База знаний

Raid Shadow Legends

Всё, что нужно знать об игре Raid Shadow
Legends в одном месте: гайды, советы по
героям, подбор артефактов, стратегии на
арене и в подземельях.

Популярные разделы

Последние новости

Все новости

Лучшие герои

Все герои

Гайд по героям

Для новичков

Базовые гайды для старта: кого качать, куда тратить ресурсы и как не испортить аккаунт.

Новости

Свежие события Raid Shadow Legends, обновления и полезные заметки.

Полный каталог

Локации

Режимы, подземелья, боссы и отдельные комнаты RAID: Shadow Legends.

Подземелья

Гайды по подземельям, волнам, боссам и командам для стабильного фарма.

Войны Фракций

Гайды по криптам, ролям героев и сборкам команд под каждую фракцию.

Кампании

Маршрут прохождения кампании, фарм корма и первые стабильные команды.

Арена

Скорость, контроль, урон и логика сборки команд для PvP.

Роковая башня

Прохождение этажей, подготовка к боссам и стабильные пачки.

Клановый Босс

Боссы клана, урон, выживаемость и подбор составов под разные стадии аккаунта.

Гайд

Химера

Подготовка к бою, роли героев, порядок навыков и базовая логика команды для стабильного прохождения босса.

Основные правила

Химера требует команды с устойчивым контролем, снятием штрафов и стабильным уроном. Важно не гнаться за одной цифрой урона, а собрать группу, которая не разваливается на первых опасных фазах.

Что проверять перед стартом

Скорость, меткость, сопротивление ключевых героев, наличие лечения, возрождения и страховки на случай неудачного хода босса.

Приоритет команды

Сначала закрываются выживаемость и контроль, затем добавляются дебафы под урон и только после этого усиливаются дамагеры.

Гидра

Роли героев, головы босса, контроль баффов и подбор команды под ключи.

Крепость Двуликого стража

Базовая подготовка к боссу, роли и требования к героям.

Склеп Дьявола пустыни

Фарм масла, выживаемость и команды для стабильных стадий.

Проклятый город

Планирование ключей, ограничения героев и подготовка к сложным комнатам.

Мрачный лес

Отдельный раздел для будущих гайдов и заметок по локации.

Аккаунты

Раздел базы знаний про выбор стартовых и развитых аккаунтов.

Топы

Подборки лучших героев и решений под разные игровые задачи.

Разное

Дополнительные материалы, быстрые справки и полезные заметки по игре.

Назад к реликвиям
Хронокуб
Химеры

Хронокуб

Chronocube

С вероятностью 50% (100%) владелец ходит подряд два раза. Если этот эффект активировался, то владелец пропускает следующий ход. Доступно раз за бой.

Эффект и улучшения

С вероятностью 50% (100%) владелец ходит подряд два раза. Если этот эффект активировался, то владелец пропускает следующий ход. Доступно раз за бой.

  1. Ур. 2 Шанс дополнительного хода +10%
  2. Ур. 3 Шанс дополнительного хода +10%
  3. Ур. 4 Шанс дополнительного хода +10%
  4. Ур. 5 Шанс дополнительного хода +10%
  5. Ур. 6 Шанс дополнительного хода +10%

Параметры и камни

Усиливает

ЗДР, АТК, ЗЩТ

Подходящие камни

Круглые, Пятиугольные

Параметр 1

ЗДР

Параметр 2

АТК

Параметр 3

ЗЩТ

Как использовать

Что делает реликвия "Хронокуб"?

Хронокуб даёт владельцу шанс совершить два хода подряд. После срабатывания герой пропускает свой следующий ход, а сама способность реликвии доступна только один раз за бой.

Кому лучше всего подходит "Хронокуб"?

Хронокуб особенно силён на героях с двумя важными активными навыками, которые выгодно применить подряд: сначала снять бонусы или подготовить цель, затем наложить контроль либо нанести решающий удар. Подходящие примеры — Пелагус Волноходец , Арманз Величавый и Аракоа Прядильщица .

Как меняется шанс срабатывания "Хронокуба" при улучшении?

Хронокуб начинает с шанса 50% и усиливается по уровням реликвии: +6 — 60%, +9 — 70%, +12 — 80%, +15 — 90%, +18 — 100%. Гарантированным двойной ход становится только при максимальной прокачке.

Когда владелец "Хронокуба" пропускает ход?

После двух последовательных действий, полученных от Хронокуба , пропускается следующий ход, который должен был совершить владелец. Это цена за возможность сразу разыграть два навыка, поэтому реликвию лучше отдавать герою, способному решить свою основную задачу за эту связку.

Может ли Надёжная защита отменить пропуск хода от "Хронокуба"?

Хронокуб всё равно заставляет владельца пропустить следующий ход. Ошибка, из-за которой слои Надёжной защиты блокировали этот эффект, исправлена в обновлении 11.30, поэтому рассчитывать на старое взаимодействие больше нельзя.

Даёт ли "Хронокуб" несколько дополнительных ходов при совместной атаке?

Хронокуб больше не создаёт цепочку дополнительных ходов при совместной атаке. Это было ошибочным поведением ранней версии реликвии; разработчики исправили его, а штатный эффект по-прежнему доступен только один раз за бой.

Кому подходит

Тиран Излимор гайд

TYRANT IXLIMOR

Основная информация

Тиран Излимор Raid Shadow Legends - это герой из союза "Падшие" фракции "Демоны". Его основная роль в команде - Здоровье. Его умения накладывают на противников выжигание здоровья, при этом имя преимущество при нанесении урона по врагам с ним.

Характеристики

Здоровье (Здр):21.975 Атака (Атк):771 Защита (Зщт):1.343 Скорость (Скр):103 Крит. ш.:15% Крит. ур.:50% Сопр:50 Метк:0

Навыки

Навык 1Огненный кулак

Атака по врагу. Лечится на 25% нанесенного урона. Если на цель действует Выжигание здоровья, лечится на 50% нанесенного урона. Урон зависит от [ЗЩТ].

Ур. 2 - Урон +5%
Ур. 3 - Урон +5%
Ур. 4 - Урон +10%

Навык 2Река пламениПерезарядка 4 хода

Атака по всем врагам. С вероятностью 75% накладывает Выжигание здоровья на 3 хода. Урон зависит от [ЗЩТ].

Ур. 2 - Урон +5%
Ур. 3 - Урон +10%
Ур. 4 - Шанс бонуса/штрафа +10%
Ур. 5 - Шанс бонуса/штрафа +15%

Навык 3Слуги адаПерезарядка 4 хода

Накладывает Щит союзников 50% на 2 хода на всю команду, кроме себя. Накладывает на команду Бонус защиты 60% на 2 хода.

Навык 4Пламя рока (пассивное)

Враги с Выжиганием здоровья наносят на 10% меньше урона.

Навык 5Аура

Увеличивает здоровье союзников во всех боях на 25%.

Таланты

Кампания, Арена, Войны Фракций

Клан-Босс, Подземелья

Приоритет характеристик предметов

Здесь позже добавим точные параметры для перчаток, доспеха, сапог, кольца, амулета и знамени. Сейчас блок оставлен как заготовка под реальные гайды.