База знаний

Raid Shadow Legends

Всё, что нужно знать об игре Raid Shadow
Legends в одном месте: гайды, советы по
героям, подбор артефактов, стратегии на
арене и в подземельях.

Популярные разделы

Последние новости

Все новости

Лучшие герои

Все герои

Гайд по героям

Для новичков

Базовые гайды для старта: кого качать, куда тратить ресурсы и как не испортить аккаунт.

Новости

Свежие события Raid Shadow Legends, обновления и полезные заметки.

Полный каталог

Локации

Режимы, подземелья, боссы и отдельные комнаты RAID: Shadow Legends.

Подземелья

Гайды по подземельям, волнам, боссам и командам для стабильного фарма.

Войны Фракций

Гайды по криптам, ролям героев и сборкам команд под каждую фракцию.

Кампании

Маршрут прохождения кампании, фарм корма и первые стабильные команды.

Арена

Скорость, контроль, урон и логика сборки команд для PvP.

Роковая башня

Прохождение этажей, подготовка к боссам и стабильные пачки.

Клановый Босс

Боссы клана, урон, выживаемость и подбор составов под разные стадии аккаунта.

Гайд

Химера

Подготовка к бою, роли героев, порядок навыков и базовая логика команды для стабильного прохождения босса.

Основные правила

Химера требует команды с устойчивым контролем, снятием штрафов и стабильным уроном. Важно не гнаться за одной цифрой урона, а собрать группу, которая не разваливается на первых опасных фазах.

Что проверять перед стартом

Скорость, меткость, сопротивление ключевых героев, наличие лечения, возрождения и страховки на случай неудачного хода босса.

Приоритет команды

Сначала закрываются выживаемость и контроль, затем добавляются дебафы под урон и только после этого усиливаются дамагеры.

Гидра

Роли героев, головы босса, контроль баффов и подбор команды под ключи.

Крепость Двуликого стража

Базовая подготовка к боссу, роли и требования к героям.

Склеп Дьявола пустыни

Фарм масла, выживаемость и команды для стабильных стадий.

Проклятый город

Планирование ключей, ограничения героев и подготовка к сложным комнатам.

Мрачный лес

Отдельный раздел для будущих гайдов и заметок по локации.

Аккаунты

Раздел базы знаний про выбор стартовых и развитых аккаунтов.

Топы

Подборки лучших героев и решений под разные игровые задачи.

Разное

Дополнительные материалы, быстрые справки и полезные заметки по игре.

Назад к реликвиям
Корона мрака
Мрачный лес

Корона мрака

Coronet of Gloom

Когда все союзники владельца погибают, накладывает на него Блок урона на 1 ход. С вероятностью 10% накладывает этот бонус, когда погибает один союзник.

Эффект и улучшения

Когда все союзники владельца погибают, накладывает на него Блок урона на 1 ход. С вероятностью 10% накладывает этот бонус, когда погибает один союзник.

Параметры и камни

Усиливает

ЗДР, СКР, КУ

Подходящие камни

Круглые, Треугольные, Пятиугольные

Параметр 1

КУ

Параметр 2

ЗДР

Параметр 3

СКР

Как использовать

Как работает Корона мрака?

Корона мрака накладывает на владельца Блок урона на 1 ход, когда погибают все его союзники. Пока хотя бы один другой союзник остается жив, при гибели отдельного союзника действует только случайный шанс получить этот бонус.

Гарантированно ли Корона мрака срабатывает при гибели последнего союзника?

Да. Если после гибели союзника владелец остается единственным живым героем команды, Корона мрака накладывает Блок урона без случайной проверки. Шанс 10–35% относится к ситуации, когда погиб один союзник, но условие гибели всей остальной команды еще не выполнено.

Как меняется шанс срабатывания реликвии Корона мрака при улучшении?

При гибели одного союзника базовый шанс реликвии Корона мрака равен 10%. Каждый следующий уровень эффекта добавляет 5 процентных пунктов: 10%, 15%, 20%, 25%, 30% и 35% на максимальной прокачке. Гарантированная ветка при гибели всех союзников от этого шанса не зависит.

Что произойдет, если Корона мрака увидит массовую гибель всех союзников?

Если владелец переживет атаку и после нее не останется живых союзников, для реликвии Корона мрака выполнится гарантированное условие Блока урона. Однако описание не уточняет, в какой момент бонус появляется внутри многоударного навыка, поэтому нельзя обещать, что он заблокирует последующие удары той же атаки.

Делает ли Корона мрака отдельный бросок шанса за каждого погибшего союзника?

Это не уточнено. Для реликвии Корона мрака подтвержден шанс при гибели одного союзника и гарантированный эффект после гибели всех союзников, но число независимых проверок при одновременной гибели нескольких героев не раскрыто. Поэтому складывать или перемножать шанс самостоятельно не следует.

От любого ли урона защищает Корона мрака после срабатывания?

Блок урона , наложенный реликвией Корона мрака , делает владельца невосприимчивым к урону на время действия бонуса. Но навыки, которые прямо игнорируют Блок урона, по-прежнему могут нанести урон; сама реликвия не заявляет защиту бонуса от снятия или кражи.

Тиран Излимор гайд

TYRANT IXLIMOR

Основная информация

Тиран Излимор Raid Shadow Legends - это герой из союза "Падшие" фракции "Демоны". Его основная роль в команде - Здоровье. Его умения накладывают на противников выжигание здоровья, при этом имя преимущество при нанесении урона по врагам с ним.

Характеристики

Здоровье (Здр):21.975 Атака (Атк):771 Защита (Зщт):1.343 Скорость (Скр):103 Крит. ш.:15% Крит. ур.:50% Сопр:50 Метк:0

Навыки

Навык 1Огненный кулак

Атака по врагу. Лечится на 25% нанесенного урона. Если на цель действует Выжигание здоровья, лечится на 50% нанесенного урона. Урон зависит от [ЗЩТ].

Ур. 2 - Урон +5%
Ур. 3 - Урон +5%
Ур. 4 - Урон +10%

Навык 2Река пламениПерезарядка 4 хода

Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Выжигание здоровья на 3 хода. Урон зависит от [ЗЩТ].

Ур. 2 - Урон +5%
Ур. 3 - Урон +10%
Ур. 4 - Шанс бонуса/штрафа +10%
Ур. 5 - Шанс бонуса/штрафа +15%

Навык 3Слуги адаПерезарядка 4 хода

Накладывает Щит союзников 50% на 2 хода на всю команду, кроме себя. Накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода.

Навык 4Пламя рока (пассивное)

Враги с Выжиганием здоровья наносят на 10% меньше урона.

Навык 5Аура

Увеличивает здоровье союзников во всех боях на 25%.

Таланты

Кампания, Арена, Войны Фракций

Клан-Босс, Подземелья

Приоритет характеристик предметов

Здесь позже добавим точные параметры для перчаток, доспеха, сапог, кольца, амулета и знамени. Сейчас блок оставлен как заготовка под реальные гайды.