База знаний

Raid Shadow Legends

Всё, что нужно знать об игре Raid Shadow
Legends в одном месте: гайды, советы по
героям, подбор артефактов, стратегии на
арене и в подземельях.

Популярные разделы

Последние новости

Все новости

Лучшие герои

Все герои

Гайд по героям

Для новичков

Базовые гайды для старта: кого качать, куда тратить ресурсы и как не испортить аккаунт.

Новости

Свежие события Raid Shadow Legends, обновления и полезные заметки.

Полный каталог

Локации

Режимы, подземелья, боссы и отдельные комнаты RAID: Shadow Legends.

Подземелья

Гайды по подземельям, волнам, боссам и командам для стабильного фарма.

Войны Фракций

Гайды по криптам, ролям героев и сборкам команд под каждую фракцию.

Кампании

Маршрут прохождения кампании, фарм корма и первые стабильные команды.

Арена

Скорость, контроль, урон и логика сборки команд для PvP.

Роковая башня

Прохождение этажей, подготовка к боссам и стабильные пачки.

Клановый Босс

Боссы клана, урон, выживаемость и подбор составов под разные стадии аккаунта.

Гайд

Химера

Подготовка к бою, роли героев, порядок навыков и базовая логика команды для стабильного прохождения босса.

Основные правила

Химера требует команды с устойчивым контролем, снятием штрафов и стабильным уроном. Важно не гнаться за одной цифрой урона, а собрать группу, которая не разваливается на первых опасных фазах.

Что проверять перед стартом

Скорость, меткость, сопротивление ключевых героев, наличие лечения, возрождения и страховки на случай неудачного хода босса.

Приоритет команды

Сначала закрываются выживаемость и контроль, затем добавляются дебафы под урон и только после этого усиливаются дамагеры.

Гидра

Роли героев, головы босса, контроль баффов и подбор команды под ключи.

Крепость Двуликого стража

Базовая подготовка к боссу, роли и требования к героям.

Склеп Дьявола пустыни

Фарм масла, выживаемость и команды для стабильных стадий.

Проклятый город

Планирование ключей, ограничения героев и подготовка к сложным комнатам.

Мрачный лес

Отдельный раздел для будущих гайдов и заметок по локации.

Аккаунты

Раздел базы знаний про выбор стартовых и развитых аккаунтов.

Топы

Подборки лучших героев и решений под разные игровые задачи.

Разное

Дополнительные материалы, быстрые справки и полезные заметки по игре.

Назад к реликвиям
Линза осязаемости
Мрачный лес

Линза осязаемости

Lens of Intangibility

Владелец игнорирует защиту цели на 10% (25%) . В начале раунда накладывает на владельца Густую пелену на 2 хода. Владелец игнорирует дополнительные 5% защиты под действием Пелены или Густой пелены.

Эффект и улучшения

Владелец игнорирует защиту цели на 10% (25%) . В начале раунда накладывает на владельца Густую пелену на 2 хода. Владелец игнорирует дополнительные 5% защиты под действием Пелены или Густой пелены.

  1. Ур. 2 Игнор. ЗЩТ +3%
  2. Ур. 3 Игнор. ЗЩТ +3%
  3. Ур. 4 Игнор. ЗЩТ +3%
  4. Ур. 5 Игнор. ЗЩТ +3%
  5. Ур. 6 Игнор. ЗЩТ +3%

Параметры и камни

Усиливает

АТК, СКР, МЕТК

Подходящие камни

Круглые, Треугольные

Параметр 1

СКР

Параметр 2

АТК

Параметр 3

МЕТК

Как использовать

Кому лучше всего отдать реликвию Линза осязаемости?

Линза осязаемости лучше всего подходит основному герою прямого урона, у которого уже набранный игнор ЗЩТ не делает часть эффекта избыточной. Особенно полезна она дамагерам с сильным первым ходом, мультиударами или собственной Пеленой ; хороший пример — Хищник , который может провести два хода под Густой пеленой от реликвии. Перед установкой сравните прирост урона с потерей К. УРОНА и других параметров альтернативного предмета.

Что выбрать для дамагера: Линза осязаемости или Взор Кота?

На нулевом уровне Линза осязаемости даёт 10% игнора ЗЩТ без условия и ещё 5% под Пеленой, поэтому удобнее для универсального первого удара и героев, способных поддерживать этот бонус. Взор Кота на нулевом уровне даёт 10% игнора ЗЩТ только при атаке врага с более высоким максимальным ЗДР, поэтому чаще ориентирован на боссов и очень живучие цели. Итоговый выбор зависит от режима, параметров обеих реликвий и уже набранного героем игнора ЗЩТ.

Что делает реликвия Линза осязаемости?

На нулевом уровне Линза осязаемости даёт владельцу 10% игнора ЗЩТ цели, а в начале каждого раунда накладывает на него Густую пелену на 2 хода. Пока действует Пелена или Густая пелена, герой получает ещё 5% игнора ЗЩТ. Это атакующая реликвия с параметрами АТК, СКР и МЕТК и четырьмя лунками: двумя круглыми и двумя треугольными.

К какой части эффекта реликвии Линза осязаемости прибавляются улучшения по 3%?

У Линзы осязаемости на уровнях 6, 9, 12, 15 и 18 указано по +3% игнора ЗЩТ. Карточка показывает основную часть как 10% (25%) и отдельно ещё 5% под Пеленой, то есть её текст предполагает 25% без Пелены и 30% с ней при полной прокачке. Однако сами строки улучшений не называют усиливаемую часть, а пользовательские проверки трактуются по-разному, поэтому при спорном расчёте лучше дополнительно сверить фактический урон в клиенте.

Нужен ли реликвии Линза осязаемости союзник, накладывающий Пелену?

Линза осязаемости сама накладывает владельцу Густую пелену на 2 хода в начале каждого раунда, поэтому для стартового бонуса союзник не нужен. После этих двух ходов дополнительный игнор ЗЩТ сохранится только при новой Пелене или Густой пелене от самого героя либо его команды; без неё продолжает работать безусловная часть эффекта.

Где реликвия Линза осязаемости полезнее: на Арене или в PvE?

Линза осязаемости сильна в обоих направлениях, но решает разные задачи. На Арене её ценят за пробой ЗЩТ и меньшую уязвимость для прицельных атак в начале раунда благодаря Густой пелене. На волнах эффект обновляется в начале каждого нового раунда. В долгом бою с боссом реликвия остаётся полезной, но для полного бонуса после первых двух ходов желательно поддерживать Пелену; поэтому выбирать носителя нужно под конкретный режим и состав.

Кому подходит

Тиран Излимор гайд

TYRANT IXLIMOR

Основная информация

Тиран Излимор Raid Shadow Legends - это герой из союза "Падшие" фракции "Демоны". Его основная роль в команде - Здоровье. Его умения накладывают на противников выжигание здоровья, при этом имя преимущество при нанесении урона по врагам с ним.

Характеристики

Здоровье (Здр):21.975 Атака (Атк):771 Защита (Зщт):1.343 Скорость (Скр):103 Крит. ш.:15% Крит. ур.:50% Сопр:50 Метк:0

Навыки

Навык 1Огненный кулак

Атака по врагу. Лечится на 25% нанесенного урона. Если на цель действует Выжигание здоровья, лечится на 50% нанесенного урона. Урон зависит от [ЗЩТ].

Ур. 2 - Урон +5%
Ур. 3 - Урон +5%
Ур. 4 - Урон +10%

Навык 2Река пламениПерезарядка 4 хода

Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Выжигание здоровья на 3 хода. Урон зависит от [ЗЩТ].

Ур. 2 - Урон +5%
Ур. 3 - Урон +10%
Ур. 4 - Шанс бонуса/штрафа +10%
Ур. 5 - Шанс бонуса/штрафа +15%

Навык 3Слуги адаПерезарядка 4 хода

Накладывает Щит союзников 50% на 2 хода на всю команду, кроме себя. Накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода.

Навык 4Пламя рока (пассивное)

Враги с Выжиганием здоровья наносят на 10% меньше урона.

Навык 5Аура

Увеличивает здоровье союзников во всех боях на 25%.

Таланты

Кампания, Арена, Войны Фракций

Клан-Босс, Подземелья

Приоритет характеристик предметов

Здесь позже добавим точные параметры для перчаток, доспеха, сапог, кольца, амулета и знамени. Сейчас блок оставлен как заготовка под реальные гайды.