База знаний

Raid Shadow Legends

Всё, что нужно знать об игре Raid Shadow
Legends в одном месте: гайды, советы по
героям, подбор артефактов, стратегии на
арене и в подземельях.

Популярные разделы

Последние новости

Все новости

Лучшие герои

Все герои

Гайд по героям

Для новичков

Базовые гайды для старта: кого качать, куда тратить ресурсы и как не испортить аккаунт.

Новости

Свежие события Raid Shadow Legends, обновления и полезные заметки.

Полный каталог

Локации

Режимы, подземелья, боссы и отдельные комнаты RAID: Shadow Legends.

Подземелья

Гайды по подземельям, волнам, боссам и командам для стабильного фарма.

Войны Фракций

Гайды по криптам, ролям героев и сборкам команд под каждую фракцию.

Кампании

Маршрут прохождения кампании, фарм корма и первые стабильные команды.

Арена

Скорость, контроль, урон и логика сборки команд для PvP.

Роковая башня

Прохождение этажей, подготовка к боссам и стабильные пачки.

Клановый Босс

Боссы клана, урон, выживаемость и подбор составов под разные стадии аккаунта.

Гайд

Химера

Подготовка к бою, роли героев, порядок навыков и базовая логика команды для стабильного прохождения босса.

Основные правила

Химера требует команды с устойчивым контролем, снятием штрафов и стабильным уроном. Важно не гнаться за одной цифрой урона, а собрать группу, которая не разваливается на первых опасных фазах.

Что проверять перед стартом

Скорость, меткость, сопротивление ключевых героев, наличие лечения, возрождения и страховки на случай неудачного хода босса.

Приоритет команды

Сначала закрываются выживаемость и контроль, затем добавляются дебафы под урон и только после этого усиливаются дамагеры.

Гидра

Роли героев, головы босса, контроль баффов и подбор команды под ключи.

Крепость Двуликого стража

Базовая подготовка к боссу, роли и требования к героям.

Склеп Дьявола пустыни

Фарм масла, выживаемость и команды для стабильных стадий.

Проклятый город

Планирование ключей, ограничения героев и подготовка к сложным комнатам.

Мрачный лес

Отдельный раздел для будущих гайдов и заметок по локации.

Аккаунты

Раздел базы знаний про выбор стартовых и развитых аккаунтов.

Топы

Подборки лучших героев и решений под разные игровые задачи.

Разное

Дополнительные материалы, быстрые справки и полезные заметки по игре.

Назад к реликвиям
Кокон рождения
Клановые

Кокон рождения

Chrysalid of Rebirth

Владелец с вероятностью 30% (100%) ходит еще раз , когда воскрешает союзников или себя.

Эффект и улучшения

Владелец с вероятностью 30% (100%) ходит еще раз , когда воскрешает союзников или себя.

  1. Ур. 2 Шанс дополнительного хода +10%
  2. Ур. 3 Шанс дополнительного хода +10%
  3. Ур. 4 Шанс дополнительного хода +10%
  4. Ур. 5 Шанс дополнительного хода +20%
  5. Ур. 6 Шанс дополнительного хода +20%

Параметры и камни

Усиливает

ЗДР, ЗЩТ, СКР

Подходящие камни

Круглые, Квадратные, Ромбовидные, Пятиугольные

Параметр 1

СКР

Параметр 2

ЗДР

Параметр 3

ЗЩТ

Как использовать

Что делает реликвия "Кокон рождения"?

Кокон рождения даёт владельцу шанс получить дополнительный ход сразу после того, как он воскрешает союзника или самого себя. Начальный шанс составляет 30%, а при максимальном улучшении реликвии достигает 100%.

Кому лучше всего подходит "Кокон рождения"?

Кокон рождения лучше всего ставить герою, который действительно воскрешает союзников или себя и умеет полезно потратить следующий ход. Подходящие примеры — Камир Огнеокий , Масахиро Чернец , Блюститель Призма и другие профильные воскресители.

Как меняется шанс дополнительного хода у "Кокона рождения" при улучшении?

Кокон рождения начинает с 30% и усиливается по уровням реликвии: +6 — 40%, +9 — 50%, +12 — 60%, +15 — 80%, +18 — 100%. Поэтому гарантированным дополнительный ход становится только при максимальной прокачке.

Срабатывает ли "Кокон рождения" от бонуса "Возрождение"?

Не рассчитывайте на это как на гарантированное срабатывание. Кокон рождения требует, чтобы владелец воскресил союзника или себя, но публичное описание не уточняет, считается ли возврат от заранее наложенного бонуса «Возрождение» таким воскрешением. Для надёжной работы выбирайте героя с прямым эффектом воскрешения в навыке или пассивном умении.

Даст ли "Кокон рождения" дополнительный ход, если фактического воскрешения не произошло?

Кокон рождения проверяет именно состоявшееся воскрешение. Если условие навыка выполнилось, но никто не вернулся в бой, дополнительный ход не даётся.

Почему "Кокон рождения" особенно силён на Арене?

Кокон рождения позволяет воскресителю немедленно продолжить действие: защитить поднятых союзников, вылечить их, снять штрафы или перейти к контролю. Дополнительный ход ценнее обычного заполнения шкалы хода, потому что помогает вклиниться в темп противника сразу после воскрешения.

Кому подходит

Тиран Излимор гайд

TYRANT IXLIMOR

Основная информация

Тиран Излимор Raid Shadow Legends - это герой из союза "Падшие" фракции "Демоны". Его основная роль в команде - Здоровье. Его умения накладывают на противников выжигание здоровья, при этом имя преимущество при нанесении урона по врагам с ним.

Характеристики

Здоровье (Здр):21.975 Атака (Атк):771 Защита (Зщт):1.343 Скорость (Скр):103 Крит. ш.:15% Крит. ур.:50% Сопр:50 Метк:0

Навыки

Навык 1Огненный кулак

Атака по врагу. Лечится на 25% нанесенного урона. Если на цель действует Выжигание здоровья, лечится на 50% нанесенного урона. Урон зависит от [ЗЩТ].

Ур. 2 - Урон +5%
Ур. 3 - Урон +5%
Ур. 4 - Урон +10%

Навык 2Река пламениПерезарядка 4 хода

Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Выжигание здоровья на 3 хода. Урон зависит от [ЗЩТ].

Ур. 2 - Урон +5%
Ур. 3 - Урон +10%
Ур. 4 - Шанс бонуса/штрафа +10%
Ур. 5 - Шанс бонуса/штрафа +15%

Навык 3Слуги адаПерезарядка 4 хода

Накладывает Щит союзников 50% на 2 хода на всю команду, кроме себя. Накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода.

Навык 4Пламя рока (пассивное)

Враги с Выжиганием здоровья наносят на 10% меньше урона.

Навык 5Аура

Увеличивает здоровье союзников во всех боях на 25%.

Таланты

Кампания, Арена, Войны Фракций

Клан-Босс, Подземелья

Приоритет характеристик предметов

Здесь позже добавим точные параметры для перчаток, доспеха, сапог, кольца, амулета и знамени. Сейчас блок оставлен как заготовка под реальные гайды.