Урон +10%
Ур. 4 - Шанс бонуса/штрафа +10%
Ур. 5 - Шанс бонуса/штрафа +15%

Навык 3Слуги адаПерезарядка 4 хода

Накладывает Щит союзников 50% на 2 хода на всю команду, кроме себя. Накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода.

Навык 4Пламя рока (пассивное)

Враги с Выжиганием здоровья наносят на 10% меньше урона.

Навык 5Аура

Увеличивает здоровье союзников во всех боях на 25%.

Таланты

Кампания, Арена, Войны Фракций

Клан-Босс, Подземелья

Приоритет характеристик предметов

Здесь позже добавим точные параметры для перчаток, доспеха, сапог, кольца, амулета и знамени. Сейчас блок оставлен как заготовка под реальные гайды.