База знаний

Raid Shadow Legends

Всё, что нужно знать об игре Raid Shadow
Legends в одном месте: гайды, советы по
героям, подбор артефактов, стратегии на
арене и в подземельях.

Популярные разделы

Последние новости

Все новости

Лучшие герои

Все герои

Гайд по героям

Для новичков

Базовые гайды для старта: кого качать, куда тратить ресурсы и как не испортить аккаунт.

Новости

Свежие события Raid Shadow Legends, обновления и полезные заметки.

Полный каталог

Локации

Режимы, подземелья, боссы и отдельные комнаты RAID: Shadow Legends.

Подземелья

Гайды по подземельям, волнам, боссам и командам для стабильного фарма.

Войны Фракций

Гайды по криптам, ролям героев и сборкам команд под каждую фракцию.

Кампании

Маршрут прохождения кампании, фарм корма и первые стабильные команды.

Арена

Скорость, контроль, урон и логика сборки команд для PvP.

Роковая башня

Прохождение этажей, подготовка к боссам и стабильные пачки.

Клановый Босс

Боссы клана, урон, выживаемость и подбор составов под разные стадии аккаунта.

Гайд

Химера

Подготовка к бою, роли героев, порядок навыков и базовая логика команды для стабильного прохождения босса.

Основные правила

Химера требует команды с устойчивым контролем, снятием штрафов и стабильным уроном. Важно не гнаться за одной цифрой урона, а собрать группу, которая не разваливается на первых опасных фазах.

Что проверять перед стартом

Скорость, меткость, сопротивление ключевых героев, наличие лечения, возрождения и страховки на случай неудачного хода босса.

Приоритет команды

Сначала закрываются выживаемость и контроль, затем добавляются дебафы под урон и только после этого усиливаются дамагеры.

Гидра

Роли героев, головы босса, контроль баффов и подбор команды под ключи.

Крепость Двуликого стража

Базовая подготовка к боссу, роли и требования к героям.

Склеп Дьявола пустыни

Фарм масла, выживаемость и команды для стабильных стадий.

Проклятый город

Планирование ключей, ограничения героев и подготовка к сложным комнатам.

Мрачный лес

Отдельный раздел для будущих гайдов и заметок по локации.

Аккаунты

Раздел базы знаний про выбор стартовых и развитых аккаунтов.

Топы

Подборки лучших героев и решений под разные игровые задачи.

Разное

Дополнительные материалы, быстрые справки и полезные заметки по игре.

Назад к реликвиям
Разум Маркиат
Войны фракций

Разум Маркиат

Mind of Marquat

Каждый удар владельца с вероятностью 25% (60%) накладывает Усталость на 1 ход.

Эффект и улучшения

Каждый удар владельца с вероятностью 25% (60%) накладывает Усталость на 1 ход.

  1. Ур. 2 Шанс срабатывания эффекта +5%
  2. Ур. 3 Шанс срабатывания эффекта +5%
  3. Ур. 4 Шанс срабатывания эффекта +5%
  4. Ур. 5 Шанс срабатывания эффекта +10%
  5. Ур. 6 Шанс срабатывания эффекта +10%

Параметры и камни

Усиливает

ЗДР, СКР, МЕТК

Подходящие камни

Круглые, Квадратные, Пятиугольные

Параметр 1

МЕТК

Параметр 2

СКР

Параметр 3

ЗДР

Как использовать

Что делает реликвия Разум Маркиат и как работает Усталость?

Разум Маркиат при каждом ударе владельца может наложить Усталость на 1 ход. Если цель под этим штрафом использует активный навык, после его применения она получает Сон на 1 ход.

Усыпит ли Разум Маркиат врага после применения базового навыка?

Не рассчитывайте, что Разум Маркиат усыпит врага после A1. В актуальных игровых тестах базовый навык не активировал Усталость; штраф срабатывал после других активных навыков. Это особенно важно при сочетании реликвии с Блоком активных навыков, который оставляет цели только A1.

Что произойдёт, если цель под Усталостью от Разума Маркиат использует снятие штрафов?

Если цель под Усталостью от Разума Маркиат применит навык, снимающий штрафы, Усталость будет снята и Сон после этого навыка не наложится. Предварительное очищение союзником также убирает условие для последующего Сна.

Разум Маркиат проверяет шанс на каждом ударе или один раз за навык?

Разум Маркиат проверяет шанс отдельно при каждом ударе: ограничения «раз за навык» в описании нет. Поэтому массовые и многоударные атаки дают больше попыток наложить Усталость, но несколько успешных срабатываний не превращают одноимённый штраф в несколько независимых слоёв.

Нужна ли Меткость владельцу Разума Маркиат?

Да, владельцу Разума Маркиат нужна Меткость: Усталость является штрафом, а в описании реликвии нет указания, что её нельзя сопротивлять. Сначала должен сработать шанс реликвии, затем Меткость владельца сравнивается с Сопротивлением цели.

Кому лучше всего поставить Разум Маркиат?

Разум Маркиат лучше подходит быстрому и меткому контроллеру с массовыми или многоударными атаками. Например, Пелагус Волноходец получает несколько попыток наложить Усталость своим тройным A1 и одновременно использует полезные для него МЕТК, СКР и ЗДР.

Кому подходит

Тиран Излимор гайд

TYRANT IXLIMOR

Основная информация

Тиран Излимор Raid Shadow Legends - это герой из союза "Падшие" фракции "Демоны". Его основная роль в команде - Здоровье. Его умения накладывают на противников выжигание здоровья, при этом имя преимущество при нанесении урона по врагам с ним.

Характеристики

Здоровье (Здр):21.975 Атака (Атк):771 Защита (Зщт):1.343 Скорость (Скр):103 Крит. ш.:15% Крит. ур.:50% Сопр:50 Метк:0

Навыки

Навык 1Огненный кулак

Атака по врагу. Лечится на 25% нанесенного урона. Если на цель действует Выжигание здоровья, лечится на 50% нанесенного урона. Урон зависит от [ЗЩТ].

Ур. 2 - Урон +5%
Ур. 3 - Урон +5%
Ур. 4 - Урон +10%

Навык 2Река пламениПерезарядка 4 хода

Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Выжигание здоровья на 3 хода. Урон зависит от [ЗЩТ].

Ур. 2 - Урон +5%
Ур. 3 - Урон +10%
Ур. 4 - Шанс бонуса/штрафа +10%
Ур. 5 - Шанс бонуса/штрафа +15%

Навык 3Слуги адаПерезарядка 4 хода

Накладывает Щит союзников 50% на 2 хода на всю команду, кроме себя. Накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода.

Навык 4Пламя рока (пассивное)

Враги с Выжиганием здоровья наносят на 10% меньше урона.

Навык 5Аура

Увеличивает здоровье союзников во всех боях на 25%.

Таланты

Кампания, Арена, Войны Фракций

Клан-Босс, Подземелья

Приоритет характеристик предметов

Здесь позже добавим точные параметры для перчаток, доспеха, сапог, кольца, амулета и знамени. Сейчас блок оставлен как заготовка под реальные гайды.