База знаний

Raid Shadow Legends

Всё, что нужно знать об игре Raid Shadow
Legends в одном месте: гайды, советы по
героям, подбор артефактов, стратегии на
арене и в подземельях.

Популярные разделы

Последние новости

Все новости

Лучшие герои

Все герои

Гайд по героям

Для новичков

Базовые гайды для старта: кого качать, куда тратить ресурсы и как не испортить аккаунт.

Новости

Свежие события Raid Shadow Legends, обновления и полезные заметки.

Полный каталог

Локации

Режимы, подземелья, боссы и отдельные комнаты RAID: Shadow Legends.

Подземелья

Гайды по подземельям, волнам, боссам и командам для стабильного фарма.

Войны Фракций

Гайды по криптам, ролям героев и сборкам команд под каждую фракцию.

Кампании

Маршрут прохождения кампании, фарм корма и первые стабильные команды.

Арена

Скорость, контроль, урон и логика сборки команд для PvP.

Роковая башня

Прохождение этажей, подготовка к боссам и стабильные пачки.

Клановый Босс

Боссы клана, урон, выживаемость и подбор составов под разные стадии аккаунта.

Гайд

Химера

Подготовка к бою, роли героев, порядок навыков и базовая логика команды для стабильного прохождения босса.

Основные правила

Химера требует команды с устойчивым контролем, снятием штрафов и стабильным уроном. Важно не гнаться за одной цифрой урона, а собрать группу, которая не разваливается на первых опасных фазах.

Что проверять перед стартом

Скорость, меткость, сопротивление ключевых героев, наличие лечения, возрождения и страховки на случай неудачного хода босса.

Приоритет команды

Сначала закрываются выживаемость и контроль, затем добавляются дебафы под урон и только после этого усиливаются дамагеры.

Гидра

Роли героев, головы босса, контроль баффов и подбор команды под ключи.

Крепость Двуликого стража

Базовая подготовка к боссу, роли и требования к героям.

Склеп Дьявола пустыни

Фарм масла, выживаемость и команды для стабильных стадий.

Проклятый город

Планирование ключей, ограничения героев и подготовка к сложным комнатам.

Мрачный лес

Отдельный раздел для будущих гайдов и заметок по локации.

Аккаунты

Раздел базы знаний про выбор стартовых и развитых аккаунтов.

Топы

Подборки лучших героев и решений под разные игровые задачи.

Разное

Дополнительные материалы, быстрые справки и полезные заметки по игре.

Назад к реликвиям
Корона скверны
Событийные

Корона скверны

Crown of Corruption

Владелец наносит на 5% (25%) больше урона и получает на 5% (15%) меньше, если его ЗДР выше 50%. Если ЗДР ниже 50%, он наносит на 25% меньше урона и получает на 15% больше.

Эффект и улучшения

Владелец наносит на 5% (25%) больше урона и получает на 5% (15%) меньше, если его ЗДР выше 50%. Если ЗДР ниже 50%, он наносит на 25% меньше урона и получает на 15% больше.

  1. Ур. 2 Исходящий урон +2,5%, Входящий +2%
  2. Ур. 3 Исходящий урон +2,5%, Входящий +2%
  3. Ур. 4 Исходящий урон +2,5%, Входящий +2%
  4. Ур. 5 Исходящий урон +5,0%, Входящий +2%
  5. Уp. 6 Исходящий урон +7,5%, Входящий +2%

Параметры и камни

Усиливает

ЗДР, СКР, КУ

Подходящие камни

Треугольные, Ромбовидные, Пятиугольные

Параметр 1

СКР

Параметр 2

КУ

Параметр 3

ЗДР

Как использовать

Что делает реликвия Корона скверны?

Корона скверны награждает владельца, пока его ЗДР выше 50%: он наносит больше и получает меньше урона. Ниже 50% эффект меняется на штраф — герой наносит меньше и получает больше урона.

Как меняются бонусы реликвии Корона скверны выше 50% ЗДР при прокачке?

У Короны скверны бонус к исходящему урону на уровнях реликвии 0, 6, 9, 12, 15 и 18 составляет 5%, 7,5%, 10%, 12,5%, 17,5% и 25%. Снижение входящего урона на этих же уровнях составляет 5%, 7%, 9%, 11%, 13% и 15%.

Какие штрафы даёт реликвия Корона скверны ниже 50% ЗДР?

Ниже половины здоровья владелец Короны скверны наносит на 25% меньше урона и получает на 15% больше. Эти значения указаны без шкалы улучшения и остаются отрицательной стороной эффекта на всех уровнях реликвии.

Что происходит с эффектом реликвии Корона скверны ровно при 50% ЗДР?

Описание Короны скверны задаёт условия только для ЗДР выше и ниже 50%, но отдельно не объясняет точную границу. Поэтому нельзя уверенно приписывать герою положительную или отрицательную ветку ровно при отображаемых 50%, особенно с учётом скрытых дробных значений здоровья.

Когда реликвия Корона скверны проверяет порог при получении сильного удара?

Описание Короны скверны не уточняет, оценивается ли снижение входящего урона до попадания или состояние пересчитывается после пересечения 50% внутри того же удара. Не используйте предполагаемый порядок проверки как основу точного расчёта выживания без актуального игрового теста.

Кому лучше всего подходит реликвия Корона скверны?

Корона скверны лучше раскрывается на быстром и достаточно живучем дамагере, который начинает бой с полным здоровьем и способен удерживаться выше половины ЗДР. Самолечение, щиты и защита команды помогают дольше сохранять положительную ветку эффекта.

Кому подходит

Тиран Излимор гайд

TYRANT IXLIMOR

Основная информация

Тиран Излимор Raid Shadow Legends - это герой из союза "Падшие" фракции "Демоны". Его основная роль в команде - Здоровье. Его умения накладывают на противников выжигание здоровья, при этом имя преимущество при нанесении урона по врагам с ним.

Характеристики

Здоровье (Здр):21.975 Атака (Атк):771 Защита (Зщт):1.343 Скорость (Скр):103 Крит. ш.:15% Крит. ур.:50% Сопр:50 Метк:0

Навыки

Навык 1Огненный кулак

Атака по врагу. Лечится на 25% нанесенного урона. Если на цель действует Выжигание здоровья, лечится на 50% нанесенного урона. Урон зависит от [ЗЩТ].

Ур. 2 - Урон +5%
Ур. 3 - Урон +5%
Ур. 4 - Урон +10%

Навык 2Река пламениПерезарядка 4 хода

Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Выжигание здоровья на 3 хода. Урон зависит от [ЗЩТ].

Ур. 2 - Урон +5%
Ур. 3 - Урон +10%
Ур. 4 - Шанс бонуса/штрафа +10%
Ур. 5 - Шанс бонуса/штрафа +15%

Навык 3Слуги адаПерезарядка 4 хода

Накладывает Щит союзников 50% на 2 хода на всю команду, кроме себя. Накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода.

Навык 4Пламя рока (пассивное)

Враги с Выжиганием здоровья наносят на 10% меньше урона.

Навык 5Аура

Увеличивает здоровье союзников во всех боях на 25%.

Таланты

Кампания, Арена, Войны Фракций

Клан-Босс, Подземелья

Приоритет характеристик предметов

Здесь позже добавим точные параметры для перчаток, доспеха, сапог, кольца, амулета и знамени. Сейчас блок оставлен как заготовка под реальные гайды.