Химера
Химера — клановый босс, доступный только для участников клана. Химеру можно найти на карте клановых боссов, выбрав режим игры «Клановые боссы».

Главное
Химера — один из самых свежих и сложных клановых боссов в RAID: Shadow Legends. Она сочетает проверенную временем механику «танк‑гоу» Владыки Демонов с динамичными фазами Гидры и добавляет собственные фишки: смену четырёх форм, еженедельные задачи и соревновательное Первенство между кланами.
Цель этого гайда — дать вам чёткую, практичную схему действий:
- понять, как работают формы и их ключевые навыки;
- подобрать героев и составы для разных сложностей;
- научиться выполнять цели за минимальное число ходов;
- увеличить личный и клановый урон, чтобы брать лучшие сундуки и места в Первенстве.
Следуя рекомендациям ниже, вы быстро поднимете свой DPT (damage per turn) и принесёте клану максимальную выгоду.
1. Общая информация
Химера — клановый босс, доступный игрокам 33‑го уровня и выше . Найти её можно на карте клановых боссов в разделе «Клановые боссы».
2. Сражение с Химерой
Как и Владыка демонов или Гидра, Химера требует от команды выжить как можно дольше и нанести максимум урона. Для боя понадобятся пять героев , которые поочерёдно будут сражаться с четырьмя формами чудовища: сводной, барана, льва и змеи. Битва длится до 65 ходов Химеры.
3. Формы Химеры
Химера меняет форму каждые пять своих ходов: (Сводная → Баран → Лев → Змея → и повтор).
| Символ | Форма | Особенности |
|---|---|---|
| U | Сводная | Общие умения босса |
| R | Барана | Накладывает Дуэль |
| L | Льва | Применяет Взгляд охотника |
| V | Змеи | Распространяет Омертвение |
За один бой вы столкнётесь семь раз со сводной формой и по два раза — с остальными.
4. Ротации
У Химеры четыре ротации по 28 дней каждая. С началом новой ротации меняется стихия форм: баран, лев и змея получают один элемент, а сводная — другой.
5. Еженедельное обновление
Битвы с Химерой доступны каждую неделю, за исключением промежутка с 14:30 четверга до 14:30 пятницы по МСК (UTC+3) , когда босс перезапускается. На неделю выдаётся 2 ключа ; они обновляются одновременно с боссом.
- Если клан не добивает Химеру, каждый участник, нанёсший урон, получает 1 сундук .
- При победе над боссом каждый участник‑участник получает 2 сундука .
Размер наград зависит от сложности и вашего личного урона.
Сложности Химеры
Простой → Обычный → Трудный → Невозможный → Адский → Ультраадский. Следующая сложность открывается после победы на предыдущей.
Советы
- Состав команды можно менять без расхода ключа: поставьте игру на паузу, выберите «Сменить», соберите новую пачку и попробуйте снова.
У каждой активной формы (кроме сводной) есть три цели на уровнях Простой , Обычный , Трудный (всего 27 целей за бой). Более высокая цель открывается после выполнения предыдущей.
- Выполненные цели усиливают сводную форму.
- Награды и сами цели постоянны, но еженедельно меняется состав наград.
- Чтобы получить награду за цель, необходимо завершить бой, потратив ключ.
Священный орден