Поле доблести
Champion Proving GroundsПоле доблести - постоянное ротационное подземелье для игроков 60-го уровня. В нём 27 этапов с двумя боссами, три части, резервы героев с множителями очков, отдельные ключи для первого прохождения и реванша, звёздные награды и общий рейтинг.

Главное
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Требуемый уровень аккаунта | 60-й и выше |
| Продолжительность цикла | 28 дней |
| Количество этапов | 27 |
| Количество частей | 3 части по 9 этапов |
| Максимум звёзд | 81 |
| Противники | 2 босса одновременно |
| Ключи доблести | 3 в день |
| Ключи реванша | 3 в день |
| Первый резерв | Множитель ×9 |
| Второй резерв | Множитель ×1,5 |
| Главные награды | Аномальные атрибуты, Янтарь, Метеоры |
| Рейтинговые награды | Дополнительные призы по завершении цикла |
Поле доблести — постоянное ротационное подземелье в RAID: Shadow Legends, доступное игрокам с 60-го уровня аккаунта. В отличие от обычных подземелий, здесь команда сражается сразу с двумя боссами, зарабатывает очки и получает от одной до трёх звёзд за каждый этап.
Режим проверяет не только силу аккаунта, но и ширину коллекции героев. На каждом цикле игра предлагает специальные резервы чемпионов, которые увеличивают количество получаемых очков. При этом использовать разрешено любых героев: резерв влияет на результат, но не ограничивает выбор команды.
Структура Поля доблести
Один цикл длится 28 дней . За это время необходимо пройти 27 этапов, разделённых на три части по девять уровней. На каждом этапе команда встречается с отдельной парой боссов.
- Всего этапов: 27.
- Количество частей: 3.
- Этапов в каждой части: 9.
- Максимум звёзд: 81.
- Продолжительность цикла: 28 дней.
- Количество боссов в бою: 2.
Этапы открываются последовательно. Чтобы перейти дальше, необходимо победить текущую пару боссов и сохранить результат боя.
После завершения 28-дневного цикла прогресс обновляется. Меняются резервы героев, шкала наград и положение игроков в рейтинге. Пары боссов остаются привязанными к своим этапам, поэтому для них можно заранее готовить постоянные команды и варианты замены героев.
Как начисляются звёзды
Система звёзд напоминает Кампанию. Первая звезда выдаётся за победу, а вторая и третья — за достижение установленных порогов очков.
На первом этапе показаны следующие условия:
- 1☆ — пройти уровень;
- 2☆ — набрать 1 200 очков;
- 3☆ — набрать 5 600 очков.
Это не универсальные значения для всего режима. На более высоких этапах требования растут. Поэтому команда, которая легко получает три звезды в начале, может не набрать нужное количество очков на поздних уровнях.
Полное прохождение ротации на три звезды даёт максимум в 81 звезду . Именно звёзды открывают гарантированные награды на шкале прогресса.
От чего зависит количество очков
Официальное описание режима выделяет несколько факторов, влияющих на результат:
- Номер этапа. Более высокие уровни дают больше базовых очков.
- Количество ходов. Чем быстрее команда побеждает боссов, тем выше результат.
- Развитие героев. Более сильные и прокачанные чемпионы положительно влияют на количество очков.
- Герои из резервов. Каждый использованный герой из первого или второго резерва добавляет множитель.
Точная математическая формула в интерфейсе не раскрыта. Поэтому оценивать команду следует по итоговому результату боя, а не только по количеству героев из резерва.
Главная ошибка — полностью ломать рабочую команду ради максимального множителя. Если рекомендованные герои не позволяют надёжно победить пару боссов, сначала пройдите этап сильным составом, а затем улучшайте результат при помощи Ключей реванша.
Резерв нового цикла
- получить недостающие звёзды;
- уменьшить количество ходов;
- использовать больше героев из резервов;
- увеличить общий результат;
- подняться выше в рейтинге.
Священный орден