База знаний

Raid Shadow Legends

Всё, что нужно знать об игре Raid Shadow
Legends в одном месте: гайды, советы по
героям, подбор артефактов, стратегии на
арене и в подземельях.

Популярные разделы

Последние новости

Все новости

Лучшие герои

Все герои

Гайд по героям

Для новичков

Базовые гайды для старта: кого качать, куда тратить ресурсы и как не испортить аккаунт.

Новости

Свежие события Raid Shadow Legends, обновления и полезные заметки.

Полный каталог

Локации

Режимы, подземелья, боссы и отдельные комнаты RAID: Shadow Legends.

Подземелья

Гайды по подземельям, волнам, боссам и командам для стабильного фарма.

Войны Фракций

Гайды по криптам, ролям героев и сборкам команд под каждую фракцию.

Кампании

Маршрут прохождения кампании, фарм корма и первые стабильные команды.

Арена

Скорость, контроль, урон и логика сборки команд для PvP.

Роковая башня

Прохождение этажей, подготовка к боссам и стабильные пачки.

Клановый Босс

Боссы клана, урон, выживаемость и подбор составов под разные стадии аккаунта.

Гайд

Химера

Подготовка к бою, роли героев, порядок навыков и базовая логика команды для стабильного прохождения босса.

Основные правила

Химера требует команды с устойчивым контролем, снятием штрафов и стабильным уроном. Важно не гнаться за одной цифрой урона, а собрать группу, которая не разваливается на первых опасных фазах.

Что проверять перед стартом

Скорость, меткость, сопротивление ключевых героев, наличие лечения, возрождения и страховки на случай неудачного хода босса.

Приоритет команды

Сначала закрываются выживаемость и контроль, затем добавляются дебафы под урон и только после этого усиливаются дамагеры.

Гидра

Роли героев, головы босса, контроль баффов и подбор команды под ключи.

Крепость Двуликого стража

Базовая подготовка к боссу, роли и требования к героям.

Склеп Дьявола пустыни

Фарм масла, выживаемость и команды для стабильных стадий.

Проклятый город

Планирование ключей, ограничения героев и подготовка к сложным комнатам.

Мрачный лес

Отдельный раздел для будущих гайдов и заметок по локации.

Аккаунты

Раздел базы знаний про выбор стартовых и развитых аккаунтов.

Топы

Подборки лучших героев и решений под разные игровые задачи.

Разное

Дополнительные материалы, быстрые справки и полезные заметки по игре.

Назад к реликвиям
Застой времени
Клановые

Застой времени

Temporal Stagnator

Владелец с вероятностью 20% (50%) снимает, крадет либо изменяет бонусы или продлевает перезарядку навыка при слабом ударе.

Эффект и улучшения

Владелец с вероятностью 20% (50%) снимает, крадет либо изменяет бонусы или продлевает перезарядку навыка при слабом ударе.

  1. Ур. 2 Шанс срабатывания эффекта +5%
  2. Ур. 3 Шанс срабатывания эффекта +5%
  3. Ур. 4 Шанс срабатывания эффекта +5%
  4. Ур. 5 Шанс срабатывания эффекта +5%
  5. Ур. 6 Шанс срабатывания эффекта +10%

Параметры и камни

Усиливает

СКР, СОПР, МЕТК

Подходящие камни

Ромбовидные, Пятиугольные

Параметр 1

МЕТК

Параметр 2

СКР

Параметр 3

СОПР

Как использовать

Как работает Застой времени при слабом ударе?

Застой времени даёт владельцу шанс сохранить полезный эффект атакующего навыка, который обычно не сработал бы из-за слабого удара. Реликвия относится только к четырём видам воздействия: снятию, краже или изменению бонусов и продлению перезарядки навыка.

Какой удар активирует Застой времени?

Застой времени проверяет эффект только тогда, когда атакующий навык действительно наносит слабый удар. Такое бывает при неблагоприятном соотношении стихий или под эффектом, заставляющим атаковать слабо; навык без атаки слабого удара не наносит и реликвию не активирует.

Выбирает ли Застой времени случайный эффект из четырёх вариантов?

Застой времени не выдаёт владельцу случайную новую способность. Реликвия помогает сработать тому подходящему эффекту, который уже есть в атакующем навыке героя: снять, украсть или изменить бонус либо продлить перезарядку. Если навык не содержит ни одной из этих механик, одного слабого удара недостаточно.

Что означает изменение бонусов в описании реликвии Застой времени?

Застой времени поддерживает навыки, которые превращают бонус врага в соответствующий штраф: например, Бонус атаки в Штраф атаки. Это не произвольная замена любого усиления и не отдельный эффект реликвии — у владельца уже должна быть такая механика в атакующем навыке.

Помогает ли Застой времени накладывать обычные штрафы при слабом ударе?

Застой времени не проводит через слабый удар Оглушение, Штраф защиты, Яд и другие обычные штрафы только потому, что они есть в навыке. Защита распространяется исключительно на перечисленные в описании операции с бонусами и продление перезарядки.

Как меняется шанс срабатывания реликвии Застой времени при прокачке?

Застой времени имеет 20% шанса без улучшений. На уровнях умения 2–5 добавляется по 5 процентных пунктов, а на 6-м уровне ещё 10, поэтому максимум составляет 50% на 18-м уровне реликвии.

Кому подходит

Тиран Излимор гайд

TYRANT IXLIMOR

Основная информация

Тиран Излимор Raid Shadow Legends - это герой из союза "Падшие" фракции "Демоны". Его основная роль в команде - Здоровье. Его умения накладывают на противников выжигание здоровья, при этом имя преимущество при нанесении урона по врагам с ним.

Характеристики

Здоровье (Здр):21.975 Атака (Атк):771 Защита (Зщт):1.343 Скорость (Скр):103 Крит. ш.:15% Крит. ур.:50% Сопр:50 Метк:0

Навыки

Навык 1Огненный кулак

Атака по врагу. Лечится на 25% нанесенного урона. Если на цель действует Выжигание здоровья, лечится на 50% нанесенного урона. Урон зависит от [ЗЩТ].

Ур. 2 - Урон +5%
Ур. 3 - Урон +5%
Ур. 4 - Урон +10%

Навык 2Река пламениПерезарядка 4 хода

Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Выжигание здоровья на 3 хода. Урон зависит от [ЗЩТ].

Ур. 2 - Урон +5%
Ур. 3 - Урон +10%
Ур. 4 - Шанс бонуса/штрафа +10%
Ур. 5 - Шанс бонуса/штрафа +15%

Навык 3Слуги адаПерезарядка 4 хода

Накладывает Щит союзников 50% на 2 хода на всю команду, кроме себя. Накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода.

Навык 4Пламя рока (пассивное)

Враги с Выжиганием здоровья наносят на 10% меньше урона.

Навык 5Аура

Увеличивает здоровье союзников во всех боях на 25%.

Таланты

Кампания, Арена, Войны Фракций

Клан-Босс, Подземелья

Приоритет характеристик предметов

Здесь позже добавим точные параметры для перчаток, доспеха, сапог, кольца, амулета и знамени. Сейчас блок оставлен как заготовка под реальные гайды.