База знаний

Raid Shadow Legends

Всё, что нужно знать об игре Raid Shadow
Legends в одном месте: гайды, советы по
героям, подбор артефактов, стратегии на
арене и в подземельях.

Популярные разделы

Последние новости

Все новости

Лучшие герои

Все герои

Гайд по героям

Для новичков

Базовые гайды для старта: кого качать, куда тратить ресурсы и как не испортить аккаунт.

Новости

Свежие события Raid Shadow Legends, обновления и полезные заметки.

Полный каталог

Локации

Режимы, подземелья, боссы и отдельные комнаты RAID: Shadow Legends.

Подземелья

Гайды по подземельям, волнам, боссам и командам для стабильного фарма.

Войны Фракций

Гайды по криптам, ролям героев и сборкам команд под каждую фракцию.

Кампании

Маршрут прохождения кампании, фарм корма и первые стабильные команды.

Арена

Скорость, контроль, урон и логика сборки команд для PvP.

Роковая башня

Прохождение этажей, подготовка к боссам и стабильные пачки.

Клановый Босс

Боссы клана, урон, выживаемость и подбор составов под разные стадии аккаунта.

Гайд

Химера

Подготовка к бою, роли героев, порядок навыков и базовая логика команды для стабильного прохождения босса.

Основные правила

Химера требует команды с устойчивым контролем, снятием штрафов и стабильным уроном. Важно не гнаться за одной цифрой урона, а собрать группу, которая не разваливается на первых опасных фазах.

Что проверять перед стартом

Скорость, меткость, сопротивление ключевых героев, наличие лечения, возрождения и страховки на случай неудачного хода босса.

Приоритет команды

Сначала закрываются выживаемость и контроль, затем добавляются дебафы под урон и только после этого усиливаются дамагеры.

Гидра

Роли героев, головы босса, контроль баффов и подбор команды под ключи.

Крепость Двуликого стража

Базовая подготовка к боссу, роли и требования к героям.

Склеп Дьявола пустыни

Фарм масла, выживаемость и команды для стабильных стадий.

Проклятый город

Планирование ключей, ограничения героев и подготовка к сложным комнатам.

Мрачный лес

Отдельный раздел для будущих гайдов и заметок по локации.

Аккаунты

Раздел базы знаний про выбор стартовых и развитых аккаунтов.

Топы

Подборки лучших героев и решений под разные игровые задачи.

Разное

Дополнительные материалы, быстрые справки и полезные заметки по игре.

Назад к реликвиям
Лезвия Акумори
Событийные

Лезвия Акумори

Blades of Akumori

Когда союзник получает удар, владелец с вероятностью 15% (30%) накладывает на атакующего врага Провокацию на 1 ход.

Эффект и улучшения

Когда союзник получает удар, владелец с вероятностью 15% (30%) накладывает на атакующего врага Провокацию на 1 ход.

  1. Ур. 2: Шанс +3%
  2. Ур. 3: Шанс +3%
  3. Ур. 4: Шанс +3%
  4. Ур. 5: Шанс +3%
  5. Ур. 6: Шанс +3%

Параметры и камни

Усиливает

ЗДР, ЗЩТ, МЕТК

Подходящие камни

Квадратные, Ромбовидные

Параметр 1

МЕТК

Параметр 2

ЗДР

Параметр 3

ЗЩТ

Как использовать

Как работают Лезвия Акумори?

Лезвия Акумори дают владельцу шанс наложить Провокацию на 1 ход на врага, который ударил его союзника. Эффект срабатывает пассивно в ход противника и не требует от владельца использовать навык.

Кого провоцируют Лезвия Акумори после удара по союзнику?

Лезвия Акумори накладывают штраф именно на атаковавшего врага, а источником Провокации считается владелец реликвии. Поэтому спровоцированный противник в свой следующий ход должен применить базовый навык против владельца, если штраф не был снят и цель не защищена от него.

Как повышается шанс срабатывания Лезвий Акумори?

Лезвия Акумори начинают с 15% шанса. Каждый из пяти уровней улучшения эффекта добавляет по 3 процентных пункта: 18%, 21%, 24%, 27% и 30% на максимальном уровне.

Нужна ли Меткость владельцу Лезвий Акумори?

Лезвия Акумори сначала проходят собственную проверку шанса 15–30%, после чего Провокация проверяется против Сопротивления врага. Поэтому Меткость владельца важна: высокий шанс срабатывания сам по себе не гарантирует наложение штрафа на стойкую цель.

Обходят ли Лезвия Акумори Блок штрафов и иммунитет к Провокации?

Лезвия Акумори не имеют в описании условия «нельзя заблокировать» или «нельзя сопротивляться». Блок штрафов, иммунитет конкретной цели и успешная проверка Сопротивления мешают Провокации обычным образом, поэтому состав противника нужно учитывать отдельно от процента срабатывания реликвии.

Сколько раз Лезвия Акумори проверяют шанс при массовой или многоударной атаке?

Текущее описание Лезвия Акумори подтверждает триггер при ударе по союзнику, но не уточняет, выполняется ли отдельная проверка за каждое попадание, каждую задетую цель или один раз за весь навык. Надёжного актуального теста, позволяющего выбрать один из этих вариантов, нет, поэтому нельзя складывать шансы и рассчитывать ротацию на предполагаемое число попыток.

Кому подходит

Тиран Излимор гайд

TYRANT IXLIMOR

Основная информация

Тиран Излимор Raid Shadow Legends - это герой из союза "Падшие" фракции "Демоны". Его основная роль в команде - Здоровье. Его умения накладывают на противников выжигание здоровья, при этом имя преимущество при нанесении урона по врагам с ним.

Характеристики

Здоровье (Здр):21.975 Атака (Атк):771 Защита (Зщт):1.343 Скорость (Скр):103 Крит. ш.:15% Крит. ур.:50% Сопр:50 Метк:0

Навыки

Навык 1Огненный кулак

Атака по врагу. Лечится на 25% нанесенного урона. Если на цель действует Выжигание здоровья, лечится на 50% нанесенного урона. Урон зависит от [ЗЩТ].

Ур. 2 - Урон +5%
Ур. 3 - Урон +5%
Ур. 4 - Урон +10%

Навык 2Река пламениПерезарядка 4 хода

Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Выжигание здоровья на 3 хода. Урон зависит от [ЗЩТ].

Ур. 2 - Урон +5%
Ур. 3 - Урон +10%
Ур. 4 - Шанс бонуса/штрафа +10%
Ур. 5 - Шанс бонуса/штрафа +15%

Навык 3Слуги адаПерезарядка 4 хода

Накладывает Щит союзников 50% на 2 хода на всю команду, кроме себя. Накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода.

Навык 4Пламя рока (пассивное)

Враги с Выжиганием здоровья наносят на 10% меньше урона.

Навык 5Аура

Увеличивает здоровье союзников во всех боях на 25%.

Таланты

Кампания, Арена, Войны Фракций

Клан-Босс, Подземелья

Приоритет характеристик предметов

Здесь позже добавим точные параметры для перчаток, доспеха, сапог, кольца, амулета и знамени. Сейчас блок оставлен как заготовка под реальные гайды.